Zawartość dodana przez Pawelkos
-
Traffic Lights
Swietne wejscie na forum. Fajne texturki i klimat. Jedyne co mi nie do konca pasuje to ta flara, wyglada jak podsawowa photoshopowa. Chetnie bym zobaczyl goly render wypluty z v-ray jesli by to bylo mozliwe:) Witam na forum BTW :) Pozdrawiam
-
Intel I5 2500K czy AMD Phenom II X6 1100t i jaka plyta pod to ?
Witam Planuje kupic kompa, ktore bedzie sluzyl glownie do renderingu i zwiazku mam do was pytanie takie jak w tylule watku. Na poczatku nastawialem sie na AMD jako tanszy a zarazem szybszy pod rendering. Ale z czasem jak zaczalem kopac to bylem coraz bardziej zdezorientowany poniewaz w roznych benchmarkach te procki wypadaj roznie pod wzgledem renderingu: http://www.anandtech.com/bench/Product/203?vs=288 http://www.hardware.fr/articles/842-14/rendu-3d-mental-ray-v-ray.html http://www.hardcoreware.net/intel-sandy-bridge-performance-review/8/ Do tego dochodzi plyta, wiec jesli moglibyscie polecic jakas pod te platforym bylbym wdzieczny. Nie interesuja mnie jakies high-endowe do ekstremalnego podkrecania, chce zwykla plyte zeby to dzialolo wszystko stabilnie i bez zgrzytow. Aha i karta graficzna bedzie GF. Z gory dziekuje za wszelkie rady i sugestie, pozdrawiam
-
Spot IMS Music
Traitor, dzieki za te rendery, naprawde super robota i ten czas robi wrazenie
-
Spot IMS Music
Bardzo to amerykanskie, co oczywiscie na duzy +. Jest mozliwosc zobaczenie kilka klatek golego 3d bez AE ?
-
Praying Mantis
Jak dla mnie mega wypas, powinno wisiec juz na froncie. Domagam sie szczegolow technicznych i making ofa :)
- Opacity [krótki i prosty temat]
-
Współzałożyciel i szef firmy Apple Steve Jobs nie żyje
Dzieki panowie, przyznam szczerze ze nie wiedzialem, kajam sie, wstyd i hanba na moja osobe za taka ignorancje ;) To ze ktos ma inne zdanie od Ciebie to nie znaczy ze sie myli albo ze tym masz absolutna racje i nie jest to powod zeby zaraz komus wspolczuc czegokolowiek....:/ nieladnie Synuś... Z ta prostota tez bym nie przesadzal, bo na ten temat moglbym napisac pare rzeczy ktore wrecz komplikowaly proste sprawy,ale nie chce zeby ktos mi zaraz wspolczul glupoty ze nie potrafie obsluzyc urzadzen firmy Apple, zreszta nie o to tutaj chodzi.... Zeby nie bylo Pan Steve Jobs byl na pewno czlowiekiem z wielka wizja i tego nie mozna mu odebrac i nalezy sie mu za to szacunek jak i za to co zrobil dla rozwoju IT... a teraz czekamy na akcje odpalania wirtualnych zniczy.... Mam nadzieje ze ten post nie byl kijem wlozonym w zadne fanboy'owe mrowisko i nikogo nie urazilem bo nie mialem takiego celu... Peace;)
-
Współzałożyciel i szef firmy Apple Steve Jobs nie żyje
A to ciekawa historia Marvin mozesz rozwinac temat ?
-
nie widze okienka 'closed isolated'
Pojawil sie u mnie ten problem pare razy. Ja radzilem sobie z tym tak po tym jak ukryles jakis obiekt uzywaja Alt+Q, wcisnij H wybierz jakis obiekt z listy i go unhidenij:] potem go zaznacz wlacz na min islote mode a nastepnie wyjzdz z trybu. U mnie pomaga, moze u ciebie tez zadziala Edit: a sorry, napisales swojego drugieto posta, zanim ja wyslalem swojego, zatem never mind :]
-
- Obiekt 3d: Retro Radio
Efekt retro uzyskana, praca mi sie podoba, bardzo klimatyczne to to... Nie wiem co poza tym moglbym napisac :) A no i witam na forum ;)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
40 sek animacji, zakladajac ze ma to byc liczone z GI i wszystko na twojej glowie bralbym przynajmniej 15k, ale bez wiedzy jakiej jakosci oczekuje klient ciezko szacowac
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Pojecia nie mam ale mysle ze na pewno lepiej niz w polsce :]
-
Czołówka TVN24 Traffic
wymodelowac ? sweep moglby byc pomocny
-
Problem przy wypalaniu polypaintingu do textury
Witam wszystkich scupltowiczow jak i niesculptowiczow :) Moj problem przestawia sie nastepujaco: wysculpcilem sobie modelik, poczym pomalowalem go w Zetce. Nastepnie przypisalem UV uzywaja automatycznej funkcji Z i wypalilem texturke. Ale jako ze srednio mi takie mapowanie odpowiadalo (ogolny burdel, a pozniej jakbym chcial podmalowac to nie doszedlbym co i gdzie), wiec postanowilem zmapowan porzadnie swoj model. Zrobilem to wg tej instrukcji: http://www.pixologic.com/docs/index.php/Baking_PolyPainting_into_a_Texture_Map Wydawalo mi sie ze wszystko jest OK choc juz w Zetce bylo widac pewne bledy, ale myslalem ze to moze blad Zetki i wyswietlania viewportu, wiec exportowalem model i nalozylem texturke w maxie i ten sam problem co w Zetce, a wyglada to tak: Sama textura przestawia sie nastepujaco: Jak widzicie na texturze widac jakby te "kafle" jakby pozostalosci po zbrushowym mapowaniu, a powinny byc gladkie przejscia bez widocznych szwow, poza tym czesc kawalkow textury jakby byla wcisnieta w niewlasciwym miejscu na texturze. Jesli ktos ma pojecia co moze byc przycznyna lub wie co robie zle i moglbym sie podzielic wiedza, bylobym wdzieczny. Z gory dziekuje i pozdrawiam
-
[wideo] ZBrush 4 R2 "Making time for art #4"
teraz chyba juz nikt nie bedzie narzekal na zbedne bajery w aktualizacji :]
-
Problem z claytube przy symetry
Tak mafida, tak jak napisalem w 1 poscie, model konstruowany ze ZSpheres. No nic dzis mi sie juz nie chce, jutro moze przerzuce do maxa i zobacze, a tak ogolnie to czego mam szukac jak juz przerzuce do maxa, na co zwrocic uwage ?
