Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. SWRSC odpowiedział omen155mo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no właśnie o te refleksy mi chodziło, jeszcze na barierkach widać. Czasem na to jeszcze clamp output pomaga.
  2. bo przestraszył się ściany.
  3. SWRSC odpowiedział omen155mo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny klimat bardzo, ale troszkę zniszczyłeś render - subpixel mapping. Przejarane piksele masz. Ale ogólnie na duży plus!
  4. piekna sprawa, zadbałeś nawet o snieg na oponach. Świetny rener.
  5. SWRSC odpowiedział MayhemTPC → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    clrThresh, distThresh, nrmThresh w IRR. Im mniejszy tym dokładniejszy shading.
  6. SWRSC odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Myślę, że wina stoi po stronie Twojego klienta. Ma jakies klopoty z kompem a dokładniej z pocztą.
  7. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a bo hcpiter nie chce mnie słuchać i dlatego liczy po kilkanaście h! Niedobry on! Twoje renderki całkiem przyjemne, fajny ten silniczek. Jestem ciekaw jak bardzo elastyczny i czy dorównuje pod tym względem vRayowi.
  8. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zamień sobie na .jpg dodatkowo.
  9. SWRSC odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mocno się podobać i niczego nie czepiać!
  10. SWRSC odpowiedział Shiva → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ważny jest rozmiar bucketa w liczeniu sieciowo (czytaj: kiedy liczysz na wiele bucketów). Ustawiaj rozmiar w zależności od sceny. ogromną role odgrywa to w animacjach. Musze tłumaczyć dlaczego?
  11. SWRSC odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja spadem z dywanu na podłogę, ale na szczęście sobie nic nie zrobiłem.
  12. SWRSC odpowiedział Wirnik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    na forum jest taki jeden człowiek-cząsteczka. A zwie się Obama aka Leru. Możesz podpytać.
  13. SWRSC odpowiedział Wirnik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    fog denesity - musisz zmapować to odpowiednią tekstura. EDIT - dopiero teraz zauwazyłem, że chodzi Ci o chmury. "The volumetric textures (density and emission) for this example are provided from a fluid dynamics simulation in the form of 3d textures." Musisz sobie zaanimować jakiegoś procedurala i wyjdzie - właśnie testuje na mapce "smoke" i się fajnie sprawdza.
  14. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    właśnie zasysam!
  15. SWRSC odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ostatnie ujęcie bardzo fajnie wyszło kompozycyjnie.
  16. SWRSC odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a też sprawdze przy najbliższej realizacji :)
  17. SWRSC odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    m.in. ta wizualizacja: http://www.luminancestudio.pl/duze/kssse1.jpg Ogniskowa o ile pamiętam coś koło 17mm na Sigma DC. Czyli w vRay ustawilem: film gate: 35mm focal lenght: około 22.1mm
  18. SWRSC odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Przelicznik wypracowany razem z Krzyhhh-em. Szukaliśmy sposobu na określenie ogniskowej dla pełnej klatki w vRayu przy renderze wpasowanym w zdjęcie, które było robione niepełną klatką (400D Canona). Nie wiem jak działa na głębię ostrości, ale w przypadku perspektywy ten przelicznik się zgadza. Przetestowane, sprawdzone na: Canon 400D + Sigma 17-70mm DC. Dokładny przelicznik ma jeszcze coś po setnej po przecinku, ale 1.3 spełnia swoją rolę dobrze.
  19. SWRSC odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    są od zawsze. framme buffer vRaya renderuje w 32 bitach z których możesz wywoływać różne ekspozycje.
  20. SWRSC odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    film gate: czyli wielkość klatki (pełna klatka w aparatach to 35mm) focal lenght: ogniskowa praktyka: Jeżeli chcesz uzyskać ogniskową 55mm dla pełnej klatki ustawiasz: - film gate: 35mm - focal lenght: 55mm Przykład wykorzystania w przypadku wpasowywania render w wykonane zdjęcie: Jeżeli chcesz ustawić ogniskową 55mm ale dla niepełnoklatkowca, np dla obiektywu Sigma 17-70 niepełnoklatkowego którym fotografowałes teren na którym chcesz wpasować render, to musisz: - 55mm pomnożyć przez wartość około 1.3, czyli: 55*1.3 = 71,5 a więc zostaje: - film gate 35mm - focal lenght: 71,5mm I już masz render zgodny ze zdjęciem (kamera musi być w tej samej odległości co w realu). --- A jeżeli nie potrzebujesz wpasowywać w zdjęcie to wal te opcje i ustawiaj je tak żeby było dobrze :p Te wartości są jedynie pomocne przy wpasowywaniu w zdjęcie. Innego zastosowania nie znalazłem.
  21. SWRSC odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    pokaż render i pokaż zdjecie z googla tego co chcesz uzyskac
  22. o w pyte! jakimi silnikami GI to licycie? samo FG?
  23. Jakimi Panie Ewert? Czy to kolejny Twoj komentarz z serii "nie mam nic do powiedzenia, ale powiem"? Bede strzelal: kiepskiej jakosci render/zle GI/zle materiały. Wiem ze sa ubytki, ale jak juz cos piszesz to nakieruj ludzi na to co jest zle, zeby mozna bylo wyciagnac wnioski.
  24. cholera Kliment, znowu o Tobie zapomniałem :(
  25. SWRSC odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mx revolution, potwierdzam, jest debeściak.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności