Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jaras odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w kazdym szanującym sie sofcie do compo np. Nuke, after chyba tez ale nie sprawdzałem
  2. jaras odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze format EXR ?
  3. jaras odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Arek- ech, znowu sie wygłupiłem, sorry ;)
  4. jaras odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    moze stanowi konkurencje dla autodesku ? ;)
  5. jaras odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    przy tego typu produkcjach dobrze jest mieć na pokładzie psychologa dziecięcego w roli konsultanta (im bardziej doświadczony i znany tym lepiej) bo można popełnić wiele błędów (pomijam fakt ze taka osoba robi bardzo dobre wrażenie na sponsorach i wszelakich komisjach decyzyjnych) macie kogoś takiego ? edit: i jeszcze do tego co bigu napisał taki przykład z literatury "Pan Longinus Podbipięta z miłości tak wzdychał że aż skry na izbę leciały" ;)
  6. jaras odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ze niby co? zamiast nowoczesnej korporacji (która go stworzyła i wykarmiła) wybrał skakanie po liściach ? ... żenada ;)
  7. jaras odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mnie ciekawi czy pracujecie wszyscy przy tym zdalnie czy siedzicie na miejscu w firmie ? (Zed ma w podpisie Poznań, Adam "cały świat" ;) pozdrawiam i gratuluje renderera
  8. fajne "filmowe" ujecie wyszlo ale brakuje mi heat haze od silnikow
  9. jaras odpowiedział Gekon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://renderstuff.com/using-gamma-2-2-cg-tutorial/
  10. jaras odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne kolory - ten czerwony akcent sliczny. W powietrzu wisi zapach krwi ktora zaraz sie poleje z wybitych jedynek tego szpetnego grubasa ;) KLASA!
  11. jaras odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Paweł - newsy działaja bardzo dobrze i doskonale spełniaja swoja rolę - pewnie trzeba było inaczej to rozegrac - napisac "FaceBug" zrealizowanegy przez Platige Image" i dopiero po 200 postach przyznac sie ze to Drimagine ;) ruch na max 3d pewnie znacznie mniejszy ze wzgledu na wakacje - Co do filmu to jak na szkolną produkcję, niezle sie zapowiada! animacyjnie są lepsze i gorsze momenty ale ogolnie tak trzymac
  12. jaras odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885 polecam
  13. jaras odpowiedział Zed → na odpowiedź w temacie → Animacje
    przenioslem wątek do odpowiedniego działu
  14. jaras odpowiedział Zed → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ładnie wyszło a czas realizacji to jakis kosmos :/ - brawa sie należą
  15. jaras odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Animacje
    nie rozumiem! uzyłes przeciez kolorowych kamer! moze zabrakło obracającego się lągo? ;) obstawialem ze jednak cos wygrasz bo zwykle animacji na wszelakie konkursy powstaje tyle co kot napłakał - tak czy siak gratulacje za wytrwałość i fajną animację!
  16. Traitor - zgadzam sie, niewielu jest artystów z takim skillem ... echhh początek zapowiadał sie na żart ale lądowanie pojazdu na parkingu i sceny walki zmiotły mnie z krzesła
  17. Omen - to widać na Twoim avatarze ;) przy okazji - gratulacje Damian za Siggraph !
  18. jaras odpowiedział norbee → na odpowiedź w temacie → Animacje
    brakuje mi jakiegos akcentu pod koniec - np. jakies uderzenie piłki tenisowej w te literki ktore by sie ułozyły w logo - ogolnie bardzo ładne!
  19. jaras odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    animacyjnie fajnie ale rowniez jestem za spowolnieniem conajmniej o połowę, poza tym niebo powinenes zrobic na duzej kopule nad całą sceną i wyrenderowac - bo wklenie pojedynczego, statycznego obrazka w compo rani moje oczy ;)
  20. jaras odpowiedział Patris → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    nie czytałem całosci ale ciekawi mnie jeszcze jak jest rozwiazana kwestia legalnosci softu na ktorym modele są robione? sprawdzacie to jakos ? (ja wiem ze mozna wszystko w blenderze) ale co w przypadku modeli maxowych z vrayowymi shaderami ? też podział 50/50 ?
  21. jaras odpowiedział Wizzardius → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    plugin nazywa sie Dreamscape
  22. jaras odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jest nas wiecej ale ci których znam należą do tych "nie udzielających sie" - oni mieszkają w tej samej części Śródziemia w przeciwieństwie do twórców interfejsu zetki ktorzy jadąc do domu muszą przejezdzac przez tą wielką bramę w górach ;)
  23. jaras odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mafida - LOL - co do reszty wątku to wpisuje sie do grona zadowolonych uzytkownikow mudka :) chociaz pewnie do pięt nie dorasta zabugowanej zetce z gumowym grzebieniem ;)
  24. jaras odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pierwsza sprawa to nie dodawaj tylu poziomow TS :) x4 to juz gruba przesada przy tym modelu. Zrób tak: na model nadaj TSx1 i convert to poly a pozniej na taki model dopiero dodaj Hair&fur - i nie dodawaj juz wiecej TS bo hair tego nie lubi ;)
  25. jaras odpowiedział LeninTowarzysz → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Towarzyszu Leninie, mysle ze to jednak inne wzgledy decyduja o tym co gdzie jest realizowane, Baggins juz napisal jak to sie odbywa a co do fajnych reklam to tez kilka powstalo w naszym kraju, np. Żubry, Nałęczowianka ze zwiąrzątkami (Platige), TP Serce i rozum ma tez kilka fajnych reklam - nie tylko platizowych ot chocby "Sól i Pieprz" (Human Ark) i wiele innych. Co do jeżyków to też nie uwazam zeby były słabo wyrenderowane, głównie chodzi mi o słowo "słabo" bo słabe to to nie jest, moze nie doskonałe jak futrzaki w Rango albo Hop ale na pewno nie słabe

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności