Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. no właśnie o te refleksy mi chodziło, jeszcze na barierkach widać. Czasem na to jeszcze clamp output pomaga.
  2. bo przestraszył się ściany.
  3. fajny klimat bardzo, ale troszkę zniszczyłeś render - subpixel mapping. Przejarane piksele masz. Ale ogólnie na duży plus!
  4. piekna sprawa, zadbałeś nawet o snieg na oponach. Świetny rener.
  5. SWRSC odpowiedział MayhemTPC → na temat → V-Ray
    clrThresh, distThresh, nrmThresh w IRR. Im mniejszy tym dokładniejszy shading.
  6. SWRSC odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    Myślę, że wina stoi po stronie Twojego klienta. Ma jakies klopoty z kompem a dokładniej z pocztą.
  7. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a bo hcpiter nie chce mnie słuchać i dlatego liczy po kilkanaście h! Niedobry on! Twoje renderki całkiem przyjemne, fajny ten silniczek. Jestem ciekaw jak bardzo elastyczny i czy dorównuje pod tym względem vRayowi.
  8. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zamień sobie na .jpg dodatkowo.
  9. mocno się podobać i niczego nie czepiać!
  10. SWRSC odpowiedział Shiva → na temat → V-Ray
    ważny jest rozmiar bucketa w liczeniu sieciowo (czytaj: kiedy liczysz na wiele bucketów). Ustawiaj rozmiar w zależności od sceny. ogromną role odgrywa to w animacjach. Musze tłumaczyć dlaczego?
  11. ja spadem z dywanu na podłogę, ale na szczęście sobie nic nie zrobiłem.
  12. SWRSC odpowiedział Wirnik → na temat → V-Ray
    na forum jest taki jeden człowiek-cząsteczka. A zwie się Obama aka Leru. Możesz podpytać.
  13. SWRSC odpowiedział Wirnik → na temat → V-Ray
    fog denesity - musisz zmapować to odpowiednią tekstura. EDIT - dopiero teraz zauwazyłem, że chodzi Ci o chmury. "The volumetric textures (density and emission) for this example are provided from a fluid dynamics simulation in the form of 3d textures." Musisz sobie zaanimować jakiegoś procedurala i wyjdzie - właśnie testuje na mapce "smoke" i się fajnie sprawdza.
  14. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    właśnie zasysam!
  15. ostatnie ujęcie bardzo fajnie wyszło kompozycyjnie.
  16. a też sprawdze przy najbliższej realizacji :)
  17. m.in. ta wizualizacja: http://www.luminancestudio.pl/duze/kssse1.jpg Ogniskowa o ile pamiętam coś koło 17mm na Sigma DC. Czyli w vRay ustawilem: film gate: 35mm focal lenght: około 22.1mm
  18. Przelicznik wypracowany razem z Krzyhhh-em. Szukaliśmy sposobu na określenie ogniskowej dla pełnej klatki w vRayu przy renderze wpasowanym w zdjęcie, które było robione niepełną klatką (400D Canona). Nie wiem jak działa na głębię ostrości, ale w przypadku perspektywy ten przelicznik się zgadza. Przetestowane, sprawdzone na: Canon 400D + Sigma 17-70mm DC. Dokładny przelicznik ma jeszcze coś po setnej po przecinku, ale 1.3 spełnia swoją rolę dobrze.
  19. są od zawsze. framme buffer vRaya renderuje w 32 bitach z których możesz wywoływać różne ekspozycje.
  20. film gate: czyli wielkość klatki (pełna klatka w aparatach to 35mm) focal lenght: ogniskowa praktyka: Jeżeli chcesz uzyskać ogniskową 55mm dla pełnej klatki ustawiasz: - film gate: 35mm - focal lenght: 55mm Przykład wykorzystania w przypadku wpasowywania render w wykonane zdjęcie: Jeżeli chcesz ustawić ogniskową 55mm ale dla niepełnoklatkowca, np dla obiektywu Sigma 17-70 niepełnoklatkowego którym fotografowałes teren na którym chcesz wpasować render, to musisz: - 55mm pomnożyć przez wartość około 1.3, czyli: 55*1.3 = 71,5 a więc zostaje: - film gate 35mm - focal lenght: 71,5mm I już masz render zgodny ze zdjęciem (kamera musi być w tej samej odległości co w realu). --- A jeżeli nie potrzebujesz wpasowywać w zdjęcie to wal te opcje i ustawiaj je tak żeby było dobrze :p Te wartości są jedynie pomocne przy wpasowywaniu w zdjęcie. Innego zastosowania nie znalazłem.
  21. SWRSC odpowiedział nitrograd → na temat → V-Ray
    pokaż render i pokaż zdjecie z googla tego co chcesz uzyskac
  22. o w pyte! jakimi silnikami GI to licycie? samo FG?
  23. Jakimi Panie Ewert? Czy to kolejny Twoj komentarz z serii "nie mam nic do powiedzenia, ale powiem"? Bede strzelal: kiepskiej jakosci render/zle GI/zle materiały. Wiem ze sa ubytki, ale jak juz cos piszesz to nakieruj ludzi na to co jest zle, zeby mozna bylo wyciagnac wnioski.
  24. cholera Kliment, znowu o Tobie zapomniałem :(
  25. SWRSC odpowiedział Kulki → na temat → Wolne dyskusje
    mx revolution, potwierdzam, jest debeściak.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.