Zawartość dodana przez Tores
- Przekładnia ślimakowa
-
Wiz: Budynek urzędowy w Lublinie
Wizki świetne mają klimat. Nie przekonują mnie jednak jeżeli miałbym wybrać projekt do realizacji. Obiekt jest smutny, zaniedbany i raczej trochę odpycha niż zachęca do spotkań i załatwiania spraw urzędowych, które i tak się ciężko załatwia. Popisane ściany też nie oddają pozytywnego przekazu tylko dają przykład źle wychowanej młodzieży. Jak dla mnie te wizki balansują na cienkiej linie i mogą źle wpłynąć na osoby oceniające. Pozdrawiam T.F.
-
Wiz: Mieszkanie 100m2
Piękne wizki i świetnie dobrany dof ale muszę poprzeć słowa jahred6. Co do projektu to WC w sypialni to dla mnie przegięcie ale rozumiem, że inwestor tak chciał bo ja nigdy tego nie rozumiałem i raczej nie zrozumiem. Szkoda, że nie ma tu choć jakiejkolwiek próby oddzielenia tych przestrzeni. Zresztą nie wiem czy ktoś tu brał pod uwagę dorastające dzieci i ich potrzeby bo nie widzę w małej łazience nawet prysznica.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
cfaniak - ten żółtawy kolor od słońca mnie nie przekonuje. junior - świetne choć schody wyglądają na 2x wyższe niż być powinny. Przydałby się na nich dirt bo za czyste kąty do tych zabrudzeń betonu. arturprx2- mi ten po lewej bardziej siedzi.
-
Problem ze scianka
nie zapomnij też o nadaniu tej samej grupy wygładzania nowej ściance jakie mają te obok.
-
WIZ : Bloki
Obciąłbym kadr bo za dużo się tu dzieje niepotrzebnego. Odbicia w szybach nie takie jak być powinny. Zawsze możesz do mapy odbić dać coś niebieskiego a nie ten sam sky. Powrzucaj zasłony do okien. Daj szybom bumpa 1-1.5, a już będzie inaczej. Możesz otworzyć jakieś okno i wzmocnić odbicie do białego jeżeli za dużo odbija brzydkiej elewacji. Ja bym to widział tak:
- Refine
-
Obiekt 3D: Martini Rosato - baloniki
Świetny pomysł z balonikami i kolorystyka projektu. Trochę brakuje mi ostrzejszych odbić na balonach współgrających ze wstążką i deko przeszkadza za duże obrysowanie niektórych z nich. Ale ja się tam pewnie nie znam. pozdrawiam
-
WIZ: Kryta pływalnia
Dzięki za komentarze. Wizki dla ludzi więc bez nich by się nie obyło a wybory blisko, więc miało być ciepluchno i swojsko. I tak dobrze, że nie musiałem ich nawrzucać za dużo. AA coś przy skalowaniu siadło. Oryginały miały powyżej 6000px. Spróbuję inną metodą to zrobić. Ziarnistość to wina okładziny czyli raczej nie dało się inaczej. arch515 - drugi kadr to własny dodatek do tych wizualizacji ;) a o wpadkach z chęcią poczytam bo zawsze ceniłem sobie Twoje zdanie. Pozdrawiam T.F.
-
WIZ: Kryta pływalnia
Witam Dawno nic nie umieszczałem na forum w FW, więc przyszedł czas poddać coś krytyce. Soft 3DSMAX 2011, VRAY, PS. Pozdrawiam T.F.
-
WIZ: Wnętrze klasyczne + detale
Coś pięknego. Aż dziwię się, że nie macie szybszych maszyn do produkcji takich wizualizacji.
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
Podobają mi się pomysły i wykonanie. Gratki za czas. Jedyna rzecz do której mogę się przyczepić to straszna biel. Nie wiem jaki system oświetlenia stosujesz ale w tych ostatnich wnętrzach przy tak mocnych światłach powinno być troche żółtego i niebieskiego a nie szarość. Pozdr
-
WIZ: Lata sześćdziesiąte
Kanapa mnie urzekła. Taka mieszanka szafy grającej z osłoną chłodnicy. Światło i kolory ładnie pokazuje lata 60-te.
-
Subscription Advantage Pack dla 3ds Max 2011
Ja też nie mogę znaleźć. Pionix - możesz nas oświecić?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
wojtas - za ujęcie można 4000 wziąść. Kwestia jakie masz po prostu doświadczenie.
-
Poważny problem z kartami GTX pod maxem
Ja zmieniłem GTX 260 na moją starą ATI 4850 i problem zniknął w maxie. Szkoda tylko, że ATI jest wolniejsza ale przynajmniej nie mam skoków w viewporcie przy każdej próbie przesunięcia i rotacji. Raz zaufałem tej firmie i od razu się przejechałem.
-
Scena 3D: Farnsworth House
Na którym drzewie rosły te opadłe liście i dlaczego te na drzewach mają tak mocną nienaturalną przeźroczystość? Materiały średnie jak dla mnie. Światło wyszło ok ale mogłeś dać lepsze parametry niż tak na chybcika wrzucać testowe rendery. PS. Popieram opinię Georgasa
-
Scena 3D: Łazienka
No ceramika w końcu trochę zjaśniała. Bardzo mi się podoba oprócz ciemnej barierki, którą mogłeś chociaż zmiękczyć na krawędziach.
-
Scena 3D: Nenufar
Fajny pomysł ale jeszcze nie to wykonanie. Ten kwiat to jakis gigant patrząc na pofalowaną wodę;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
dokładnie i zajmuje za małą powierzchnię indian - bez PS lepsze
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Loki - zbyt jednolita ta teksturka i to jest główny błąd. Ja na swoich teksturach nie mam widocznych poszczególnych źdźbeł. Liczy cię tylko w miarę spora rozdziałka i ładne zróżnicowanie kolorów dającej jej naturalny wygląd. Przykład poniżej. Jedna tekstura pare razy tillująca się. Edit: Szybki test do tej trawy:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
cfaniak - jak dla mnie to nie ta kolorystyka. Te brzozy tyczki też nie wyglądają ciekawie.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Dzięki. Staram się ile mogę aby wyszło jak najlepiej. Kora ma tylko bumpa dość mocnego. Dom stoi na wzniesieniu dlatego tak pusto obok ale coś tam rzeczywiście można jeszcze wsadzić. jahred6 - dla mnie ciemna łazienka to nie łazienka. oczywiście chodzi mi o oświetlenie. muszę widzieć czy się dobrze ogoliłem.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Wersja ostateczna
-
WIZ: Wnętrze - meble Aandres - konkurs evermotion
Ładne wnętrze i tylko te książki psują efekt. Za dużo kolorowych, które wyglądają jak poradniki dla wszelkiej masy hobbystów powkładane bez żadnego porządku w schludnej nie taniej bibliotece.