-
Problem z claytube przy symetry
Vega - niestety resym nic nie pomoglo, tzn w zasadzie nie widac zadnych zmian. Po uzyciu resym na nizszych subdivach mam taki komunikat: Dopiero na najwyzszym subdivie cos tam pokazuje jakies procenty ale wtedy model wyglada tak: L.sym niestety tez nie pomogla, dalej podczas sculptu wyglada to tak jakby dla kazdej polowki mial inaczej ustawione Z instesity :/
-
Problem z claytube przy symetry
Niestety dalej jest tak jak bylo, smart resym nie pomoglo. Zamieszczam jeszcze screen z poly frame, moze to powie wam cos wiecej nt. problemu i ktos doradzi jak to naprawic. Dzieki i pozdrawiam [/url]
- Problem z claytube przy symetry
-
Problem z claytube przy symetry
Witam wszystkich sculpciarzy. Zaczalem sobie ostatnio sculpcic taki tam modelik. Wszystko szlo ok dopoki nie nie doszedlem do pewnego miejsca, w ktorym claytube na symetry zaczal dzialac niebardzo symterczynie, tzn tak jakby Z Intensity bylo rozne dla kazdej strony modelu. Problem zalaczam na screenie ponizej. Basemesch zbudowalem ze Zspheres. Potem probowalem dopracowac bryle uzywajac Move brusha i w tym podejrzewam przyczyne ze jakos siatka uklada sie roznie na dwoch polowkach i dlatego tak sie dzieje. Niestes z Zbrusha jestem laik i to tylko moje gdybyani. Gdyb ktos mi poradzil jak to naprawic/zaradzic bylbym wdzieczny. A oto screen: Aha przypomniala mi sie ze widzialem gdzies taka opcje ze transformacje czy sculp ktory sie zrobilo mozna przeniesc z jednej strony modelu symetrycznie na druga strone, niestety widzialem ten tutorial dosc dawno i nie pamietam jak to sie robilo, jesli ktos moglbym mi powiedziec jak to zrobic moze to byloby rowiazaniem na moj problem. Dzieki z gory za wszelkie odpowiedzi. Pozdrawiam
-
postać 3D: spZombie
Bardzo mi sie podoba caly koncept jak i wykonanie, zdecydowanie gorna półka, choc jest pare rzeczy, ktore nie do konca mi leza. Miejsca gdzie jest ubytek skory a zaczyna sie mieso, wydaje mi sie ze powinny miec ostrzejsze krawedzie na styku tych dwoch tkanek, teraz to troche wyglada jak oddlane z gumy czy cos w tym stylu, material skory zombiaka tez troche gumowaty i bardziej podobal mi sie shader kortki ktory pokazales w WIP-ie. Nie bierz tego za probe wymadrzania sie bo jak napisalem wczesniej praca zdecydowanie z gornej polki ktorej nalezy sie front, po prost od takie moje uwagi ktore mi sie narzucily.
- Pojazd 3d - inferno "fly"
-
Odświeżone forum
Fajnie Adek to juz wszystko wyglada, przylaczam sie do postu Loozaka odnosnie wielkosci napisu "Odpowiedz" a profile uzytkownika chybam bym zostawil tak jak sa, ale za to zmienil bym wielkosc napisu w sadzie i jego kolor z czerwonego na pomaranczowy moze... i mi tez obrazki wyjezdzaja poza diva posta, uzywam opery...
-
Postać 3D: Ksieżniczka na ziarnku grochu.
to jak bedzie szansa zobaczy samo 3d bez podmalowek ? ;p
-
Odświeżone forum
Nie wiem czy wiekszy sens. Co dobre w komunikatorch jest to ze jak ktos mi odpisze to wiem od razu o wiadomosci, nie musze co chwile zagladac na FB zeby sprawdzic czy ktos mi odpisal, albo jesli zalezy mi zeby z kims porozmawiac "na biezaco" to tez bede wiedzial ze dany jest akurat dostepny po drugiej stronie kabla w momencie kiedy uzytkownik mi odpisze, bez potrzeby ciaglego zagladania na FB. Bo jesli mialbym postowac na FB to rownie dobrze moglbym Nie naleze do tych osob co to siedza 24h/24h na FC i postuja zeby sie pochwalic ze wlasnie byli w warzyniaku i kupili kilo baklarzanow albo ze wlasnie piora sobie gacie...Takze reasumujac przydatnosc komunikatora polega na tym ze wiem od razu kiedy otrzymam odpowiedz bez zagladanie gdziekolwiek oraz mozliwosc otrzymania natychmiastowej odpowiedzi