Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Liczba zawartości

    1 942
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Mam podobnie, podoba mi sie plastyka animacji, ale tez nie rozumiem o co chodzi, dlaczego tej akurat baby nie dalo sie odchudzic... a tak poza tym to ladne to
  2. Najpierw przeczytalem komentarze i zaczalem sie zastanawiac czy rzeczywiscie to jest takie dobre i po obejrzenie moge powiedziec ze jest MEGA!!! W creditsach jest polskie nazwisko wsrod animatorow, jestem ciekawe czy jesli pan Leszek Plichta jest naszym rodakiem czy tez jest czlonkiem forum. Fajnie by bylo zrobic z nim jakies Q&A :)
  3. Jak to po co? zeby napchac sobie kieszenie...:]
  4. Powiem to co napisal kiedys jeden z forumowiczow przy podobnej okazji: "kto jest bez grzechu niechaj pierwszy rzuci kamien"... choc fakt ze ktos robi to za takie psie pieniadze boli....
  5. Dobry start, piekne siatki, widac konkurencja bedzie ostra....
  6. Pawelkos

    Mini bitwa auto 2000-11r.

    To i ja poprosze o dopisanie. Auto moze niezbyt urodziwe, ale bedzie mi ono potrzebne do sceny ktora wymyslilem sobie juz jakis czas temu a bitwa moze bedzie dla mnie motywacja zeby zabrac sie w koncu do pracy. Zaklepuje wiec: Dodge Charger - rocznik 2011
  7. Kapitalna robota !!! Rendery prawie jak fotka a niektore w zasadzie jak fotka :) Gratuluje fronta i genialnej pracy. Swiecone sama HDRka czy jeszcze jakies vrayowe swiatla byly ? Duzo w tym postpro ?
  8. Pawelkos

    Transformers - jak

    dizek nie jestem pewien z tego co napisales czy oto chodzi, ale prawdopodobnie przesunal piwoty do w miejsce center pointu obiektu linkowanego
  9. Ciekawie wyglada ten renderek, SSS in real time, tesselacja i inne uroki DX11, szkoda ze nie mam majki i karty z DX11 potestowalbym ale wyglada interesujaco. wenus525 a czemu mialby ich przejac ? to Autodesk ma teraz wszystko co zwiazane z 3d przejmowac ? ChaosGroup to taka bulgarska firma i przez tyle lat jakos ich autodesk tez nie przejal...
  10. Swietnie plastycznie, zapowiada sie calkiem interesujaco, przynajmniej dla mnie :)
  11. xrs autor na tym flimki mowi, ze musi zrobic klilka tweakow i ma nadziej ze wkrotce ukaze sie na Appstrorze, wiec jeszcze go nie ma... a programik bardzo fajny
  12. Pawelkos

    [3DS MAX] naliczanie czasu

    Kiedys prosilem wlasnie o taki skrypt i kolega Ziper takowy napisal. Jest w tym watkuhttp://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=64359 Moze sie przydac, pozniej jeszcze probowalem podsunac Ziperowi opcje na rozwoj skryptu ale juz mu sie chyba nie chcialo ;)
  13. Swietne rednery mi materialy, nie wiem co tu mozna by jeszcze napisac :]. Gratuluje
  14. kosa pracka, wiecej takich by sie przydalo, swietna robota, od razu skojarzylo mi sie z wladca pierscieni :) Mucha nie siada, gratuluje fronta bo sie nalezal jak nic :)
  15. Pawelkos

