Skocz do zawartości

slayer2004

Members
  • Liczba zawartości

    868
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slayer2004

  1. Wydaje mi się, że między osłoną kabiny a ogonem jest zbyt duży spadek jeśli chodzi o poszycie. Reszta fajnie :)
  2. Co tu dużo gadać. Świetna praca :).
  3. super. Z każdym postem czołg pięknieje :D !!
  4. racja. Model z kazdym updatem prezentuje sie coraz lepiej :)
  5. Super detal. Wykonanie robi wrażenie :).
  6. Rewelacyjna praca !!!! Brak słów... :)
  7. Rozumiem ze udało Ci się "rozpłaszczyć" model Unwarp'em UVW ? 1. Jeśli tak, w oknie dialogowym Unwarp UVW wybierasz sobie zakładkę Tools, a z niej polecenie Render UVW Template. 2. Pojawia się nowe okienko z ustawieniami. Możesz tutaj określić rozmiar wyrenderowanej uv'ki, oraz kolory krawędzi oraz wypełnień. 3. Poprzez wciśniecie przycisku "Render UV Template", obraz się renderuje. Teraz możesz sobie go zapisać w jakim formacie chcesz. Mam nadzieję, że pomogło :).
  8. Świetnie to wygląda :D. Pancerniak ze mnie żaden, więc szczegóły konstrukcyjne sobie daruje. Model na bajecznym poziomie :) .. ehh żebym tak potrafił...
  9. Po dość długiej przerwie od 3D (licencjat, sesja, itp) postanowiłem nieco odświeżyć wiedzę. W tym temacie będę wrzucał swoje "dzieła". Niektóre, jak poniższy bf-109e są jeszcze cieplutkie. Reszta z nich robiona była jakiś czas temu, ale tu na forum te modele nie zaistniały :). Wiec na pierwszy ogień, jak już pisałem idzie BF-109e. Robione dla relaksu i odświeżenia technik. Wyszło jak wyszło... postaram sie to wrzucić do UDK i zobaczymy co z tego będzie :) wiem, że troche za dużo poly dałem na śmigła i osłony karabinów. Obiecuję poprawę :)
  10. model fajny. Trochę zbyt mało poly, ale w końcu to game art ;p. Tekstury ładne, tylko linie podziału wyszły zbyt wyraźnie i przez to sprawiają wrażenie głębokich. Ogólnie ładnie. Ja obecnie dłubię podobny model, z tym że to bf-109e... Może też zarzucę na forum ;)
  11. Model jak i samo jego przedstawienie, świetnie :) Podobaja mi się materiały :).
  12. Ładny model, całkiem sporo detalu. Będę zaglądał :). Na czołgach się zbytnio nie znam, wiec co do spraw technicznych niech wypowiedzą się znawcy :) Jedynie co mi nie pasuje to gąsienice, wydają się trochę za kanciaste.
  13. Od razu przepraszam, jeśli nie trafilem z watkiem, jednak wydaje mi sie ze to dobre miejsce w przypadku zaistanilego problemu... Do rzeczy. Jak w temacie. Podchodzac do instalacji tego systemu (Windows 7 Proffesional 64bit ), wyskakuje mi dosc irytujacy blad: "Brak wymaganego sterownika urządzenia stacji dysków CD/DVD" Najdziwniejesze jest to, ze DVD z systemem sie bootuje, wiec nie rozumiem czemu taki blad sie pojawia. Aby nakreslic sprawe nieco jasniej : - wkladam plyte z Win 7 64bit - pliki sie kopiuja i nastepuje reset komputera - uruchamia sie program instalacyjny (naped wiec chyba dziala ?) - i pierwsze okno po rozpoczeciu instalacji sygnalizuje wyzej wymieniny blad. Gdzies czytalem (jednak nie bylo to jasno wyjasnione), ze moze byc cos z ustawieniami BIOSu, dyskami SATA (cos trzeba w nich pozmienac wlasnie we wspomnianym BIOSie). System staram sie zainstalowac na takim sprzecie : plyta : gigabyte ga-p55-ud5 z CPU: core i7 980 Dlatego nie wydaje mi sie zeby BIOS byl specjalnie nieaktualny (wiec jego aktualizacja raczej odpada, co tez niektorzy radza) Zastanawiam sie czy ktos z Was mogl miec podobny problem, oraz czy komus udalo sie go rozwiazac. Bylbym niezmiernie wdzieczny za rady :)
  14. Widzę, że na forum pomału robi się niemałe lotnisko. Czekam na upy :)
  15. Dziala :D. Dzieki wam, pomogło :)
  16. hyh i tak pewnie zrobie. Co do namespace-ów oczywiscie są. Oto przykladowy programik, ktory nijak chce chodzic... #include #include using namespace std; int main() { for (int i=0;i { cout sleep(500); clrscr(); } } W obu przyadkach (sleep, clrscr) wywala : identifier not found. Chyba trza sie zapisac na jakies c++ forum ;p
  17. Szczerze mowiac, nie jestem pewien czy to dobry dział, ale problem jest dosc pilny :/. Moze ktos z Was mial przyjemnosc pisac w Visual C++ 2008 EE SP1. Problem jest taki iż, mając plik *.cpp, na samym początku przy deklaracji #include wszystko jest ok, do momentu, kiedy chce wywołac biblioteki , ... wiem, ze się wgrywają jednak z jakis powodów nie działają instrukcje np. slrscr(), sleep() itp... wyskakuje : error C3861: 'sleep': identifier not found tak jest z kazdymi instrukcjami tycj bibliotek. Jesli ktoś z Was mialby pomysl jak sprawic by te instrukcje działały, byłbym wdzieczny
  18. No i zmien szyne, bo na taką nic nie zaczepisz. Powinna rozszerzać sie przy śroku i zwężać ku górze, tak by można było nasunąć montarz. Mniej wiecej o cos takiego mi chodzilo http://www.fatcartman.enetia.pl/foto/allegro/mp5CA/image004.jpg
  19. Wydaje mi sie, ze miedzy płytami chodnikowymi powinna byc jakas ziemie czy cus. Teraz wygląda to tak, jakby te płyty były luzno połozone obok siebie.
  20. ładnie jak na półautomat ;p. Tylko ten kadr jakos mi nie lezy
  21. Tym razem moze nie tyle zabawne co interesujace ;). Mianowicie dzisiaj jak wiekszosc ludzi, z okazji zbliżających się świąt ( Wszystkim wam oczywiście życze najbardziej jajcarskich renderów ;*) wybralem sie z koszykiem do kosciola i potem zerknąć jak co rok na grob w kaplicy. Niby wszystko fajnie, wchodze do srodka a moim oczomukazuje sie taki widok : Sterta ekranow, od starych CRT do plazmowych, a na wiekszosci zmieniajace sie teksty : nauka - manipulacja - kłamstwo - śmierć - prawda Na najwiekszym ekranie figurka Jezusa złożona w otoczeniu przypoinającym kostnicę. Moim zdaniem świetna interpreatcja ukazująca stosunek nauki i techniki do religii. A co Wy o tym sądzicie :) ? Moze temat na minibitwe ;p ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności