Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Pawelkos odpowiedział pikok → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajny watek, zapowiada sie super, fajna stylistyka i wykonanie, bede sledzil i z niecierpliwoscia czekam na wiecej :). Co to za malo cartoonowosci nie uwazam zeby bylo za malo cartoonowe, fajny styl, jesli pilotka ci zbyt realna moze sprobuj zrobic teksture bardziej rysunkowa, sam model dla mnie OK, nie wszystko co cartoon musi byc kanciaste
  2. Pawelkos odpowiedział oZeh → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajne, przyjemnie sie oglada i zgadzam sie z Adkiem, czasy w jakich to skladacie do kupy robia wrazenie. Pozdr
  3. Pawelkos odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    News o FX z filmu a komentarze zamiast owych FX dotycza braku glebi w filmie, w ktorym widzowie tej glebi raczej nie oczekuja... Panowie jesli juz naprawde czujecie taka koniecznosc aby wyrazic to jak film nie polechtal waszego wrazliwego wnetrza to zostawacie to na inne fora tupu filmweb czy do innego watku na tym portalu(jest takowy ) ;) Skoro juz nakrecono 5 czesc tej serii to widocznie jest zapotrzebowanie i na takie kino... no flame peace ;) Lubie takie making of'y i ten tez fajny, widac ze naiad juz chyba na dobre wpisal sie w brazne efektow
  4. Pawelkos odpowiedział m-z → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ladnie to wyglada, full profeksa, jedyne do czego sie przyczepie to to ze powtarza sie wzor kropli na butelkach i moze maja zbyt okragly ksztal, te wieksze sa ciezsze wiec pewnie bylyby bardziej podluzne i mialy bardziej "lezkowaty" ksztalt
  5. Pawelkos odpowiedział Paul → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Rzeczywiscie, pomylka z mojej strony. Grunt ze problem rozwiazany ;)
  6. Pawelkos odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fajne, bardzo kreatywne, ale 1. miejsce IMHO to jakas pomylka :]
  7. Pawelkos odpowiedział Paul → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    To normalne ze szkla powiekszaja obraz w scenie, zwlaszcza kiedy nie sa plaskie tylko maja wypukle ksztalty, to efekt refrakcji. Jesli nie chcesz zeby obaz za szklem ulegal znieksztalcenia to zmniejsz wartos IOR dla refraction dla materialu szkla. Im IOR blizszy 0 tym beda mniejsze znieksztalcenia
  8. Pawelkos odpowiedział Napoleon czy'de → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siateczki pierwsz klasa Tylko nie mow tego glosnio :]
  9. Pawelkos odpowiedział Napoleon czy'de → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra dawaj siaty:D, bo widac ze pieknie wyklepany i napisz ile ci na to zeszlo
  10. Pawelkos odpowiedział lordbiernac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przylaczam sie do ohow i achow, super to wszystko wyglada, swietne kolorki, swiatelko, czuc klimat. Dzieki za to info wzorowaniu sie na szkicach z zaplatanych. Zawsze chcialem sie nauczyc tak malowac, a skoro taki wyjadacz jak ty czasami tez tam sciaga, to moze jeszcze nie jest za pozno dla mnie zeby w koncu ogarnac temat ;) Chcialem jeszcze dodac ze te kadry z kursu na twoim blogu sa super :D
  11. Pawelkos odpowiedział BetiiX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podobaja mi sie te szkice jak i twoj styl, fajna masz ta kreske :) Sam bym chcial tak umiec. Co do tych pokolorwanych juz mniej mi sie podobaj, tzn nie sam design postaci a sam sposob jak sa pokolorowane, choc ten ostatniu juz super jak i pan w czerwonej pelerynce na poprzedniej stronie. Po podsumowaniu powiem tylko ze dobrze, ze zarzucilas mange ;) Czekam na wiecej :)
  12. Pawelkos odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W sumie z taka funkcjonalnoscia maxa sie nie spotkalem, ale skoro piszesz ze tak bylo to pewnie bylo. A wracajac do Twojego pytania, to patrzac na to jak masz kochany Autodeskt za kazdym ulepsza maxa i sprawia by nam sie lepiej go uzywalo to obowiam sie ze tej funkcjonalnosci o ktorej piszesz moze juz nie byc :], ale pojecia nie mam
  13. Pawelkos odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak dla mnie super wyszlo. W pierwszej chwili nie podobal mi sie design "zolnierzy", ale czasem ogladania "zrozumialem" styl animacji. Bardzo ladnie zanimowany skok-lot, fajne ujecia. Jak juz domyslilem sie ze oni zeminia sie w platki sniegu, to pomyslalem bez sensu, po co ktos mialby strzelac do sniegu, wiec zakonecznie fajne i przemyslane. Bardzo fajna animka. Mam pytanko jak zrobiles to miasto ? To jakas textura, czy jakis prosty model ? Szczesliwego Nowego Roku!!
  14. Jak dla mnie super, choc im dalej tym bardziej zaczyna sie dluzyc, ale i tak bardzo pozytwnie
  15. Pawelkos odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Duzo niezgodnosci z oryginalem, a to jest co decyduje ze twoj render bedzie finalnie wygladal fotorealistycznie. Propoprcje leza, za waski, za male wycieraczki, kola od stara i wiele innych, ale na pewno sam widzisz te rzeczy. Ode jako rade moge ci udzielic, patrz czesto na fotki i porownuj ze swoim modelem, bo blueprinthy czesto sie nie zgadzaja, dbaj o detal bo to stanowi o wrazeniu realnosci twojego modelu. Ja wiem jak sie dopiero zaczyna to sie chce ukonczyc jak najszybciej i zobaczyc swoj model na renderze, ale niestety czesto przez to duzo sie traci. TAk poza tym to calkiem niezle i witam na forum. Powodzenia przy nastepnych modelach
  16. Ciezko wywnioskowac z twojego postu na czym rzeczywiscie polega problem. Gdzie musisz klikac OK dlaczego musisz wchodzic do menu viewport, co sie dzieje. Jakbys byl bardziej precyzyjny w opisie twojego problemu moze ktos pomoze a tak ciezko cokolwiek doradzic jesli nie wiadomo o co chodzi, przynajmniej z mojej strony
  17. Pawelkos odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja rowniez bardzo chetnie to obejrze. Nurtuje mnie jedna rzecz, czy warszawa w jakis szczegolny sposob powiazana jest z enigma, bo w tym trailerze widac ja dosc czesto/dlugo ?
  18. Pawelkos odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja mialem ten problem o ktorym pisze Lucek po eksporcie zmapowanego obiektu z maxa 2011 do zbrusha. Do tej pory go nie rozwiazalem :/
  19. Pawelkos odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    ....a swistak siedzi i zawija je w te sreberka... :]
  20. Pawelkos odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak zwykle twoje shadery powalaja. Chcialbym zobaczyc meterial pierscienia obiektywu (ten srebny) wraz z mapami jesli to mozliwe :]
  21. Pawelkos odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sprawdzilem na drugim kompie i tez sie nie uruchamia, oba win7, szkoda...
  22. Pawelkos odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest juz wersja z instalerem na windows http://dl.dropbox.com/u/2554170/MyPaint-1.0.0_Win32_Installer.exe Edit: Istaluje sie ale juz nie uruchamia, przynajmniej u mnie
  23. Pawelkos odpowiedział Harem → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Sprawdzilem i u mnie wyrendererowalo sie dobrze, wiec chyba masz albo cos skopane z samym: a) systemem b) maxem c) v-ray'em
  24. Pawelkos odpowiedział Harem → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Daj jakies screeny ustawien rendera i kamery, albo spakoj scene i wrzuc gdzies to pobrania bo tak to ciezko cokolwiek powiedziec
  25. Pawelkos odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Lucek juz 2% ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności