Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. SWRSC odpowiedział polka dot → na temat → Teksturowanie / Texturing
    a modyfikator UVW map?
  2. ojjjj zblizamy sie do 4000!!!
  3. I odemnie tyz :)
  4. SWRSC odpowiedział everyman → na temat → Wolne dyskusje
    Standard material :>?
  5. nom, szybki w oknach pinkne :) jesli bylbym klientem to bylbym w 100% zadowolony :)
  6. SWRSC odpowiedział ajrisz → na temat → Work in progress (WIP)
    hhmmm, troszeczke za mocne zrodlo swiatla - przejarales, no i troszke proporcje skopane, co najbardziej widac na 2 renderze. Looknij na http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=19775 , przyda Ci sie :)
  7. SWRSC odpowiedział everyman → na temat → Wolne dyskusje
    nick SWRSC pochodzi od ksywki Świerszczu > SW ie RS z C zu, a avatar (wczesniej był po prostu świerszcz) łyknąłem z animatrixa, bo lubie obrazki anime/manga :)
  8. SWRSC odpowiedział Tomek Kosiorek → na temat → 3ds max
    Nie wiem czy to pomoze, ale w "Hair and Fur render effect", w "Hair Rendering Options group" musis zaznaczyć "MR prim" w polu "hairs", w helpie jest napisane: "MR prim: Hair is generated by a procedural mental ray shader that generates mental ray curve primitives directly into the mental ray rendering stream at render time." Pozdrawiam SWRSC
  9. MI sie bardzo podoba, świetny materiał :)
  10. MI sie bardzo podoba, świetny materiał :)
  11. Dlaczego ten render jest zielony???
  12. SWRSC odpowiedział Seba711 → na temat → Work in progress (WIP)
    heh, widze, ze będzie ciekawie i szczegolowo :)
  13. SWRSC odpowiedział radekD → na temat → Teksturowanie / Texturing
    jesli to scanline to mozesz opróc zwykłego dodac swiatło typu ambient, ale pamiętaj, zeby daz dość mały multiplier. Efektem tego bedzie ogolne rozjaśnienie sceny. Światło ambient nie daje diffuse. Pozdrawiam
  14. SWRSC odpowiedział shark_kk → na temat → 3ds max
    scanline, skylight + light tracer - jeszcze widac slabe samplowanie :) Chociaz mozliwe, ze to też mental, bo troszeczke przejarane światło :)
  15. Wrazenie monumentalności możesz uzyskać poprzez poszczenie jakiegoś światła od spodu lub poprzez inne ustawienie kamery (bardziej od spodu...) :) Pozdrawiam
  16. Hindus: twoja druga wypowiedz: jak mogles powiedziec o skopanych proporcjach skoro Xeav pokazal tylko część pokoiku. Dla mnie proporcje są ok. Xeav: jak na razie dobrze Ci idzie, nie trac czasu na probne rendery z takim malym progresem pracy, lepiej wymodeluj coś więcej :) Jest dobrze, pozdrawiam
  17. Sama firma nie zwystarczy, imo potrzebna jest jeszcze jakas reklama.
  18. SWRSC odpowiedział hell_world → na temat → V-Ray
    to chyba w newsach powinno być...
  19. hmmm, chyba dużo nie przestawiales w standardowych ustawieniach rendera - skopałeś GI, generalnie za biało, cienie pod sofami nierealistyczne - za ciemne jeśli chodzi o render "całość", skóra na fotelu ma za duzy bump, tekstura podlogi odpada, za słaba jakość. Pobaw się materiałami i ustawieniami rendera. Pamiętaj, ze krytyka zawsze powinna mobilizować do dalszej pracy - nie odbieraj mojej wypowiedzi aż tak negatywnie :) Pozdrawiam
  20. tzn inaczej. Robie shadery, i jak biore się za oświetlenie to nakładam siwy materiał na całą scene i testuje oświetlenie - w sumie wychodzi na to samo prawie.
  21. ja tam zawsze robie najpier shadery a dopiero na samym koncu oświetlenie
  22. heh, proste nie znaczy mało ambitne :) to co w przyszłości będzie dla nas "elo-cool-mega-wypasione" jest budowane wlasnie na takich malych, skromnych rzeczach...
  23. SWRSC odpowiedział SWRSC → na temat → Modeling
    heheh, nie wiem jak mam Ci dziękować VGT !!! ja bym na to nie wpadł :)
  24. SWRSC odpowiedział SWRSC → na temat → Modeling
    macie scene, nie wiem co mam zrobic z tym...
  25. Dla mnie kosmos!!! namodelowales sie troszke!!! Powodzenia w dalszej pracy, jedyne do czego mozna sie przyczepic to za bardzo wzburzona woda w basenie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.