Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Pawelkos odpowiedział vrocker → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Cala animka sie podbala, poza zakonczeniem, jak dla mnie malo interesujace, mogli pomyslec nad czyms lepszym skoro poswiecili temu 2 lata. Zgadzam sie ze twarz dziewczynki rzeczywiscie wyglada troche ponad jej wiek i kolejna uwaga o ktorej juz ktos wspomnial, rzeczywiscie wyglada to jakby latarka potrzasala dziewczynka a nie na odwrot. Do reszy sie nie czepiam, i zeby nie bylo sam nie umiem lepiej i rispekt :) dla tej dwojki za filmik bo bardzo ladny
  2. Pawelkos odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja tam lubie takie akcje, ale jak Transformer zgniotly mi jajka (nie fabula) to to nie robi na mnie zadnego wrazenia, mam nadziej ze ten trailer jest mocno testowy
  3. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czy to oznacza ze niedlugo skrypcik bedzie platny ?
  4. Pawelkos odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajny klima, ciekawie to wyszlo, tylko nozki tej pani chyba troche za krotkie sa
  5. Pawelkos odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajny pomysl i wykonanie, troche niektore shadery mi nie leza ale to juz pewnie kwestia gustu. Moze jakas krotka animka z udzialem czajnika i tostera ?
  6. Pawelkos odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pacyfik zasiadajac do serialu ze swiadomoscia ze jest to dzielo tworcow kompani braci mialem wielkie oczekiwania i nadzieje. Ogolnie troche sie zawiodlem, pierwszy odcinek potraktowalem po macoszemu biorac go za wstep do wiekszego opowiadania, ale drugi zarowno jaki i ten pierwszy jakos nie podsycily mojego apetytu na kolejne odcinki, za to kompania braci dziala na mnie wlasnie w ten sposob, wiec i ja rowniez nie porownywalbym tego z kompania braci
  7. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mi sie bardzo podoba i mysle ze nie ma co na sile wynajdowac drobnych uslizgow, ja chcialbym wiedziec kto to robil, ile zajelo i zobaczym making ofa
  8. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    fajne, ktos naprawde dal rade :D BTW co to jest wirusowe wideo ??
  9. Pawelkos odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    fajne te nowe fjuczersy. Max coraz bardziej zaczyna wygladac ;)
  10. Pawelkos odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sam model babeczki troche kuleje: nagarstki za bardzo skrecone do tylu, brzydko wyglada staw gdzie przedramie laczy sie z ramieniem, okolice kostki tez. Wlosy niby upiate ale jednak zanej gumki czy spinki tam nie widac ;P Ale mimo wszystko praca pod wzgledem plastycznym baardzo mi sie podoba i tez jestem za tym zeby tu wiecej sie takich pojawialo :)
  11. Pawelkos odpowiedział Dmk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No coz, klient chyba nie byl zbyt wymagajacy a z tego wszystkiego najlepiej wyszedl kwiatek
  12. Pawelkos odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model git, ladny detal i ubolewam, ze nie bedzie scenki, nawet juz mialem pomysl na taka jedna... tak wiec gratuluje swietnego modelu PS jesli model nie do scenki to do czego ? ;>
  13. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie wiem skad sie zerwal Nezumi ale ty plasti chyba zerwales sie z lekcji polskiego ;P
  14. Fajna ciuchcia, choc sam sposob prezentacji nie przypadl mi do gustu, stoi taka osamotniona gdzies w sumie nie wiadomo gdzie... ale shadery i tekstury najwyzszy poziom:) Czy to tlo to HDRka i nia bylo swiecone ? Mozesz napisac cos wiecej o oswietleniu ?
  15. Pawelkos odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Szybak osiemnastka - wersja lego (ogladac do konca) +18 http://antyklerycow.wrzuta.pl/film/6ufzt7Eeq71/1264630688_4e9_1
  16. Pawelkos odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehe tylko, ze eleczka Johnzi a nie laleczka :p Wyscig ekstramalnie szybkich i zwrotnych lodzi :O http://www.break.com/usercontent/2007/2/A-fast-boat-234716.html
  17. Pawelkos odpowiedział nutelka → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Da sie, po zanimowaniu, czy w twoim wypadku dodaniu morphow dajesz na gore modyfikator Turbosmooth albo meshsmooth
  18. Zgadzam sie ze shadery troche kuleja, poza tym nie podoba mi sie ten reczniki przewieszony na ostatnim renderze wyglada dosc sztucznie, to samo skora obok kominka, wyszla bardzo plasko i nienaturalnie, poduszki na kanapie dosc takie plastelinowe i wydaje mi sie ze przesadziliscie troche z AO bo teraz w niektorych miejscach to wyglada jak dom bylbym niezle zapuszczony i zakurzony, jakby sprzataczka sobie odpuscila sprzatanie w kontach. Poza tym calkiem przyjemne dla oka
  19. Pawelkos odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Podobnego systemu z wirtualna kamera uzylo juz sony przy produkcji "Cloudy With a Chance of Meatball"
  20. Witam wszystkich Mam nastepujacy problem. Oskinowalem sobie juz caly model, ale jedna kosc (envelope) palca oddzialuje na sasiedni palec, wiec kiedy zginam jeden palec, kosc sila rzeczy "ciagnie" czesc wierzcholkow drugiego palca. Niby to nie problem bo moge sobie zaznaczyc wierzcholki i przypisac im odpowiednie wagi, tylko ze u mnie jakos to nie daje rezultatu. Sa to dwa wierzcholki zaznaczone w zielonych koleczkach na screenie i mimo tego, ze przypisalem im wage 0 to one dalej maja maxa (oznaczone sa kolorem czerwonym). Zrobilem tez drugiego screena w trybie smooth gdzie widac, ze te dwa vertexy maja przypisana jakas wage, mimo tego ze ja mam ustawione 0. Prosze powiedzcie gdzie lezy problem. Co zrobilem nie tak i jak to naprawic. Dziekuje za wszelka pomoc. Pozdrawiam
  21. Pawelkos odpowiedział bellarus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe mialem to samo pytanie co Temporal :) ale juz sie wyjasnilo... Rzeczywiscie wyszlo torche plasko i wydaje mi sie ze troche przeswietlone, a co do tego jak zrobic piwo, to zaznaczacz wewnetrzne scianki butelki, kopiujesz, dajesz cap na gorze i juz masz piwo w srodku
  22. Pawelkos odpowiedział Pawelkos → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Dzieki Ziper, jest cacy. Ja osobiscie na razie nie mam pomyslu na usprawnienia tego skryptu ale twoj pomysl wydaje mi sie ciekawa opcja i chetnie bym go zobaczyl, jesli dalej ci sie chce :)
  23. Pawelkos odpowiedział Pawelkos → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzieki Waldx, o to chodzilo, rep leci.
  24. Pawelkos dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam szanownych czlonkow forum. Moj problem przedstawia sie nastepujaco: wymodelowalem sobie model, podpialem pod niego bipeda, zeskinowalem. I teraz jakims cudem (przez nieuwage, albo jakis inny moj blad) kosci bipeda w jednej rece sa lekko przesuniete wzgledem modelu (patrz zalaczony screen). Model jest juz oskinowany, wiec wiadomo... w zwiazku z powyzszym przesunely mi sie tez envelopoy i podczas proby animiacji wszystko zaczyna sie kaszanic. Prosze powiedzcie mi czy moge jakos przesunac sama kosc w odpowiednie miejsce bez jednoczesnego przesuwania siatki (bo model ma juz nalozony skin modyfikator), tak bym nie musial robic wszystkiego od nowa(skinowania). Kiedy w stosie modyfikatorw wylacze Skin (zgasze zaroweczke) i wejde w figure mode bipeda to wszystko wskakuje na swoje miejsce, ale nie wiem jak to zrobic zeby tak pozostalo. Z gory dzieki za wszelka pomoc.
  25. Pawelkos odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Cala animk swietnie oddaje problem jaki obejmuje ta kampania. Muzyczka fajnie dobrana. Wiem ze temat nie jest zbyt radosny i animacja w barwach pixarowskich pewnie nie wywolywala odpowiednich odczuc ale wydaje mi sie ze mimo wszystko kolorki jednak zbyt mocno zdesaturowane. pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności