Zawartość dodana przez Tores
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bonifatz - ta kostka ma dziwny kształt bo wygląda jakby tekstura była robiona ze zdjęcia pod kątem. Czemu dajesz te plamy na nich? Jakoś nie bardzo dałbym takie przy nowo budowanym obiekcie i przez nie nie widać czy tekstura nie ma jakiś błędów. Asfalt diffuse jest ok ale do bumpmapy mógłbym się przyczepić. Napewno nie dawałbym na niej białych pasów bo mogą wyjść za wysokie krawędzie przy dużych rozdziałkach. Specular też bym poprawił. Pas biały bardziej odbija wg mnie światło.
-
Wiz: Yungay loft
Fajne choć za zimne. Ciekawe jak ci wyjdą nocne. pressenter - popsułeś wszystko pokazując foto
- Wiz: Kuchnia
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Dzięki KaeMS. Niebo zawsze zmieniam bo to bitmapa niskiej jakości wstawiana w maxie. Ludzie rzeczywiście w cieniu wymagają poprawy ale wstawieni w maxie lepiej mi się integrują z ogólną kolorystyką wię w PS resztę się dorobi. Trochę ich rozjaśnię jeszcze. Do hdrki dodałem directa. Lepsza kontrola nad barwą niż w przypadku vraysun.
-
Wiz: "uratuj kloca"
Przerjarane ale bardzo pozytywny odbiór. Te ciągłe na jezdni byś zmienił i mniej brudna kostka lepiej by wyglądała. Zieleń świetna.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
A to sorki. Jakieś zaćmienie chyba miałem bo widziałem 2 tyg.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
2 tygodnie po 8h dziennie za 1400zł? Albo musisz przyspieszyć albo lepsze ceny mieć chyba że ja czegoś tu nie rozumiem.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Wiz: restauracja
-
Kurs animacji 3d za darmo!!!
Kursik kursikiem ale za to soft zostanie za free a to już coś dla kogoś kto chce otworzyć firmę. Życzę powodzenia jeżeli tylko chcecie pomóc ludziom przez długie lata ich kształcąc a nie zwijając interes jak tylko spełnicie warunki dotacji.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
dzięki zjadę tą ostrościa bo mam nawet wyrenderowany zdepth ale nie było czasu go użyć. Szyby trochę martwe bo hdrka była czysta bez chmurek. W shopie już nie miałem czasu kombinować. peter_muler - projekt wygrało MOFO. Barierki były wściekle niebieskie ale kiepsko to wyglądało i zmieniliśmy. pressenter - ładne kolorki. Podoba mi się jak światło tu działa na wnętrze Bonifatz - z hdrkami jest fajnie tylko czasy renderu nieciekawe
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
dzieki arch515 - jakos lubię ostre obrazki także to photoshopowy sharpen. Postacie u mnie to standardowo ludzie na planach renderowani łącznie ze sceną. Co do budynków to dużo tu jest zabytkowych pozostałości i muszą architekci nawiązać się niestety do tego. Tutaj jest widok z drugiej strony i jeszcze parę innych. Czy to jest wszystko dobrze połączone to sie okaże.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Funkcja move
Dopisz w pliku konfiguracyjnym maxa 3dsmax.ini ShowAxisIcon=1 jeżeli tego nie masz bo ja tej linijki nie miałem u siebie w 2010 ale sprawdziłem i działało. Możesz to mieć też ustawione na 0 to tylko zmień 0 na 1 i na 100% będzie działało. Plik jest napewno w twoim profilu. Jak go nie umiesz znaleźć to wpisz w przeszukiwaniu dysku 3dsmax.ini i ci znajdzie na pewno.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
WIZ: restauracja w Bordeaux
Piekne prace, genialne kolory i do tego dbasz o prawidłowe mapowanie. Czuć moc:) Też sie przyłączam do pytań pressentera.
-
Scena 3d : MASZYNA DO MIESZKANIA VOL. 2
Gratuluje cierpliwości. Testować światło na tym to troch emasakra chyba ale bardzo mi się podoba.
-
Wiz: Taras
Chyba lubisz tę porę dnia bo najlepsze rendery ci przy niej wychodzą. Pięknie wyszło.