Zawartość dodana przez pecet
-
Polski Turbosquid?
http://forum.grafika3d.net/viewtopic.php?t=97 tu jest obszerny temat o ts, ja tam sprzedałem aż jeden model :D ale kasy do dziś nie odebrałem, całe 32$, ale podobno można na tym zarabiać, tylko trzeba systematycznie wrzucać nowe modele i rozeznać się w "potrzebach rynku"
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
sam bym się chyba nie zrozumiał, następnym razem musze czytać co napisałem :) edit: teraz jeszcze widze że to przetłoczenia na masce są trochę inne, daj tam na górnej krawęci chamfer o mniejszej warości, a na dolnej wcale albo o bardzo dużej wartości
-
Pojazd 3D: RENAULT Megane RS_kopia
rispekt :) sam silnik nadaje się na osobną prackę, bo jest bardzo dokładny
-
Pojazd 3D: Audi TT
przedewszystkim usuń tą zaznaczoną krawędź bo niczemu nie służy, spróbuj może zweldować te werexy jak jest zaznaczone czerwonym, albo tak je poprzestawiaj żeby tworzyły jedną "płaską płaszczyzne" z sąsiednimi
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
model niyby dobry ale ale jeszcze w niektórych miejscach zły:p -na środku maski nie masz ostrego kanta -tam między maską a nadkolem, jak masz ten rowek, to na nadkolu powinien być jeszcze chamfer tak 1 - 2 cm od rowka, bo u Ciebie jest rowek i od razu do dołu, a w oryginale jest jeszcze taka płaszczyzna jak idzie maska i dopiero do dołu - cała górny bok jest zbyt płaski, a szyby powinny iść bardziej do wewnątrz - zastanawia mnie jeszcze lina maski, chyba u ciebie jest zbyt spadzisto ambitny pomysł na scenkę, też takie mam zawsze jak kończe jakiś model, ale żadko kiedy coś mi z tego wychodzi, także życzę hmm samozaparcia :p
-
Pojazd 3D: Audi TT
sory z tą krawędź, mój błąd :( , otworzyłem po prostu pierwsze zdjęcie z googli, ale i tak jest krzywa zwłaszcza nad tylnym nadkolem edit: przednia szyba widać że faluje, a próg jest inny w oryginale, ogólnie to znowu nic nie poprawiłeś
-
Pojazdy 3D: American Muscle
no moze jakieś hdri lipne jest, daj jakieś inne i zobacz
-
Scena 3D: Zestaw do furki
wygląda jak pare zdjęć posklejanych photoshopie:/
-
Pojazd 3D: opel tigra
nieeee tylko nie plane i hdri do tego nieeee :p to już lepiej zrobić "prawdziwe studio"
-
Pojazd 3D: Astra (wielki kom bak ;-)
niewiem dlaczego sg by się miały nie nadawać do tej siatki, można spróbować autosmoth ale wtedy zawsze coś nie wyjdzie, eee modeluj dalej a nie już sie w renderki bawisz :p
-
Pojazd 3D: Astra (wielki kom bak ;-)
to lakier? oj troche jeszcze musisz ;)
-
Pojazd 3D: Saab 9-3
jak będziesz dodawał ms, a pewnie będziesz to zobaczysz że ta siatka nie jest dobra, bo jest 2razy za gęsta i widać że rowki będą złe bo masz inaczej ustawione poly po jednej stroni rowka a inaczej po drugiej, podsumowując: redukuj ilość poly!
-
Pojazd 3D: Audi TT
a ty widziałeś kiedyś ten samochód? na jakimś zdjęciu np.? ja (i nie tylko) kilka postów temu dokładnie napisałem co do poprawy, i dalej jest tak samo... proponuje wywalić rowek na nadkolu bo narazie tylko przeszkadza, nadkole zrób z dwóch poly (na szerokość) bo ono jest troche łukowate a nie takie płaskie ale może to Ci lepiej zobrazuje:
-
Pojazd 3D: Astra (wielki kom bak ;-)
to nie wystarczy edit poly> attach (wszystko) > weld i potem tylko shooth grups ustawić?