    MeshMixer 03

    Tomala miales ? Trzeba bylo napisac, mam nadzieje ze to zrobiles inaczej max dalej bedzie bran w strone nikomu niepotrzebnych "fjuzczersow" jak flitry w vieporcie jesli nie bedzie wsparcia uzytkownikow ;)
  16. Ha! Genialna praca, uwielbam takie toonwe klimaty, super dobrana kolorystyka :D. Fajnie byloby zobaczyc jakas animacje, bo szkoda zeby sie taki rig marnowal :) Gratuluje fronta bo zasluzony. Pozdrawiam
  17. rango - tydzien wczesniej bylem na "Zaplatanych" i spodobal mi sie tak bardzo ze bylem gotow jeszcze raz zaplacic na bilet zeby go obejrzec po raz kolejny czego niestety nie moge powiedziec o Rango. Film byl tak nudny ze co chwile musialem zmieniac pozycje na fotelu zeby nie usnac, a przed wczesniejszym wyjsciem z sali powstrzymalo mnie tylko to ze zaplacilem za bilet i mialem wciaz nadzieje ze w koncu sie jakos ten film rozkreci. Same animacje jak i obrazki swietne, ale niestety to nie uratuje tego filmu... aha i bylem na wersji oryginalnej
  18. Nie wiem, moze to tylko takie moje polskie malkontenctwo, ale na tle tego co dodali co Softimage albo chociazby do Maya to Max wypada jak jakis slaby zart :/. Mam wrazenie ze ten soft stacza sie po rowni pochylej... Gdybym mial teraz zaczynac nauke softu od poczatku to chyba postawil bym na Softimage albo na Maya
  19. Swiatowy poziom, super bardzo podobaja mi sie ujecia nocne, super klimacik. Tylko tyle tam samochodow to moze przydaloby sie tez gdzieniegdzie jakiegos ludzia wrzucic;> ale to tylko taka luzna propozycja uwaga, bo renderki igla i nie ma sie chyba za bardzo co czepiac nia sile ;)
  20. Kozak furka, ale tak jak Berger napisal, przez te nierownosci duzo traci, szczegolnie to widac na tym renderze od tylu, przy tylnym nadkolu tam gdzie jest tak klapka co zakrywa kola i na przednim blotniku tuz nad wrega kola. Ja wiem ze te auta byly produkowane dawno dawno, i moze byly skladane i recznie i nie tak doskonale jak dzis, ale nikt tych blach nie klepal mlotkiem tylko wychodzily one spod pracy, wiec az takich nierownosci nie powinno byc. Wiec zbierz sie w sobie i popraw to bo ladny model sie marnuje. Poza tym material opon do poprawki, sa za ciemne prawie w ogole nie widac na nich detalu i material tylknych kloszy tez przydaloby sie dopracowac. Studio tez do mnie nie przemawia, ale to byc moze juz kwestia gustu. Pozdrawiam
  21. Ogolnie to przyjemny renderek, fajne swiatelko, ale troche tam pusto. Miejscami AA troche siadlo i chyba AO w naroznikach scian za mocne, sufit ma za duzy reflekt a tak poza tym to bardzo OK
  22. Nie tylko kolorem, przypatrz sie uwaznie ;)
  23. Bardzo ladny model i detal, mysle ze samej glowki pod wzgledem anatomicznym nie ma sie co czepiac bo wiadomo kazdy wyglada inaczej i nie kazdy jest idealny propoporcjonalnie, choc fakt usta mogbys zrobic troche lepsze :). Szaderek skory bardzo OK choc IMHO za bardzo sie swieci i scatter radius za duzy, wyglada teraz troche gumowo-silikonowo. Czekam na kolejne updaty, pozdrawiam
  24. Swietny model i renderki. Do materilow tez za bardzo nie ma sie co czepiac, moze oponki za bardzo sie swieca. Nie bardzo podchodzi mi studio i zdecydowownie kolory lakieru :] ale to juz kwestia gustu ;). Bardzo trafione kadrowanie. Gratuluje fronta, zdecydowanie zaluzenie ;) Pozdrawiam
  25. Swietna praca ! Az czuc ta mgle na twarzy. Klimat tak samo jak juz ktos wspomnial kojarzy mi sie z u-bootami (to oczywiscie nie zarzuc a przeciwnie ;)). Jedyny moj "zarzut" to to ze jest troche za nowy, rzeczywiscie przydaloby sie troche zaciekow, ale przy takim ogromie pracy to juz czepialstwo:). Czy bylaby taka mozliwosci zobaczyc jak wygladal goly render z otoczoniem, bez postprodukcji i podmalowek ktore robil peter_f?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności