Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czy tylko mi sie wydaje ze trawa w niektorych momemntach wyglada bardzo kiepawo ?
  2. Pawelkos odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a co do gubionych faceow w ST to po prostu trzeba zaopatrzyc sie w oryginal :]
  3. popraw szwy na pasku bo psuja efekt, korpus swieci sie jak psu jajka, a na szkielku relfkeksow nie widac, jakby go nie bylo..., jak zrobiles ten pattern na cyferblacie ? do displace ?
  4. Pawelkos odpowiedział Karkosik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Miejscami troche krzywo, widac brak tapicerki w srodku, slabe niektore shadery szczegolnie swiatel (wszystkich), ogolnie zle nie jest, ale mogles jeszcze nad tym posiedziec
  5. Pawelkos odpowiedział Lubus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spawy nie wygaldaja zbyt realnie, za bardzo takie nasmarkane, jakbys je z tubki wyciskal, szczegolnie ten od mocowania sprezyny pod rama
  6. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe widze ze w wiekszosci komenatrze dotyczac samego produktu ;P
  7. Pawelkos odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    modelik klasa, choc wydaje mi sie ze tarcze moglby byc bardziej "wypolerowane", swiecone sama hdrka z sunem czy directem, sory jesli juz takie pytanie bylo ale nie czytalem calego watku... dawaj ta animke w koncu :D
  8. Pawelkos odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kadr troche mi nie lezy, w okolo tego plastiku przy wydechu widac polygony, tak jest w oryginale ? i kiedy bedzie w koncu ta animka :]
  9. Pawelkos odpowiedział le_chu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie rewelacja, wszystko wyszlo swietnie, od modelu przez tekstury i postpro. Swietne te wszystkie detale i zadrapania. Ode mnie 5*
  10. Pawelkos odpowiedział coreray → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No to juz jednak z zapalonymi lepiej. Super wyszlo i fajnie jakbys jednak poswiecil kompa na dluzszy rendering i zarzucil na tego siedwalla displacement bo naprawde psuje bardzo dobry render.
  11. Pawelkos odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ladna praca, klimatycznie i plastycznie. Troche nie lezy mi ten ciasny kadr ale ze idzie to na okladke, to rozumiem ta koniecznosc. Kurz troche za bardzo czerwony wg mojego skormnego i nic nie znaczacego zdania, bo tak poza tym to bardzo mi sie podoba.
  12. Pawelkos odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogolnie rzeznicka robota i widac ze wkladasz w to mase pracy i serca, oczywiscie dolaczam sie do wszystkich acho i ohow ale jedna rzecz mi sie rzucila w oczy na oponach masz takie biale kropki, nie wiem moze to jest czyms uzasadnione, moze w tamtych czasach w produkcji opono uzywano czegos ze takie biale plamki wystepowaly, ale sa one identycznie ulozone na kazdej oponie co sie rzuca w oczy, to chyba jedyna uwaga choc a tak poza tym to swietnie :)
  13. Hmm biorac pod uwage aktywnosc userow tego watku spodziewalem sie troche wiecej uwag, no ale coz... ola-fw zupelnosci sie z toba zgadzam ze kuchnia lezy pod wzgledem ergonomicznym i wygody korzystania ze swiatla. Rzucilo mi sie to w oczy jak juz wszystko poskladalem do kupy, a ze nie jest to projekt pod szczegolnego klienta to juz nie chce mi sie tego przerabia, ale przy najstepnym na pewno zwroce uwage na ergonomie ;) Co do tego kloca, tak jak mowisz... myslalem o jakim drewnie, ale chcialem to dobrac stylistycznie pod meble kuchenne, a i takie blaty tez widzialem, na pewno sa mniej przyjemne w dotyku niz cieple drewno ale tez sie spotyka ;)...a swiatla padaja z okien :) pionix to na podlodze to mialy byc panele, zrobie ciemniejsze i bardziej braz, dzieki za opinie odnosnie oswietlenia, tez mi sie wydaje ze 2. najbardziej zblizona do swiatla naturalnego. Dzieki za uwagi, pozdrawiam
  14. Dziergam sobie taka minimalistyczna kuchnie i prosilbym o opinie ktora wersja oswietlenia lepsza no i oglnie inne uwagi co jeszcze zmienic/dodac 1. 2. 3.
  15. Pawelkos odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wow to jest Super !! Jak zobaczylem zobaczylem przeniesienie tego mocapu na rig szczena mi opadla... Rzeczywiscie moglbys to sprzedawac za grube pieniadze. Zazdrosze i gratuluje umiejetnosci
  16. Pawelkos odpowiedział cieply → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Scence przydaloby sie troche dopracowania. Na platkach posypal sie AA, na lisciach przydaloby sie wiecej poly bo widac krawedzie i w ogole przydaloby sie je troche bardziej szczegolowo wymodelowac a nie takie plaskie i tylko z tekstura liscia nalozona, jakis bump na nie, specular i poza tym textura liscia ma troche mala rozdzialke, na platkach tez troche mapowanie ci sie rozjechalo, a tak poza tym to calkiem przyjemne dla oka
  17. Pawelkos odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Widzialem juz ja w renderach testowych, bardzo ladna ta lazieneczka, super swiatelko i wogole wszystko, jest klilka ale...ale chyba nie warto o nich wspominac :) Czym swiecone i czy uzywales fizycznej kamery ?
  18. Pawelkos odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo ladnie to wyglada i mi rowniez jak co niektorym skojarzylo sie to z amiscena :). Poza tym ze dla mnie niestety tez byla to dosc nudna animacja rzucil mi sie jeszcze w oczy frament kiedy rozciety monitor upada na ziemie (troche nienaturalnie wyszlo), jednak szacunek za wykonanie samodzielnie takiej pracy, chetnie bym zobaczyl jakiegos makingof'a ;)
  19. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    heh pisalem o tym w newsie o Ruinach Miasta ze fajnie byloby zobaczyc warszawe sprzed wojny a tu prosze :) kadry wygladaja wybornie ! Tym wiekszy szacun ze chlopaki robia to we wlasnym zakresie bez dotacji.
  20. szkoda ze zwierzatka trzody sie zaaplikowaly do tej realizacji bo wygaldaja...uroczo :) dzieki za tego pdf-a i tez z checia bym juz obejrzal cala animacje :)
  21. Pawelkos odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ladnie wyszlo, tylko na dole to zaokraglenie za ostre, powinno byc bardziej oble no i widac ze w tamtym wlasnie miejscu obudowe masz zle spasowana (wchodzi ci w ten srebny plastik)
  22. Pawelkos odpowiedział david1404 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wszystko zalezy jakie nastawy zadales do v-raya poza tym modyfikator hair and fur nie jest natywnym system do klakow v-raya, vray ma wlasny system do robienia wlosow i renderuje sie znacznie szybciej, ale tez jest troche bardziej ubogi, takie jest moje zdanie, ale wydaje mi sie ze na dywan spokojnie by wystraczyl, wiec mozesz sobie sprobowac
  23. Pawelkos odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    I o to chodzilo ;) lap repa :)
  24. Pawelkos odpowiedział Chmielek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dodaj modyfikator turbosmooth
  25. Pawelkos odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie wiem jakiegos softu uzywasz i nie wiem jaki to material facet, napisz jaki soft i moze jakis przykladowy screen to bedzie latwiej, Ale wydaje mi sie ze chodzi ci o polygroups

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności