Zawartość dodana przez slayer2004
-
Crashed Hurricane ver.Japan
Wydaje mi się, że między osłoną kabiny a ogonem jest zbyt duży spadek jeśli chodzi o poszycie. Reszta fajnie :)
-
Silver Avard: Cleo
Co tu dużo gadać. Świetna praca :).
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
super. Z każdym postem czołg pięknieje :D !!
- Samolot 3d: mig-21 bis
- Watch TX
-
Postac 3d: Akt
Rewelacyjna praca !!!! Brak słów... :)
-
Jak dokładnie oteksturować model
Rozumiem ze udało Ci się "rozpłaszczyć" model Unwarp'em UVW ? 1. Jeśli tak, w oknie dialogowym Unwarp UVW wybierasz sobie zakładkę Tools, a z niej polecenie Render UVW Template. 2. Pojawia się nowe okienko z ustawieniami. Możesz tutaj określić rozmiar wyrenderowanej uv'ki, oraz kolory krawędzi oraz wypełnień. 3. Poprzez wciśniecie przycisku "Render UV Template", obraz się renderuje. Teraz możesz sobie go zapisać w jakim formacie chcesz. Mam nadzieję, że pomogło :).
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Świetnie to wygląda :D. Pancerniak ze mnie żaden, więc szczegóły konstrukcyjne sobie daruje. Model na bajecznym poziomie :) .. ehh żebym tak potrafił...
-
Modele 3d (teczka)
Po dość długiej przerwie od 3D (licencjat, sesja, itp) postanowiłem nieco odświeżyć wiedzę. W tym temacie będę wrzucał swoje "dzieła". Niektóre, jak poniższy bf-109e są jeszcze cieplutkie. Reszta z nich robiona była jakiś czas temu, ale tu na forum te modele nie zaistniały :). Wiec na pierwszy ogień, jak już pisałem idzie BF-109e. Robione dla relaksu i odświeżenia technik. Wyszło jak wyszło... postaram sie to wrzucić do UDK i zobaczymy co z tego będzie :) wiem, że troche za dużo poly dałem na śmigła i osłony karabinów. Obiecuję poprawę :)
-
Pojazd 3D: Mitsubishi A6M ZERO
model fajny. Trochę zbyt mało poly, ale w końcu to game art ;p. Tekstury ładne, tylko linie podziału wyszły zbyt wyraźnie i przez to sprawiają wrażenie głębokich. Ogólnie ładnie. Ja obecnie dłubię podobny model, z tym że to bf-109e... Może też zarzucę na forum ;)
-
Pojazd 3D: Nakajima J5N1 Tenrai
Wygląda coraz piękniej :)
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Pięknie wyszło. Brak słów :o.
-
Obiekt 3d: Gitara Schecter Omen 6
Model jak i samo jego przedstawienie, świetnie :) Podobaja mi się materiały :).
-
Pojazd 3d: JagdPanzer IV
Ładny model, całkiem sporo detalu. Będę zaglądał :). Na czołgach się zbytnio nie znam, wiec co do spraw technicznych niech wypowiedzą się znawcy :) Jedynie co mi nie pasuje to gąsienice, wydają się trochę za kanciaste.
-
Windows 7 problem przy instalacji (64bit)
Od razu przepraszam, jeśli nie trafilem z watkiem, jednak wydaje mi sie ze to dobre miejsce w przypadku zaistanilego problemu... Do rzeczy. Jak w temacie. Podchodzac do instalacji tego systemu (Windows 7 Proffesional 64bit ), wyskakuje mi dosc irytujacy blad: "Brak wymaganego sterownika urządzenia stacji dysków CD/DVD" Najdziwniejesze jest to, ze DVD z systemem sie bootuje, wiec nie rozumiem czemu taki blad sie pojawia. Aby nakreslic sprawe nieco jasniej : - wkladam plyte z Win 7 64bit - pliki sie kopiuja i nastepuje reset komputera - uruchamia sie program instalacyjny (naped wiec chyba dziala ?) - i pierwsze okno po rozpoczeciu instalacji sygnalizuje wyzej wymieniny blad. Gdzies czytalem (jednak nie bylo to jasno wyjasnione), ze moze byc cos z ustawieniami BIOSu, dyskami SATA (cos trzeba w nich pozmienac wlasnie we wspomnianym BIOSie). System staram sie zainstalowac na takim sprzecie : plyta : gigabyte ga-p55-ud5 z CPU: core i7 980 Dlatego nie wydaje mi sie zeby BIOS byl specjalnie nieaktualny (wiec jego aktualizacja raczej odpada, co tez niektorzy radza) Zastanawiam sie czy ktos z Was mogl miec podobny problem, oraz czy komus udalo sie go rozwiazac. Bylbym niezmiernie wdzieczny za rady :)
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Widzę, że na forum pomału robi się niemałe lotnisko. Czekam na upy :)
-
Visual C++ problem z #include
Dziala :D. Dzieki wam, pomogło :)
-
Visual C++ problem z #include
hyh i tak pewnie zrobie. Co do namespace-ów oczywiscie są. Oto przykladowy programik, ktory nijak chce chodzic... #include #include using namespace std; int main() { for (int i=0;i { cout sleep(500); clrscr(); } } W obu przyadkach (sleep, clrscr) wywala : identifier not found. Chyba trza sie zapisac na jakies c++ forum ;p
-
Visual C++ problem z #include
Szczerze mowiac, nie jestem pewien czy to dobry dział, ale problem jest dosc pilny :/. Moze ktos z Was mial przyjemnosc pisac w Visual C++ 2008 EE SP1. Problem jest taki iż, mając plik *.cpp, na samym początku przy deklaracji #include wszystko jest ok, do momentu, kiedy chce wywołac biblioteki , ... wiem, ze się wgrywają jednak z jakis powodów nie działają instrukcje np. slrscr(), sleep() itp... wyskakuje : error C3861: 'sleep': identifier not found tak jest z kazdymi instrukcjami tycj bibliotek. Jesli ktoś z Was mialby pomysl jak sprawic by te instrukcje działały, byłbym wdzieczny
-
Bronie
No i zmien szyne, bo na taką nic nie zaczepisz. Powinna rozszerzać sie przy śroku i zwężać ku górze, tak by można było nasunąć montarz. Mniej wiecej o cos takiego mi chodzilo http://www.fatcartman.enetia.pl/foto/allegro/mp5CA/image004.jpg
- Dworzec...
-
Scena 3D: highland country
ładnie jak na półautomat ;p. Tylko ten kadr jakos mi nie lezy
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Tym razem moze nie tyle zabawne co interesujace ;). Mianowicie dzisiaj jak wiekszosc ludzi, z okazji zbliżających się świąt ( Wszystkim wam oczywiście życze najbardziej jajcarskich renderów ;*) wybralem sie z koszykiem do kosciola i potem zerknąć jak co rok na grob w kaplicy. Niby wszystko fajnie, wchodze do srodka a moim oczomukazuje sie taki widok : Sterta ekranow, od starych CRT do plazmowych, a na wiekszosci zmieniajace sie teksty : nauka - manipulacja - kłamstwo - śmierć - prawda Na najwiekszym ekranie figurka Jezusa złożona w otoczeniu przypoinającym kostnicę. Moim zdaniem świetna interpreatcja ukazująca stosunek nauki i techniki do religii. A co Wy o tym sądzicie :) ? Moze temat na minibitwe ;p ?
-
scena3d: T35 defeat
slayer2004 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Pieknie wyszło :D
-
scena3d: T35 defeat
slayer2004 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Pięknie wyszło :D