Zawartość dodana przez slayer2004
-
Scena 3D: Stary dom
Bys troche powykrzywiał niektóre deski, bo narazie wyglada tak jak Xiz0r napisał.
-
[Pojazd 3D]PZL 37B Koniec
Hm, tekstura wygląda czyściutko (aż za) jak karton. Przydałoby się jej IMO kilka zadrapań, ubrudzeń itp. Co do modelu, wyszedł bardzo fajnie
-
Pojazd 3d : PZL P-23 "Karaś" FINISHED
Mowie ze diff prawie skonczony. Podział blach jest widoczny, bo nie ma jeszcze bumpa. Poprawione bedzie oprocz tego kilka innych detali...
-
Pojazd 3d : PZL P-23 "Karaś" FINISHED
Ok, pewnie i tak nikt tego nie zauważy, ale cóż... znalazłem chwilke czasu i wznowiłem dłubanie przy Karasiu... Diffise prawie skonczony, potem reszta mapek. narazie tyle.
-
Tygodniowy Speedpainting 33: Mobilne mechanizmy okresu II wojny światowej - SONDA
głos na : Mayk :)
-
Scena3d: Wzgórza
oldskul ... :)
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Co mnie zastanawia, to to, ze jak juz dajesz motion blura, to chyba wypadaloby rozmazać cienie drzeww padajace na karoserie. Co do ujecia, proponowalbym samochod dac nieco wyzej, a czubki drzew sciac... taki panoramiczny kadr.
-
Pojazd 3D: Concept tank ;)
ale taki wiezowiec latwo jest trafic, IMO ;]
-
Pojazd 3d : PZL P-23 "Karaś" FINISHED
Dobra, odgrzebuje .... Sesja dawno skonczona, problemy z kompem załatwoine, wiec biore sie za Karasia ;) Model uwazam za skonczony. Teraz mapowanie ( jezu jak tego nie lubie ;p ) i textury :)
-
Scena 3d: budka telefoniczna
Szkoda, ze taki mały bump na podłożu. Te zielonkawe wersje mi sie podobają :)
-
Problem z uruchomieniem Maxa
hmmm... mam to samo ;/. Pokazuje sie okienko ładowania... łąduje pluginy i nagle po ok.3 sek. wyłącza sie. Myslałem najpierw, ze to wina jakiegos pluginu, ale niezależnie od ilości załadowanych, okno zamyka sie mniej wiecej zawsze po tych 3 sek. Patrzyłem też w procesach. Pojawia się tam 3dsmax, ale jak juz pisalem, znika ( nie pożera jakiś ogromnych ilości RAMu. Mam 1,5Gb, a max, do momentu zamkniecia, wykorzystuje ledwo ok. 77 Mb. Patrzac na wymagania minimalne (athlon xp; 512mb ram; 500mb HDD; directx 9c... ) powinno iść, a nie idze... moze najnowsze sterowniki do karty ( mam raeona 9550 ) by cos dały... ;/. No chyba ze, WMAGANY jest minimum shader model 3 ( potrzebny do uruchomienie niektorych funkcji ), wtedy klops ;/. P.S. Pisze o maxie 2008
-
Obiekt 3D: Gitara - Ibanez RG370DX
Chyba brakuje uchwytów na pasek ;p
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Ja wlasnie byłem na Pokoju 1408. Szczerze mowiac nic wielkiego, jednak film jest dość ciekawy. Muszcze przyznac, ze w kilku momentach mozna sie troche wystraszyć. Film trzyma napięcie az do samego zakończenia :).
-
Życzenia Noworoczne 2008
No no oby nam sie :D !. Wszystkiego najlpeszego w nowym 2008 roku :D !!!!
-
Postać 3D: Oskórowany zombe mutant XD
Śmieszny, texturki faktycznie monotonne. Na jakim enginie pracujesz ?
-
Wesołych Świąt...
To i ja sie dołączam :D. Życzę wam wesołych świąt i jeszcze lepszego 2008 roku !!!! :*
-
Scena 3D: Devasted Building III
Podoba mi sie ;). Budynki wydają sie być dobrze wkomponowane pod wzgledem perspektywy :). Fajne textury ;D. Pozdrawiam .
-
[WIP]Pojazd3D: KTO Rosomak
Coraz ładniej :). Wystarczy dodac specular'a, zeby metal wygladał jak metal, moze jeszcze lekko z przodu ubrudzić i bedzie git :D. Pozdrawiam :)
-
Scena 3D: Mój Nowy Pokój
No oczojebne, tzn. strasznie przesycone. Za duży kontrast.
-
[wip] Obiekt 3d: Rucnoj Protivotankovyj Granatomjot wersja 7
Dorób normalki, bo ładnie wyszły textury :)
-
Pojazd 3d : PZL P-23 "Karaś" FINISHED
Kolejny polski samolot. Tym tazem padło na Karasia :). Jeżeli chodzi o kadłub, zostało kilka pierdółek do dorobienia. Przede mną kabina... bedzie troche dłubania ;p. Potem mapowanie i textury, standart. Koniec ( wiecej renderów w ostatnim poscie )
-
Asan Games Studio Present
Nie podoba mi sie lakier. No i coś jest z tą karoserią na obrazku z podniesioną maską, tam wewnątrz slilnika ?
-
Scena 3D: Devasted Building
Budynek po prawej mi sie nie podoba. Jak powyginałeś brzegi dachówek ? Mi to wygląda na Photoshopa ;]. Oświetlenie ok.
-
Postać 3D: Sara- main character (big images)
Co tu dużo mówić... pięknie wyszło :D