Skocz do zawartości

Tores

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tores

  1. Tores odpowiedział P.I.W.O. → na temat → Modeling
    Użyj Helix w zakładce Splines i daj mu odpowiednie parametry, narysuj przekrój przez ząb ślimaka tak jak widzisz na załączonym obrazku. Helixowi daj modyfikator sweep i wybierz przekrój przez ząb. Pamiętaj aby wyłączyć Banking w parametrach sweep. To tyle
  2. Wizki świetne mają klimat. Nie przekonują mnie jednak jeżeli miałbym wybrać projekt do realizacji. Obiekt jest smutny, zaniedbany i raczej trochę odpycha niż zachęca do spotkań i załatwiania spraw urzędowych, które i tak się ciężko załatwia. Popisane ściany też nie oddają pozytywnego przekazu tylko dają przykład źle wychowanej młodzieży. Jak dla mnie te wizki balansują na cienkiej linie i mogą źle wpłynąć na osoby oceniające. Pozdrawiam T.F.
  3. Piękne wizki i świetnie dobrany dof ale muszę poprzeć słowa jahred6. Co do projektu to WC w sypialni to dla mnie przegięcie ale rozumiem, że inwestor tak chciał bo ja nigdy tego nie rozumiałem i raczej nie zrozumiem. Szkoda, że nie ma tu choć jakiejkolwiek próby oddzielenia tych przestrzeni. Zresztą nie wiem czy ktoś tu brał pod uwagę dorastające dzieci i ich potrzeby bo nie widzę w małej łazience nawet prysznica.
  4. cfaniak - ten żółtawy kolor od słońca mnie nie przekonuje. junior - świetne choć schody wyglądają na 2x wyższe niż być powinny. Przydałby się na nich dirt bo za czyste kąty do tych zabrudzeń betonu. arturprx2- mi ten po lewej bardziej siedzi.
  5. Tores odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    nie zapomnij też o nadaniu tej samej grupy wygładzania nowej ściance jakie mają te obok.
  6. Tores odpowiedział nonejm → na temat → Work in progress (WIP)
    Obciąłbym kadr bo za dużo się tu dzieje niepotrzebnego. Odbicia w szybach nie takie jak być powinny. Zawsze możesz do mapy odbić dać coś niebieskiego a nie ten sam sky. Powrzucaj zasłony do okien. Daj szybom bumpa 1-1.5, a już będzie inaczej. Możesz otworzyć jakieś okno i wzmocnić odbicie do białego jeżeli za dużo odbija brzydkiej elewacji. Ja bym to widział tak:
  7. Tores odpowiedział aspire → na temat → Modeling
    może snapowanie ściąga je w inne miejsce
  8. Świetny pomysł z balonikami i kolorystyka projektu. Trochę brakuje mi ostrzejszych odbić na balonach współgrających ze wstążką i deko przeszkadza za duże obrysowanie niektórych z nich. Ale ja się tam pewnie nie znam. pozdrawiam
  9. Dzięki za komentarze. Wizki dla ludzi więc bez nich by się nie obyło a wybory blisko, więc miało być ciepluchno i swojsko. I tak dobrze, że nie musiałem ich nawrzucać za dużo. AA coś przy skalowaniu siadło. Oryginały miały powyżej 6000px. Spróbuję inną metodą to zrobić. Ziarnistość to wina okładziny czyli raczej nie dało się inaczej. arch515 - drugi kadr to własny dodatek do tych wizualizacji ;) a o wpadkach z chęcią poczytam bo zawsze ceniłem sobie Twoje zdanie. Pozdrawiam T.F.
  10. Witam Dawno nic nie umieszczałem na forum w FW, więc przyszedł czas poddać coś krytyce. Soft 3DSMAX 2011, VRAY, PS. Pozdrawiam T.F.
  11. Coś pięknego. Aż dziwię się, że nie macie szybszych maszyn do produkcji takich wizualizacji.
  12. Podobają mi się pomysły i wykonanie. Gratki za czas. Jedyna rzecz do której mogę się przyczepić to straszna biel. Nie wiem jaki system oświetlenia stosujesz ale w tych ostatnich wnętrzach przy tak mocnych światłach powinno być troche żółtego i niebieskiego a nie szarość. Pozdr
  13. Kanapa mnie urzekła. Taka mieszanka szafy grającej z osłoną chłodnicy. Światło i kolory ładnie pokazuje lata 60-te.
  14. Ja też nie mogę znaleźć. Pionix - możesz nas oświecić?
  15. wojtas - za ujęcie można 4000 wziąść. Kwestia jakie masz po prostu doświadczenie.
  16. Ja zmieniłem GTX 260 na moją starą ATI 4850 i problem zniknął w maxie. Szkoda tylko, że ATI jest wolniejsza ale przynajmniej nie mam skoków w viewporcie przy każdej próbie przesunięcia i rotacji. Raz zaufałem tej firmie i od razu się przejechałem.
  17. Na którym drzewie rosły te opadłe liście i dlaczego te na drzewach mają tak mocną nienaturalną przeźroczystość? Materiały średnie jak dla mnie. Światło wyszło ok ale mogłeś dać lepsze parametry niż tak na chybcika wrzucać testowe rendery. PS. Popieram opinię Georgasa
  18. No ceramika w końcu trochę zjaśniała. Bardzo mi się podoba oprócz ciemnej barierki, którą mogłeś chociaż zmiękczyć na krawędziach.
  19. Fajny pomysł ale jeszcze nie to wykonanie. Ten kwiat to jakis gigant patrząc na pofalowaną wodę;)
  20. dokładnie i zajmuje za małą powierzchnię indian - bez PS lepsze
  21. Loki - zbyt jednolita ta teksturka i to jest główny błąd. Ja na swoich teksturach nie mam widocznych poszczególnych źdźbeł. Liczy cię tylko w miarę spora rozdziałka i ładne zróżnicowanie kolorów dającej jej naturalny wygląd. Przykład poniżej. Jedna tekstura pare razy tillująca się. Edit: Szybki test do tej trawy:
  22. cfaniak - jak dla mnie to nie ta kolorystyka. Te brzozy tyczki też nie wyglądają ciekawie.
  23. Dzięki. Staram się ile mogę aby wyszło jak najlepiej. Kora ma tylko bumpa dość mocnego. Dom stoi na wzniesieniu dlatego tak pusto obok ale coś tam rzeczywiście można jeszcze wsadzić. jahred6 - dla mnie ciemna łazienka to nie łazienka. oczywiście chodzi mi o oświetlenie. muszę widzieć czy się dobrze ogoliłem.
  24. Ładne wnętrze i tylko te książki psują efekt. Za dużo kolorowych, które wyglądają jak poradniki dla wszelkiej masy hobbystów powkładane bez żadnego porządku w schludnej nie taniej bibliotece.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności