Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Liczba zawartości

    1 942
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Sam model babeczki troche kuleje: nagarstki za bardzo skrecone do tylu, brzydko wyglada staw gdzie przedramie laczy sie z ramieniem, okolice kostki tez. Wlosy niby upiate ale jednak zanej gumki czy spinki tam nie widac ;P Ale mimo wszystko praca pod wzgledem plastycznym baardzo mi sie podoba i tez jestem za tym zeby tu wiecej sie takich pojawialo :)
  2. No coz, klient chyba nie byl zbyt wymagajacy a z tego wszystkiego najlepiej wyszedl kwiatek
  3. Model git, ladny detal i ubolewam, ze nie bedzie scenki, nawet juz mialem pomysl na taka jedna... tak wiec gratuluje swietnego modelu PS jesli model nie do scenki to do czego ? ;>
  4. Pawelkos

    Sculptris

    nie wiem skad sie zerwal Nezumi ale ty plasti chyba zerwales sie z lekcji polskiego ;P
  5. Fajna ciuchcia, choc sam sposob prezentacji nie przypadl mi do gustu, stoi taka osamotniona gdzies w sumie nie wiadomo gdzie... ale shadery i tekstury najwyzszy poziom:) Czy to tlo to HDRka i nia bylo swiecone ? Mozesz napisac cos wiecej o oswietleniu ?
  6. Szybak osiemnastka - wersja lego (ogladac do konca) +18 http://antyklerycow.wrzuta.pl/film/6ufzt7Eeq71/1264630688_4e9_1
  7. Hehe tylko, ze eleczka Johnzi a nie laleczka :p Wyscig ekstramalnie szybkich i zwrotnych lodzi :O http://www.break.com/usercontent/2007/2/A-fast-boat-234716.html
  8. Pawelkos

    animacja ust

    Da sie, po zanimowaniu, czy w twoim wypadku dodaniu morphow dajesz na gore modyfikator Turbosmooth albo meshsmooth
  9. Zgadzam sie ze shadery troche kuleja, poza tym nie podoba mi sie ten reczniki przewieszony na ostatnim renderze wyglada dosc sztucznie, to samo skora obok kominka, wyszla bardzo plasko i nienaturalnie, poduszki na kanapie dosc takie plastelinowe i wydaje mi sie ze przesadziliscie troche z AO bo teraz w niektorych miejscach to wyglada jak dom bylbym niezle zapuszczony i zakurzony, jakby sprzataczka sobie odpuscila sprzatanie w kontach. Poza tym calkiem przyjemne dla oka
  10. Podobnego systemu z wirtualna kamera uzylo juz sony przy produkcji "Cloudy With a Chance of Meatball"
  11. Witam wszystkich Mam nastepujacy problem. Oskinowalem sobie juz caly model, ale jedna kosc (envelope) palca oddzialuje na sasiedni palec, wiec kiedy zginam jeden palec, kosc sila rzeczy "ciagnie" czesc wierzcholkow drugiego palca. Niby to nie problem bo moge sobie zaznaczyc wierzcholki i przypisac im odpowiednie wagi, tylko ze u mnie jakos to nie daje rezultatu. Sa to dwa wierzcholki zaznaczone w zielonych koleczkach na screenie i mimo tego, ze przypisalem im wage 0 to one dalej maja maxa (oznaczone sa kolorem czerwonym). Zrobilem tez drugiego screena w trybie smooth gdzie widac, ze te dwa vertexy maja przypisana jakas wage, mimo tego ze ja mam ustawione 0. Prosze powiedzcie gdzie lezy problem. Co zrobilem nie tak i jak to naprawic. Dziekuje za wszelka pomoc. Pozdrawiam
  12. hehe mialem to samo pytanie co Temporal :) ale juz sie wyjasnilo... Rzeczywiscie wyszlo torche plasko i wydaje mi sie ze troche przeswietlone, a co do tego jak zrobic piwo, to zaznaczacz wewnetrzne scianki butelki, kopiujesz, dajesz cap na gorze i juz masz piwo w srodku
  13. Dzieki Ziper, jest cacy. Ja osobiscie na razie nie mam pomyslu na usprawnienia tego skryptu ale twoj pomysl wydaje mi sie ciekawa opcja i chetnie bym go zobaczyl, jesli dalej ci sie chce :)
  14. Dzieki Waldx, o to chodzilo, rep leci.
  15. Witam szanownych czlonkow forum. Moj problem przedstawia sie nastepujaco: wymodelowalem sobie model, podpialem pod niego bipeda, zeskinowalem. I teraz jakims cudem (przez nieuwage, albo jakis inny moj blad) kosci bipeda w jednej rece sa lekko przesuniete wzgledem modelu (patrz zalaczony screen). Model jest juz oskinowany, wiec wiadomo... w zwiazku z powyzszym przesunely mi sie tez envelopoy i podczas proby animiacji wszystko zaczyna sie kaszanic. Prosze powiedzcie mi czy moge jakos przesunac sama kosc w odpowiednie miejsce bez jednoczesnego przesuwania siatki (bo model ma juz nalozony skin modyfikator), tak bym nie musial robic wszystkiego od nowa(skinowania). Kiedy w stosie modyfikatorw wylacze Skin (zgasze zaroweczke) i wejde w figure mode bipeda to wszystko wskakuje na swoje miejsce, ale nie wiem jak to zrobic zeby tak pozostalo. Z gory dzieki za wszelka pomoc.
  16. Cala animk swietnie oddaje problem jaki obejmuje ta kampania. Muzyczka fajnie dobrana. Wiem ze temat nie jest zbyt radosny i animacja w barwach pixarowskich pewnie nie wywolywala odpowiednich odczuc ale wydaje mi sie ze mimo wszystko kolorki jednak zbyt mocno zdesaturowane. pozdrawiam
  17. a ja mam takie pytanie czy ktorys z czlonkow forum wykorzystywal juz ten plugin praktycznie przy swoich projektach ?
  18. Zdrowych i Wesołych Świąt dla wszystkich uzytkowników max3d.pl
  19. No jednak mi sie wydaj ze chamfery na krawedziach odrobine za male poza tym fajnie idzie. Felga cacy ale czy te glowne ramiona na prawde sa takie splaszczone, bo wydaje mi sie ze ona maja przekroj walca, ale moge sie mylic
  20. fajna fura, dobrze idzie, choc moglbys dawac troche ostrzejsze te rendery bo cos mi sie wydaje ze krawedzie na brzegach elementow karoserii masz troche glutowate... no i taki lakier cameleon raczej srednio pasuje do takiego auta IMHO. Czekam na wiecej...
  21. Wielkie dzieki Ziper ! Dokladnie o takie cos mi chodzilo :) A czy chcialoby sie jeszcze ktoremus z szanowych kolegow zrobic tak zeby te buttony byly obok siebie, a nie jeden pod drugim - wtedy okienko zajmowaloby mniej miejsca:) Wiem ze juz zaczynam wydziwiac ale fajnie by bylo jakby komus sie chcialo, a tymczasem lapcie po repie panowie. Dzieki !
  22. Fajnie idzie tylko szkoda ze updaty tak rzadko bo chetnie bym zobaczyl juz finala wersje. Lubie takie cartoonowe klimaty.
  23. Wielki dzieki M@Ti. Wiem, ze umiec pisac skrypty samemu to dobra rzecz, ale niestety nie mam za bardzo czasu na modelowanie, a tym bardziej na nauke maxscriptu:/ wiec jesli bedzie ci sie nudzilo w swieta to takie moje dobrne sugestie co chetnie bym zobaczyl w tym skrypcie jesli juz zdecydowalbys sie podjac jego rozwiniecia :): - czas wyswietlany z podzialem na godziny, minuty i sekundy (hh:mm:ss); - dwa buttony: Pauza i Restes (efekt ich dzialania chyba wiadomy); Jeszcze raz dzieki i pozdrawiam
  24. Mam taka luzna prosbe - pytanie. Czy komus moze wpadl kiedys wrece taki skrypt ktory by wyswietlal w viewporcie czas sesji w maxie, tzn wyswietla ile obecnie min. godzin. pracujemy nad dana scena (modelem) bez wylaczania (resetowania) maxa, a moze ktoremus z maxscriptowych wyjadaczy chcialoby sie taki napisac :). Nie jest mi to niezbedne do zycia, w necie juz szukalem i niestety nie udalo mi sie nic znalezc:/ Od taki sprypcik dla Kowalskiego :D Anybody ? ;>
  25. http://demotywatory.pl/600611/EURO-2012
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności