Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Pawelkos odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To moze w takich okolicznosciach (rezygancja BMW) zrob scenke w ktorej ow bolid jest wwozony na lawecie na zlomowisko ;], czekam na updaty
  2. Pawelkos odpowiedział Lubus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Do tego co wczesniej zostalo powiedziane ja dodam, ze zegar wydaje sie chyba troche za nisko, no i ta lampka jakas tako malo ciekawa, moze zrobilbys taka jak skacze w logo Pixara ? Co do samej postaci i jej teksturowania. Zle robisz ze modelujasz ja od razu w pozie finalnej. W ten sposob naprawde bedzie ci ciezko ja oteksturowac. Powinienes najpierw wymodelowac ja w T-pose i taka oteksturowac, nastepnie zeskinowac i ustawic w zadanej przez ciebie pozie.
  3. Pawelkos odpowiedział wormer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogolnie wyglada to calkiem niezle, szkoda tylko ze odpusciles sobie wewnetrzna strone dachu, przeciez zrobic te deski to kilka min roboty. Kilka boxow i jakas dobra tekstura i wystarczy. Wydaje mi sie ze studnia moglaby byc odrobine wieksza no i drzewka tez przydalby sie ladniejsze.
  4. Pawelkos odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Obejrzalem i calosc robi pozytywne wraznie, ale jest pare rzeczy ktore mi niepodpasowaly: - nawet fajny myk z tymi ujeciami na detale, ale jak ekran jest podzielony na 3 czesci to ciezko sie skupic na obrazie i nie wiadomo na co patrzec; - te szybko zmieniajace sie ujecia w rytm muzyki niepotrzebnie, zmieniaja sie zbyt szybko i ledwo co mozna zobaczyc co na nich bylo; - ruch kamery w kuchniach (dwoch pierwszych bojaze) za bardzo "szarpany" IMHO plynny powolny przejazd by sie bardziej sprawdzil No i to chyba tyle. Aha bardzo dobra muzyke dobrales
  5. soska - kurczaki z kogutami rzadza xD
  6. Pawelkos odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum
    Nie wiem czy nie za pozno ale w panelu Creat>Shapes>N>Gon tam pozniej sobie wpisujesz ile bokow ma mniec figura i rysujesz
  7. Pawelkos odpowiedział Karkosik → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Tu masz tutorial ktory byc moze ci pomoze, bo mi sie go czytac calego nie chcialo ale wydaje sie calkiem ok. A co do tektur, jesli brak sci zdolnosci malarskich wykorzystaj zdecia odpowiednio przygotowane w Photosopie a tu link: klik
  8. Pawelkos odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    mkeruj Kubica nie zaczynal od F1 ;p
  9. Troche bede teoryzowal bo pewnosci nie mam wiec bedziesz musial to sprawdzic: nie wiem jak dluzo tych platkow masz tam, ale piszszesz ze to wszystko na NURBSach, wiec moze dlatego max nie daje ci rady podczas symulacji. Sprobuj chociaz platki zrobic z poly (niech siatknie nie bedzie zbyt gesta) i sprawdz czy sie max nie wysypie. Bo rozumiem chcesz miec taki jakby wazonik w srodku wypleniony platkami ?
  10. Pawelkos odpowiedział Waldx → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fajna wiewiora, tylko ogon troche mi sie taki sztywny wydaje, jakby byl tylko na jednym zawiasie przytwierdzonym do tylka :), chetnie zobaczylbym jakas dluzsza animacje z nia w roli glownej
  11. Pawelkos odpowiedział przemek02 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ladny model i oddanie detalu. Calosc mi sie podoba, szkoda tylko ze szczedziles na polygonach (co widac na krawedziach na zblizeniach) i na samplingu odbic, no ale rozumiem ze chodzilo o czas renderow, mimo to szkoda troche bo widac ze bardzo starales sie oddac oryginal w 100%.
  12. Bardzo miodne rendery, za wyjatkiem drugiego, drugi jest blee... Mozesz zdradzic swoj sposob na trawe ? ;>
  13. Pawelkos odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Swietna pracka, rewelacjny pomysl, super klimat, kojarzy mi sie ze troche z tym delfinem z Johnego Mnemonika. Jedynie ale to to, ze wolabym jeszcze bardziej kolorowa wersje. 5* ode mnie i grtuluje zasluzonego fronta
  14. Hehe czasami sie dziwie chlopaki dlaczego te wasze sculpty (przynajmniej niektore) nie laduja w Finished :). Maqs ja tak samo sobie pomyslalem ze to na dole to jakies-zdjecie referka, takze ladny brzydal :) PS. Morte a co by trzeba bylo poprawic w sculpcie Maqs'a zeby ci sie podbal ?? (pytam bo sie nie znam a jestem ciekawe, chyba ze ta twoja opinia to na temat samego koceptu)
  15. Pawelkos odpowiedział wormer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ma krzyza bo to kosciol satanistyczny ;p, a tak w ogole to fajna scenka, tekstura scian podoba mi sie bardziej niz w tutorialu. Na dachowkach przydalby sie jakis displace i tak samo na scianach.
  16. Pawelkos odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wymiatasz, shaderki powalaja (model tez). Jesli mozesz odpowiedziec choc ogolnikowo cos o shaderze opon i tym niebieskim metaliku ( bo rozumiem ze szczegoly chcesz zachowac dla siebie), czy te materialy to tylko vraymtl z odpowiednimi mapami w odpowiednich slotach, czy moze jakies shellecki albo blendy ?
  17. bump na tarczach za duzy (przynajmniej na tej z przodu), uszczelka chyba troche krzywa od bocznej szyby, z tylu. Poza tym nie mam pytan i gratulacje
  18. Pawelkos odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Najgorzej nie jest ale bardzo dobrze tez nie, wlasciwie koledzy juz wymienili bugi ktore powinienes poprawic. Gdybys wyklepal go troche w WIPie byloby duzo lepiej a tak jest tylko hmmm.... poprawnie
  19. Zacne wizki, bardzo podobaja mi sie tez te na stronie w wersji wieczornej, bardzo klimatycznie oswietlone. Stronka rowniez supe poza jednym ale... Witryna jest po polsku a brak na niej polskich ogonków.
  20. Pawelkos odpowiedział strong → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wizka bardzo mi sie podoba, zadbales o detal (smieci zebrane pod kraweznikiem, wyrastajaca trawka)w sumie nie ma do czego sie przyczepic moze jedynie poza klocem o ktorym pisal !Ewert
  21. Pawelkos odpowiedział sevver → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hełm, okulary i mundur wypas, twarz już trochę gorzej no i karabin ma chyba za mocno pordzewiały a tak poza tym to ładnie
  22. Pawelkos odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Swietna ta praca, podmalowka wyszla ci full profeska. Mozesz powiedziec ktory to tutek byl albo ktora plyta na Gnomie
  23. Sam model ladny, choc jak poprzednicy wspomnieli przydaloby sie kilka chamferkow bo o niektore krawedzie mozna by sobie palce poprzecinac. Kiedy sam model jest OK to sama prezentacja juz mniej OK. Malo ciekawe to studio, wszystko takie szare, przydalby sie jakis kontrast. Bump wydaje sie mi sie za duzy, tylni ekranik wyglada teraz jak jakas nalepka - atrapa. Jest dobrze ale mysle ze moglbys wyciagnac z tego jeszcze wiecej
  24. Pawelkos odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ladne i czyste wizki, podobac sie. Mam pytanie co to za drzewka z tylu w tle i te po bokach z przodu na obrazku 3.
  25. Pawelkos odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Michael Jackson's body is to be melted down and made into plastic toys so kids can play with him for a change :] Michael Jackson isn't bein burried or cremated, but will be recycled into shoppin bags so he can ramain white, plastic and dangerous for kids to play with. :] Edit: ja tez lubilem jego tworczosc zeby nie bylo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności