Zawartość dodana przez Pawelkos
-
[NIPW3D] Sztuczne Słońce/ The artificial Sun
Pawelkos odpowiedział Pawelkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiDouble_G no musze przyznac ze on by sie nawet nadal, ale potrzebowalbym speca ktory narysowalby karykature jako referke, bo nie wspomnialem ale cala praca ma miec styl cartoonowy. No i poki co jade z glowy i glowke mam, teraz reszta na cialo, zobaczymy jak wyjdzie, moze komus sie spodoba
-
[NIPW3D] Mothership
Osobiscie srednio mi sie podoba ta twoja hybryda, bardziej by mi pasowalo po prostu przedluzone XP54 ze szkrzydlami w ukladzie kaczka, jak na twoim koncepcie, ale to tylko moja subiektywna opinia
-
[NIPW3D] Takie wow! :)
Pawelkos odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiczyzby ktos tu probowal przemycac tresci dla doroslych ? ;) a tak serio to sam opis dobry, prawie jak scenariusz do czarnej komedii, pomyslalem o tym samym co Lelen, duzo organiki, ciekawe jak sobie poradzisz, powodzenia
-
Wesołych Świąt
Zdrowy wesloch Swiat Wielkiejnocy i mokrego smingusa dyngusa
-
[NIPW3D]Nowa Generacja Klasy Robotniczej
Pawelkos odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkihahaha, jesli pracka ci wyjdzie tak samo jak pomysl na temat to byloby super, powodzenia
-
[NIPW3D] "Leonardo's tank"
Pawelkos odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiTylko ze ten wynalazek zostal zrealizowany i nawet dziala, widzialem w telewizji ;] a tak na serio jestem ciekaw efektu koncowego, powodzenia
-
[NIPW3D] Mothership
Fajny pomysl, mi osobiscie bardziej podoba sie corsair, ale chyba klimatycznie do pracy pasowal bedzie bardziej Ascender. Nie moge sie doczekac update'ow. Powodzenia PS kiedys byla taka gra w ktorej wlasnie byla zrealizowana idea "dokowania" samolotu do trapezu zamieszczonego na sterowcu, a nazywlas sie Craimson sky... chyba
-
Scena3D: Parabolowy Świat
Wiem co to parabola i wiem od czego zalezy jej wykres, ale mimo to nie wiem co chciales przekazac, ale pomijajac te kwestie super praca, fajny klimacik, w koncu cos innego posrod calego stada wizek. Szkoda ze niektore materialy niedopracowane przez co wyglada troche sztucznie, dlatego ode mnie 4*, gdyby shaderki i swiatlo bylo lepsze dalbym 5*
-
Autodesk 3ds Max 2010 - trial dostępny!
Aniu nie tyle service pack co Hotfix'y, co nie zmienia faktu, ze troche slaba sprawa z tym :] http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=9241178
-
[NIPW3D] German Secret Weapons
Pawelkos odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiSwietna sprawa, nie moge sie juz doczekac updateow i zycze powodzenia
-
[NIPW3D] Sztuczne Słońce/ The artificial Sun
Pawelkos odpowiedział Pawelkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiDrukarz dzieki, ja w pierszej kolejnosci myslalem o teleportacji, ale ze pojawily sie juz 2 takie tematy to wymyslilem to slonce. Dlatego tym bardziej mam nadzieje ze dobrne do konca i pomysl sie nie zmarnuje. mandragora no to postac ma oddawac caly klimat tej pracy, ale cholera na razie nie potrafie sobie wyobrazic jaka facjate ma miec gosc :/
-
[NIPW3D] Sztuczne Słońce/ The artificial Sun
Nigdy jeszcze nie bralem udzialu w bitwie, no ale jak to sie mowi zawsze musi byc ten pierwszy raz, mam nadzieje ze uda mi sie dobrnac do konca. Moj temat to sztuczne slonce - scena bedzie przedstawiac zbzikowanego naukowca, ktory w swojej przydomowej szopie(czy. laboratorium) szykuje sie do ostaniej fazy swoich tajnych badan, uruchomienia sztucznego Slonca.
-
Golden Award: Dom na wodzie
Uzyskanie fajnego klimatu - done ;). I tak jak Tores wspomnial moglbys sprobowac jeszcze ze sloneczkiem z drugiej strony
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Zbiór nudnych wizek.
No jak dla mnie rewelka, 5,6,7 prezentuja sie chyba najbardziej okazale choc reszczcie tez nie mozna nic ujac. Gratuluje warsztatu i 5* ode mnie PS nie podboba mi sie ta folia na oknie na 2, ale to juz kwestia gustu ;p
-
Scena 3D: Time playground
Az dziw bierze ze ludzie takie rzeczy tworza bez kwasu ;) Fajna pracka choc jak Pionier wsponial widac ze na szybkie zwlaszcza znajac Twoje mozliwosci. Mozesz podzielic sie nastawami piasku :D
-
Postac 3D: Moja glowa
Na poczatku chcialem wszytkim podziekowac za komentarze, jak i troche sie usprawiedliic. Jako ze pracuje na laptopie mam problemy z odpowiednim dopasowaniem kolorow, jasnosci, nasycenia, itp. takze u mnie to wygladalo lepiej(tak mi sie wydaje przynajmaniej) niz jak to zobaczylem gdzie indziej na monitorze CRT, szczegolnie zarost wyszedl jakbym wysmarowal sie pasta do butow, choc zdaje sobie sprawe ze to nie usprawiedliwia bledow w modelu. Po drugie wszelkie uwagi krytyczne przyjmuje z pokora i to ze prosze o ich wyjasnienie nie wynika z faktu ze nosze glowe wysoko, tylko ze sa one dla mnie nie jasne. To tyle tytulem wstepu teraz do rzeczy: W sumie nie spodziewalem sie ze bedzie az tak zle, ale skoro glownie krytyka wiec pewnie tak jest. Daje linka do referki bo moze ja naprawde jestem taki brzydki i moze co nie ktorzy powinni sie zaczac za mnie modlic... Bo to byl bardzo dobry szampon, dlatego takie puszyste ;) A tak na serio to z tymi wlosami mialem problem bo kiedy robilem je mniej puszyste wtedy byl widoczny efekt, lalki, jak wlosy po przeszczepie przy linie czola, a niestety rendery wlosow strasznie wydluzaly czasy renderingow i nie starczylo mi cierpliwosic zeby zrobic je lepiej. Z tym SSS na uszach nie rozumiem. Za mocny czy o co chodzi ? Moglbys zaznaczyc w ktorym miejscu siadlo mapowanie . Dzieki za pomarudzenie ;) pozdr Ex3 ja jestem troche zdezorientowany, jest referka to moze ty mi powiesz, co powinnienem poprawic, chyba ze masz uwagi na temat mojej urody, to sobie daruj bo to nie to forum... Pozdr Bielik93 no takie mam odstajce uszy (patrz referka:)) dzieki za uwagi. pozdr TooL666PLz rzesami mialem problem, probowalem zadszych to wygladaly jak u lalki ale krotszych nie wiec mozesz miec racje. Dzieki i pozdr Jak widac na zalczniku glowa chyba za plaska nie jest (no chyba ze jest ;)), mysle ze to wina tych nieszczesnych wlosow i kata kamery ze tak wyszlo :/ Co do galki ocznej moja wyglad jak ponizej i jest wymodelowana dokladnie na takiej zasadzie jak zapodles lina, ale wiem co ci nie lezy, nie wiem czemu nie moge uzyskac tej glebi, czy to zle materialy czy oswietlenie :/ Teraz masz juz referke, wiec mozesz sobie porwnac a mi byc moze przyjdzie zalozyc zalozyc WIP'a, a pomodl to sie za siebie dobry czlowieku... Przeciw czepianiu sie nic niemam jesli uwagi sa sluszne ;) Dzieki i pozdr SzczeryI'll kill you ;p a co do szadera to jakbym mial go uroznorodnic np ? Dzieki pozdr Tores referka jest w linku powyzej. Pozdr Ok reasumujac, zamiescilem referke, (nie jest moje najlepsze zdjecie z tego co pamietam to robione na kacu;p), wiec teraz mozecie sobie porownac model z oryginalem, wiec prosze o wszelkie uwagi dotyczase odstepstw modelu od referki, gdyz jak widac ja sobie nie zdawalem sprawy z brakow wiec moze zaloze wipa do tego watku; wszelkie komentarze na temat urody prosze sobie darowac a zamiast tego isc sie pomodlic...najlepiej za siebie Pozdrawiam
-
Wiz: Apartament
Deski parkietu wg za szerokie, tekstura na nich rozmyta, swiatelko przejarane szczegolnie ta w kacie z lewej strony pod oknem, wszechobecna biel bije troche po oczach, troche malo ciekawy kadr tak jakbys do konca nie wiedzial co chcesz pokazac, na co zwrocic uwage, ale kanapa super
-
Wiz animacja:Szkoła
Szkoda ze na samym poczatku ludziki na boisku sie w ogole nie ruszaja, i widac tailing na trawie, a tak poza tym to fajnie wyszlo szczegolnie ruszajace sie ludziki duzy plus. Ile ci sie to liczylo i na jakim sprzecie ?
-
Postac 3D: Moja glowa
Dlugo sie zastanawialem czy umiescic ta prace tutaj, zwazywszy ze nasze forum stawia kazdemu wysoko poprzeczke, ale w koncu zedcydowalem sie. Jest moj pierwszy model z kategorii postaci ( a w zasadzie sama glowa). Mam nadzieje ze sie Wam spodoba. C&C mile widziane Soft: Modelowanie: 3ds Max9; Tekstury: Photoshop; Render: Mental Ray [ATTACH]62465[/ATTACH]
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Domek letniskowy
Wszystko badzo ladnie wyszlo i sie skomponowalo, moze rzeczywiscie trawka plasko i te drzewa w tle po lewej (jakos zdjecia) psuja caly efekt, ale mimo wszystko okazale sie prezentuje. Aha nie podobaja mi sie odbicia w tych dwoch najwiekszych oknach, sa takie jakyb to okreslic... za bardzo mleczne...
-
pojazdy 3D :HD Cars Vol. 3
No dobra wszystko fajnie ale kiedy wrzucicie rendery ;) a tak na serio super kolekcja 5*, ale zeby nie bylo za rozowo to dorzuce, ze material tarcz wydaje mi sie za bardzo matowy, za plaskiego logo audi na R8 i w ogole brzydki kolor tej R8 ;p. W czym renderowane ??
-
Scena 3D: Dawn Patrol
Fajna pracka, mozna by sie przyczepic do pewnych rzeczy, no i juz sie w sumie do nich przyczepiono ale mysle ze mozna spokojnie przymknac na nie oko przy takim wykonaniu
-
Postać 3D: Liquid
Ciekawa praca, fajnie wyszlo, mi rowniez przypomina to raczej metal, i troche za ciemny render przez co praca troche traci, ale mimo wszystko fajnie