Hehe swietny pomysl !! bardzo podoba mi sie sama idea jak i wykonanie. Jedynie moze sprobowalbym lekkiego DOFa bo teraz ciezko wyczuc jaka ta mucha jest duza. Moim zdanie powinno pojsc na fronta. 5* ode mnie ;)
Bardzo fajna pracka, podobaja mi sie kolorki i swiatlo, nie wiem czy te statki to twoj wymysl czy sie na czyms wzorowales, ale kojarza mi sie one z wyobrazeniami radzieckich futurystyow ;)
Bardzo przyjemna wizka, fajne kolorki i swiatlo. Troche dziwna ta szklana balustrada przy schodach, ani sie za nia zlapac, jakos malo praktyczna (ale rozumiem ze to wymysl architekta nie twoj). Trawa do zwykly displace czy jakis inny patent ?
Jak dla mnie full wypasik, szczegolnie futro na kolnierzu. Shader skory wydaje mi sie troche za bardzo woskowaty, ale to tylko taki szczegol. Ode mnie 5*
Swietne rendery, super swiatlo. Mimo ze liscie na trawie, co sugeruje ze jesien, to czuc cieply i mily klimat. Dla mnie rewelka... Jedyne co bym sie przyczepil to zbyt nasilony niebieski na elewacji budynku...
PS.
Te kwiaty na balkonach to tez Onyx ?
Spokojnie panie Pepik666 ;) Moj komentarz nie mial byc zlosliwy ani tez w zaden sposob nie mialem zamiaru robic z siebie jakiegos guru ktory stanowi o tym co ma byc w FW a co nie, ale po prostu wydalo mi sie to troche zbyt malo, fakt moglem napisac moze po prostu ze lepiej byloby to skierowac do WIPa, ale wydawalo mi sie ze user ktory jest zarejestrowany na forum juz ponad 2 lata ma swiadomosc istnienia takiego dzialu oraz jego przeznaczenia Zycze owocnego sculptowania... Peace ;)
Hmm no waza jak waza, moze i jak na dwa dni znajomosci programu to calkiem niezle, tylko przejrzyj sobie inne prace w Galerii i przemysl czy Twoja praca rzeczywiscie sie tu nadaje, bo mi sie wydaje ze efekt koncowy przerobienia tutoriala to troche za malo na FW nawet jak jestes z niego zadowolony. Mogles chociaz dodac jakies ciekawe materialy i rendering a nie po prostu zrzut z viewportu Zbrush'a
No cos, troche do klepania to twoje audi bo strasznie krzywe, materialy tez kuleja, ale jak to mowia pierwsze koty za ploty, mysle ze do nastepnego przylozysz sie bardziej ;)
Wlasnie chodzilo mi dokladnie o to co napisal Freedom Fighter. Jesli koniecznie chcesz dodac ta aberracje, to u ciebie na ostatnich renderach wg mnie byla stanowczo za mocna
Oczywiscie praca bardzo super, ale przydalby sie troche cieplejsze kolorki, wiecej slonca tam gdzie ten base, aberacja nie potrzeban, no i dopracowac jeszcze troche roslinnosc, powodzenia ;)
Mi sie bardzo podoba i gdybm mial oceniac to pod wzgledem technicznym dalbym 5 ale ze takie czysto odwzorowane wizki sa troche nudne to ogolnie dalbym 4 ;p
Dla mnie super koncept, moze rzeczywiscie bok przy przednim nadkolu troche przekombinowany a tyl troche opasly-toporny w stosunku do reszty, ale ja spokojnie moglbym takim jezdzic i gdybym byl producentem aut dalbym twojemu projektowi zielone swiatlo do produkcji... Ode mnie 5*
Calkiem fajne modelki, metrialy jeszcze lepsze, fajnie jakbys jeszcze troche jakiegos detalu dodal i przydalaby sie jakas fajna scenka do tego. No i jak juz koledzy pisali DOF za mocny
Rownie swietne co u Javor'a tylko czekac az wyladuje na froncie. Swietny shader lakieru, felg i tarcz. Z jakiej kolakcji pochodza HDRki ktorymi to swiecone ?
Ten motyw niszczenia wiezy to chyba najlepszy F/X w filmie reszta efektow wydawala mi sie raczej srednia, ale po prostu ja nastawilem sie na duzo lepsze i duzo wiecej :)