Zawartość dodana przez SWRSC
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
		
		kliment: albo sprzedasz forda, albo nigdy nie ich więcej u mnie nie ujrzysz ! o ! :p Pionix: kcesz hires babeczek? :p Muminek: ściany proste, korekcja 3 zbiegu jest także to jakieś złudzenie. A co do bloczku to czekam aż mi architekci prześlą zdjęcie istniejącego, który stoi w tym miejscu.
 - Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
 - 
	
		
		Wizualizacja - dom iluminacja
		
		jesli chodzi o pierwszy obrazek to nie ma się czego czepiać. Klasa.
 - 
	
		
		Wasza muzyka
		
		a ja ostatnio klimaty Telepopmusik, Tosca, Royksopp, Massive Atack itd... wszystko co z tym związane. Głównie przez Last.fm
 - Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
		
		było więcej tych ręczników i: Architekt: Panie Tomku, mniej tych ręczników. Ja: Ok, zdejmę trochę, ogólnie jako że budynek nad morzem to chciałem dać troszkę plażowego klimatu. Architekt: Taa, ale za dużo ich. Ja: Bo ja symuluje zachowania ludzkie Architekt: Zachowania ludzkie niszczą architekturę. :D Tores - do folio/reela chyba się pokuszę i podłoże tą trawkę. Cornelius Scipio - moim zdnaiem ostrość dywanu za bardzo odciąga uwagę od wnętrza.
 - 
	
		
		scena 3d -Yakutia
		
		nooo, lubię takie klimaty. Masz buziaka!
 - Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
 - Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
 - 
	
		
		plamy od Physical Sky (?)
		
		jeżeli nie zalezy Ci an czasie to możesz renderować metodą bez interpolacji - czyli załączasz "radii in pixels" i nastawiasz radiusy, np. max 5, min 1.
 - 
	
		
		Z drugiej strony ekranu - 2009
		
		zupki chińskie chociaż jedź.
 - 
	
		
		Animacja i ekspozycja
		
		jak coś się rusza i chcesz żeby oddziaływało na GI (czyli Twoje oczekiwane zaciemnienie) to musisz liczyć IRR i LC dla każdej klatki osobno. Czyli w single mode.
 - 
	
		
		plamy od Physical Sky (?)
		
		wstaw portale w okna żeby skupić wszystkie photony do wnętrza. Za plamy może odpowiadać ilość sampli w FG (Rays per FG points - trza zwiększyć raczej) sprawdź.
 - 
	
		
		Vray- moze byc tak, ze nie da sie zainstalowac?
		
		a może to kwestia 32bit/64bitowej wersji?
 - 
	
		
		Nine inch Nails-Malta 2009
		
		będę jadł popkorn i pytał się Ciebie co 5 min czy to polski zespół. I z której strony jest scena.
 - 
	
		
		Nine inch Nails-Malta 2009
		
		o jak Leru jedzie tojatesz.
 - 
	
		
		3ds max 2010 już Dostępny
		
		ale tam to był jakiś trial. A ja mówię o oficjalnej full wersji.
 - 
	
		
		3ds max 2010 już Dostępny
		
		Autodesk z dniem dzisiejszym wydał nową wersje 3ds max oznaczoną numerem 2010. ... dla subskrybentów :)
 - 
	
		
		Nowe Nehalem Xeony od Intela
		
		Waldek pewnie ma już je od miesiaca :D
 - 
	
		
		sens życia w 3d
		
		to który Twoj post mówi o życiu w tym wątku?
 - 
	
		
		sens życia w 3d
		
		ZmIeń DeAleRa aLbO bIeRz pOłOwĘ.
 - Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
 - 
	
		
		Exterior blok
		
		a wszystkie materiały w scenie są na pewno vRayowe?
 - 
	
		
		Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
		
		no no wiem, przepraszam że mój post może mieć inny wydźwięk, ale też mi o to chodziło :)
 - 
	
		
		Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
		
		A czy widziałeś kiedyś opakowanie batona/zupki instant/puszki fasolki/opakowania ciastek z nadrukiem rzeczywistego wyglądu towaru? Ja nie. Dlaczego? Kiedyś robiłem opakowanie cukru 1kg w 3d. Wizualizacja miała pokazać nowy nadruk na opakowaniu i celem jej było pokazanie tego "inwestorowi" agencji reklamowej. Zrobiłem na maksa realizm - delikatne niedoskonałości, gniecenia etc. Oddaje render - agencja go odrzuca z argumentacją: "to się nie sprzeda Panie Tomaszu. Proszę zrobić produkt idealny": Render bez zaawansowanych technik oświetleniowych i prostym, idealnym modelem bez zgnieceń był tym czego chcieli. Dlatego popieram to co mówisz - czasem niewskazane jest wykorzystanie poprawności na realizm.