-
Pojazd 3D: Audi TT
ja mam pomysł!:p jak patry nie będzie poprawiał tego co mu napisaliśmy to nie będziemy komentować :D
-
Pojazd 3D: Golfy do Golf Cup of Poland
-nie nie skrzywdzisz mnie:p miałem kłopoty ze złapaniem proporcji (modelowałem ze zdjęć) za wąski nie jest, tylko góra za bardzo jest pod skosem do środka i przez to dach jest zbyt wąski, może modyfikatorem FDD go poprawie, jak mi sie nie uda to już zostawie tak jak jest -to między nadkolem a drzwiami to jest celowe, tam jest taki hmm "wylot" powietrza który powstał przez poszerzenie nadkola (rzeczywiście za wąske to jest) -też zastanawiałem się czy tam na górze nie powino być wlotów, miałem niestety tylko zdjęcie z tyłu tego spojlera -na zdrzaku tylnim faktycznie zapomniałem dać chamfera -co jest z lampami nie tak? one są wymodelowane w środku tu referki:
-
Pojazd 3D: Golfy do Golf Cup of Poland
to napisz co, i jak do końca wakacji jestem w stanie to pewnie poprawić, bo od września wyłączam się z "aktywnego 3d", doszedłem do wniosku że może i przyda mi się ta matura :p
-
Twoj pulpit
to i ja pokaże :p to tapeta,która najdłużej się utrzymała na moim pulpicie bo ją sam zrobiłem:D też lubie porzadek ale cięzko go utrzymać :p
-
Pojazd 3D: Camaro 1969
nie za późno, skalowanie niewiele da, na dole zredukuj siatkę, i próbuj takim sposobem: wyłącz smooth grups w EditPoly, daj materiał ze spectacularem większym, i przesuwaj wertexy i oglądaj czy równo i tak do bólu :)
-
Pojazd 3D: Dodge Challenger 70
e no ale światła to mogłeś wymodelować, a nie jakąś słabą teksturą załatwić:/ gratulacje za silnik :) model taki sobie, wymaga dopracowania, prezentacja to już całkiem położona
-
Pojazd 3D: RENAULT Megane RS_kopia
cta dobrze gada (pisze), tylko to niech będzie dodatek, bo główna scena to ma byś taka migawka z rajdu, i żeby był w błocie i okurzony :D
-
Pojazd 3D: Camaro 1969
troche zaczyna przypominać :) ale prostuj siatkę póki gorąca :p zwłaszcza na rogu zderzaka, ale na całym boku też widać niepokojące cienie
-
Pojazd 3D: Golfy do Golf Cup of Poland
no i znów sam odświeżam ten wątek :( no ja już skończyłem chyba, w limicie się zmieściłem 24k trisów z kołami, wnętrzem, elementami zawieszenia i prowizorycznym silnikiem, tak na szybko wyrenderowałem, (wrzuciłem do scenki robionej dla jednego z poprzednich modeli) co prawda z grą ma to niewiele wspólnego, ale chciałem zobaczyć jak wyjdzie :D materiały są jakie są ale się nie bawiłem w żadne ustawienia, mam w głowie jeszcze do niego scenke, wraz z którą być może trafi do finishów:) ps. część tekstur dzięki uprzejmości Wichura (m.in deski rozdzielczej) tadam :p VW Golf A59
-
Pojazd 3D: Audi TT
oj coś słabo uwypuklony ten przód, na środku i tak jest płasko -zauważ że góra nadkola :przecina się" z rowkiem maski -wnęka na światło ma trochę inny kształt, po zewnętrznej stronie powinien być bardziej łuk -na drzwiach nie powinno być chamfera -ten próg wymodeluj tak jak i resztę:p a co trójkąty są złe? moze i przeszkadzają ale na większych powierzchniach (blachy,maska, drzwi) a na takim czymś to nie ma znaczenia czy będą trójkąty czy nie
-
Pojazd 3D: Saab 9-3
całe nadkole radze zrobić od nowa, na zderzaku trzeba przesunąć kilka wertexów, na tym chamferze, wnęki na światła też trzeba poprawić bo nie mają jeszcze dobrego kształtu