Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Liczba zawartości

    1 942
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. czy tylko mi sie wydaje ze trawa w niektorych momemntach wyglada bardzo kiepawo ?
  2. Pawelkos

    System do rosilinosci

    a co do gubionych faceow w ST to po prostu trzeba zaopatrzyc sie w oryginal :]
  3. popraw szwy na pasku bo psuja efekt, korpus swieci sie jak psu jajka, a na szkielku relfkeksow nie widac, jakby go nie bylo..., jak zrobiles ten pattern na cyferblacie ? do displace ?
  4. Miejscami troche krzywo, widac brak tapicerki w srodku, slabe niektore shadery szczegolnie swiatel (wszystkich), ogolnie zle nie jest, ale mogles jeszcze nad tym posiedziec
  5. spawy nie wygaldaja zbyt realnie, za bardzo takie nasmarkane, jakbys je z tubki wyciskal, szczegolnie ten od mocowania sprezyny pod rama
  6. hehe widze ze w wiekszosci komenatrze dotyczac samego produktu ;P
  7. modelik klasa, choc wydaje mi sie ze tarcze moglby byc bardziej "wypolerowane", swiecone sama hdrka z sunem czy directem, sory jesli juz takie pytanie bylo ale nie czytalem calego watku... dawaj ta animke w koncu :D
  8. kadr troche mi nie lezy, w okolo tego plastiku przy wydechu widac polygony, tak jest w oryginale ? i kiedy bedzie w koncu ta animka :]
  9. Jak dla mnie rewelacja, wszystko wyszlo swietnie, od modelu przez tekstury i postpro. Swietne te wszystkie detale i zadrapania. Ode mnie 5*
  10. No to juz jednak z zapalonymi lepiej. Super wyszlo i fajnie jakbys jednak poswiecil kompa na dluzszy rendering i zarzucil na tego siedwalla displacement bo naprawde psuje bardzo dobry render.
  11. Bardzo ladna praca, klimatycznie i plastycznie. Troche nie lezy mi ten ciasny kadr ale ze idzie to na okladke, to rozumiem ta koniecznosc. Kurz troche za bardzo czerwony wg mojego skormnego i nic nie znaczacego zdania, bo tak poza tym to bardzo mi sie podoba.
  12. Ogolnie rzeznicka robota i widac ze wkladasz w to mase pracy i serca, oczywiscie dolaczam sie do wszystkich acho i ohow ale jedna rzecz mi sie rzucila w oczy na oponach masz takie biale kropki, nie wiem moze to jest czyms uzasadnione, moze w tamtych czasach w produkcji opono uzywano czegos ze takie biale plamki wystepowaly, ale sa one identycznie ulozone na kazdej oponie co sie rzuca w oczy, to chyba jedyna uwaga choc a tak poza tym to swietnie :)
  13. Hmm biorac pod uwage aktywnosc userow tego watku spodziewalem sie troche wiecej uwag, no ale coz... ola-fw zupelnosci sie z toba zgadzam ze kuchnia lezy pod wzgledem ergonomicznym i wygody korzystania ze swiatla. Rzucilo mi sie to w oczy jak juz wszystko poskladalem do kupy, a ze nie jest to projekt pod szczegolnego klienta to juz nie chce mi sie tego przerabia, ale przy najstepnym na pewno zwroce uwage na ergonomie ;) Co do tego kloca, tak jak mowisz... myslalem o jakim drewnie, ale chcialem to dobrac stylistycznie pod meble kuchenne, a i takie blaty tez widzialem, na pewno sa mniej przyjemne w dotyku niz cieple drewno ale tez sie spotyka ;)...a swiatla padaja z okien :) pionix to na podlodze to mialy byc panele, zrobie ciemniejsze i bardziej braz, dzieki za opinie odnosnie oswietlenia, tez mi sie wydaje ze 2. najbardziej zblizona do swiatla naturalnego. Dzieki za uwagi, pozdrawiam
  14. Dziergam sobie taka minimalistyczna kuchnie i prosilbym o opinie ktora wersja oswietlenia lepsza no i oglnie inne uwagi co jeszcze zmienic/dodac 1. 2. 3.
  15. Wow to jest Super !! Jak zobaczylem zobaczylem przeniesienie tego mocapu na rig szczena mi opadla... Rzeczywiscie moglbys to sprzedawac za grube pieniadze. Zazdrosze i gratuluje umiejetnosci
  16. Scence przydaloby sie troche dopracowania. Na platkach posypal sie AA, na lisciach przydaloby sie wiecej poly bo widac krawedzie i w ogole przydaloby sie je troche bardziej szczegolowo wymodelowac a nie takie plaskie i tylko z tekstura liscia nalozona, jakis bump na nie, specular i poza tym textura liscia ma troche mala rozdzialke, na platkach tez troche mapowanie ci sie rozjechalo, a tak poza tym to calkiem przyjemne dla oka
  17. Widzialem juz ja w renderach testowych, bardzo ladna ta lazieneczka, super swiatelko i wogole wszystko, jest klilka ale...ale chyba nie warto o nich wspominac :) Czym swiecone i czy uzywales fizycznej kamery ?
  18. Pawelkos

    Animacja: KillingMyself

    Bardzo ladnie to wyglada i mi rowniez jak co niektorym skojarzylo sie to z amiscena :). Poza tym ze dla mnie niestety tez byla to dosc nudna animacja rzucil mi sie jeszcze w oczy frament kiedy rozciety monitor upada na ziemie (troche nienaturalnie wyszlo), jednak szacunek za wykonanie samodzielnie takiej pracy, chetnie bym zobaczyl jakiegos makingof'a ;)
  19. Pawelkos

    Warszawa 1935

    heh pisalem o tym w newsie o Ruinach Miasta ze fajnie byloby zobaczyc warszawe sprzed wojny a tu prosze :) kadry wygladaja wybornie ! Tym wiekszy szacun ze chlopaki robia to we wlasnym zakresie bez dotacji.
  20. szkoda ze zwierzatka trzody sie zaaplikowaly do tej realizacji bo wygaldaja...uroczo :) dzieki za tego pdf-a i tez z checia bym juz obejrzal cala animacje :)
  21. Ladnie wyszlo, tylko na dole to zaokraglenie za ostre, powinno byc bardziej oble no i widac ze w tamtym wlasnie miejscu obudowe masz zle spasowana (wchodzi ci w ten srebny plastik)
  22. Pawelkos

    Problem dywan

    Wszystko zalezy jakie nastawy zadales do v-raya poza tym modyfikator hair and fur nie jest natywnym system do klakow v-raya, vray ma wlasny system do robienia wlosow i renderuje sie znacznie szybciej, ale tez jest troche bardziej ubogi, takie jest moje zdanie, ale wydaje mi sie ze na dywan spokojnie by wystraczyl, wiec mozesz sobie sprobowac
  23. Pawelkos

    Z 2011 do 2010?

    I o to chodzilo ;) lap repa :)
  24. Pawelkos

    Jak to zaokrąglic?

    dodaj modyfikator turbosmooth
  25. Pawelkos

    Faceted Mode

    Nie wiem jakiegos softu uzywasz i nie wiem jaki to material facet, napisz jaki soft i moze jakis przykladowy screen to bedzie latwiej, Ale wydaje mi sie ze chodzi ci o polygroups
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności