Zawartość dodana przez Tores
-
pojazd 3d_ spychacz_WIP
Piękny modelik. Kiedy będziemy mogli nim pojeździć?
-
GhostPainter....wreszcie go mam!
No w końcu wszystko działa. Dzięki kurt. Mam jeszcze ostatnie pytanko. Czy u was też tak jest, że malując na obiekcie i chcąc przejść pedzlem na oddzielną płaszczyznę urywa wam sie on na lini szwu? Myślałem, że dzięki temu ładnie je sobie wygładzę a tu kicha.
-
GhostPainter....wreszcie go mam!
Jak się robi to ja wiem ale problem w tym, że nie mogę wybrać funkcji update oraz paint bo są wyłączone. Jedynie działają 3 pozostałe.
-
Minibitwa4: PZL 37 "Łoś" [ognisty]
Przy takiej rozdziałce nietrudno jest uzyskać taki efekt.
-
GhostPainter....wreszcie go mam!
A ja mam problem z funkcją update w photoshopie bo nie jest wogóle podświetlona więc nie mogę też zdefiniować skrótu do niego. Wiecie może jak to zrobić? Dodatkowo po zainstalowaniu ghostpaintera w photoshopie nie wyświetlało się jego menu na górnej belce i dopiero po skopiowaniu go do ogólnego folderu z pluginami pojawił się.
-
Minibitwa 4: P-38J [Lucas]
Miło widzieć, że ktoś też musi ciąć. Nie będę pisał co można zmodyfikować bo lepiej jak sam na to wpadniesz dzięki czemu więcej się nauczysz, ale jakbyś nie wiedział co dalej zrobić to z chęcią ci pomożemy.
-
GhostPainter....wreszcie go mam!
No ja mam do maxa 5 i działa dobrze ale przydałby się do 7 albo 8. Osobiście przu malowaniu pracuję na 2 monitorach więc aż tak mi tego nie brakuje ale zawsze jest to jeden krok do przodu. Niepotrzebnie utrudnili sprawę, że trzeba go sobie konfigurować zamiast od razu działać.
-
Minibitwa 4: "samolot"
Będę trochę upierdliwy ale to jest ważna sprawa. Chciałbym żeby przy prezentacji końcowej modelu był render przedstawiający stery w pozycji wskazującej na to, że rzeczywiście sie ruszają. Dodatkowo osoby mające chowane koła też muszą pokazać je w pozycji wysuniętej i ukrytej.
-
Minibitwa 4: "samolot"
No i wnętrze. Oczywiście oszczędne.
-
Minibitwa 4: Fokker DR 1
W sumie na śmigle mógłbym od ręki 4 trisy zaoszczędzić robiąc jedną krawędź całą ostrą bez oddzielania śmigieł od osi i jak zrobię wylot lufy na 5 trisów to będzie jeszcze 6 dodatkowo, a więc na 4 linki wystarczy. Co do skrzydła to rzeczywiście mam już przewidziane teksturowanie i dlatego wygląda to tak jak wygląda. Dzięki trident.
-
Minibitwa 4: Fokker DR 1
Dawno takich optymalizacji nie robiłem. O ile nie jestem zwolennikiem stosowania alphy to jednak musiałem to zrobić bo zapomniałem o drążku sterowniczym, który trochę pochłonął. Niestety zabrakło 10 trisów na linki więc znikły. Stan aktualny to 998 tris i uznaję go za końcowy.
-
minibitwa4 "samolot" Sopwith Camel [trident]
No ładny samolocik ci wyszedł. Czekamy na teksturę.
-
Minibitwa4: PZL 37 "Łoś" [ognisty]
Widzę, że masz sporo miejsca na teksturce. Ja bym powiększył wnętrze modelu bo namalujesz więcej detali a nie będzie się to kolidowało z całą zewnętrzną częścią.
-
Młody Grafik 2D chętnie stworzę textury
A nie chcesz się przyłączyć do grupy robiącej grę jako texture artist? Jeżeli tak to zapraszam. Link poniżej.
-
Minibitwa4: PZL 37 "Łoś" [ognisty]
No piękna robota. Nie wiem tylko czemu podzieliłeś wirnik przy śmigłach bo linie i płaszczyzny wydają się być równoległe.
-
Minibitwa 4: Fokker DR 1
1058 zostało po optymalizacji nie ruszając kół. Dosunę jeszcze skrzydełko więdzy kołami do felg i pozbędę się parę trisów na jego bokach bo będą już niewidoczne. Czuję, że i tak nie zjadę do 1000 bo chciałbym też wykorzystać na maxa teksturę a tu przy takich cięciach może być problem. Screena pokażę po niedzieli bo nie zdążyłem zrobić.
-
Postać 3D-alien
Jeżeli chciałeś modelik zaprezentować to sama siatka mało pokazuje co sam zrobiłeś. Mogłeś wykorzystać chociaż zęby i oko skoro było na teksturce a tu nie ma nic. W sumie nie wiem co ci pozytywnego napisać.
-
Minibitwa 4: Fokker DR 1
No nie jest wesoło. 1400 tris. Stery w statecznikach i skrzydłach oczywiście są ruchome. Teraz będzie duuuża optymalizacja, a szkoda bo w tej chwili jest zgrabniejszy.
-
minibitwa4 "samolot" Sopwith Camel [trident]
Podoba mi się. Ja bym podzielił skrzydła na połowę aby zwiększyć jakość tekstury. Myślisz, że się zmieścisz w limicie jak dodasz jeszcze działko i linki wzmacniające?
-
Minibitwa4: PZL 37 "Łoś" [ognisty]
Z tego co widzę to nie ma jeszcze 4 stateczników z tyłu. Pokaż go od dołu bo mnie ciekawi co tam wymyśliłeś. PS. trzeba było głosowć za zwiększeniem limitu.
-
Minibitwa 4: "samolot"
OK. Zostaje 1k. Wysilimy trochę mózgownice.
-
Minibitwa 4: Fokker DR 1
Narazie myślę o dobrym rozkładzie tekstur więc akurat to może się przydać. Zastanawiam się poprostu czy krzyż zrobić na alphie czy malować na teksturze, bo jeżeli to drugie to będę musiał wyciąć jeden kawałek na skrzydle
-
Minibitwa 4: Fokker DR 1
Jak go robię to widzę, że dałem za duże ograniczenia co do ścianek. Zastanawiam się nad zwiekszeniem limitu żeby ludzie zrobili kompletny model ze statecznikami i chowanymi kołami bo z tego co widzę to zapomnieli o tym albo nie doczytali.
-
Minibitwa 4: "samolot"
Jeżeli są osoby które byłyby za zwiększeniem liczby trisów do około 1300 to niech wpiszą się tutaj bo robiąc ruchome stateczniki i chowane koła modele wyjdą zbyt kanciate.
-
Minibitwa4: PZL 37 "Łoś" [ognisty]
Zgadza się trident. Stateczniki też są do zrobienia i chowające się koła. Ale nie martw się ognisty. Mi też kanciaty wyjdzie.