Skocz do zawartości

slayer2004

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slayer2004

  1. slayer2004 odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bys troche powykrzywiał niektóre deski, bo narazie wyglada tak jak Xiz0r napisał.
  2. slayer2004 odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hm, tekstura wygląda czyściutko (aż za) jak karton. Przydałoby się jej IMO kilka zadrapań, ubrudzeń itp. Co do modelu, wyszedł bardzo fajnie
  3. slayer2004 odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mowie ze diff prawie skonczony. Podział blach jest widoczny, bo nie ma jeszcze bumpa. Poprawione bedzie oprocz tego kilka innych detali...
  4. slayer2004 odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ok, pewnie i tak nikt tego nie zauważy, ale cóż... znalazłem chwilke czasu i wznowiłem dłubanie przy Karasiu... Diffise prawie skonczony, potem reszta mapek. narazie tyle.
  5. slayer2004 odpowiedział Kulex → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oldskul ... :)
  6. slayer2004 odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co mnie zastanawia, to to, ze jak juz dajesz motion blura, to chyba wypadaloby rozmazać cienie drzeww padajace na karoserie. Co do ujecia, proponowalbym samochod dac nieco wyzej, a czubki drzew sciac... taki panoramiczny kadr.
  7. slayer2004 odpowiedział bartolomeo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale taki wiezowiec latwo jest trafic, IMO ;]
  8. slayer2004 odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobra, odgrzebuje .... Sesja dawno skonczona, problemy z kompem załatwoine, wiec biore sie za Karasia ;) Model uwazam za skonczony. Teraz mapowanie ( jezu jak tego nie lubie ;p ) i textury :)
  9. slayer2004 odpowiedział tymus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szkoda, ze taki mały bump na podłożu. Te zielonkawe wersje mi sie podobają :)
  10. slayer2004 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmmm... mam to samo ;/. Pokazuje sie okienko ładowania... łąduje pluginy i nagle po ok.3 sek. wyłącza sie. Myslałem najpierw, ze to wina jakiegos pluginu, ale niezależnie od ilości załadowanych, okno zamyka sie mniej wiecej zawsze po tych 3 sek. Patrzyłem też w procesach. Pojawia się tam 3dsmax, ale jak juz pisalem, znika ( nie pożera jakiś ogromnych ilości RAMu. Mam 1,5Gb, a max, do momentu zamkniecia, wykorzystuje ledwo ok. 77 Mb. Patrzac na wymagania minimalne (athlon xp; 512mb ram; 500mb HDD; directx 9c... ) powinno iść, a nie idze... moze najnowsze sterowniki do karty ( mam raeona 9550 ) by cos dały... ;/. No chyba ze, WMAGANY jest minimum shader model 3 ( potrzebny do uruchomienie niektorych funkcji ), wtedy klops ;/. P.S. Pisze o maxie 2008
  11. Chyba brakuje uchwytów na pasek ;p
  12. slayer2004 odpowiedział goran → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No no :D. Karaś ;p. Musze swojego wreszcie skonczyc :D.
  13. slayer2004 odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja wlasnie byłem na Pokoju 1408. Szczerze mowiac nic wielkiego, jednak film jest dość ciekawy. Muszcze przyznac, ze w kilku momentach mozna sie troche wystraszyć. Film trzyma napięcie az do samego zakończenia :).
  14. slayer2004 odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No no oby nam sie :D !. Wszystkiego najlpeszego w nowym 2008 roku :D !!!!
  15. slayer2004 odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Śmieszny, texturki faktycznie monotonne. Na jakim enginie pracujesz ?
  16. slayer2004 odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To i ja sie dołączam :D. Życzę wam wesołych świąt i jeszcze lepszego 2008 roku !!!! :*
  17. slayer2004 odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi sie ;). Budynki wydają sie być dobrze wkomponowane pod wzgledem perspektywy :). Fajne textury ;D. Pozdrawiam .
  18. slayer2004 odpowiedział KRUQ → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Coraz ładniej :). Wystarczy dodac specular'a, zeby metal wygladał jak metal, moze jeszcze lekko z przodu ubrudzić i bedzie git :D. Pozdrawiam :)
  19. slayer2004 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No oczojebne, tzn. strasznie przesycone. Za duży kontrast.
  20. Dorób normalki, bo ładnie wyszły textury :)
  21. slayer2004 dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Kolejny polski samolot. Tym tazem padło na Karasia :). Jeżeli chodzi o kadłub, zostało kilka pierdółek do dorobienia. Przede mną kabina... bedzie troche dłubania ;p. Potem mapowanie i textury, standart. Koniec ( wiecej renderów w ostatnim poscie )
  22. slayer2004 odpowiedział Asan Games Studio → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie podoba mi sie lakier. No i coś jest z tą karoserią na obrazku z podniesioną maską, tam wewnątrz slilnika ?
  23. slayer2004 odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Budynek po prawej mi sie nie podoba. Jak powyginałeś brzegi dachówek ? Mi to wygląda na Photoshopa ;]. Oświetlenie ok.
  24. slayer2004 odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co tu dużo mówić... pięknie wyszło :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności