Zawartość dodana przez pecet
-
Pojazd 3D: Camaro 1969
nie ufaj nikomu :p rób na wyczycie tzn. jak coś zrobisz to zobacz jak to wygląda w perspektywie i przyrównaj "na oko" do referek te części oddzielaj poprzez detach to element, też można je ukrywać z poziomu edycji poly
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
imho w lakierze najważniejsze są odbicia :) bo to one głównie odpowiadają za odbiór, sam kolor też ma duże znaczenie
-
Pojazd 3D: BMW 7
...i jeszcze ta linia idąca przez cały bok chyba troszke dalej się kończy przy przednim nadkolu i za tylnim nadkolem nad zderzakiem też coś nie tak, poza tym blacha między tymi wytłoczeniami na boku jest zbyt płaska zwłaszcza na tylnich drzwiach ale to być może wina cienia
-
Pojazd low poly - Buggy
koncept brzydki, model ładny (poprawny) może bardziej mi się będzie podobało z teksturami :) koła zostaw jakie są, sama tekstura raczej słabo by wyglądała
-
Modele 3D: Zestaw Car'sów Lowpoly
no teraz tylko zrobić z tego kolekcje i sprzedawaj na turbosquid :) z daleka będzie wyglądać w miare realistycznie edit: właśnie z kąd tekstury?
-
Pojazdy 3D: American Muscle
bardzo ładnie, bardzo ładny lakier :) , a jeśli chodzi o krytyke to jakaś dziwna szpara wokół tylnej klapy i na tej kostce troche jak zabawka wygląda, ale to w końcu tylko próbne rendery
-
Scena 3D: optimus co nie wyszedł xD
model bardzo dobry, ale reszta (materiały, oświetlenie, render) leży
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
no właśnie w zestawieniu dokładnie widać że za bardzo zaokrągliłeś górny róg
-
Pojazd 3D: Fiat 126p Abarth
nadal to wtłoczenie na boku, ma zbyt ostre krawędzie i za tylną-boczną szybą jest krzywo
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
wydaje się wporządku ale przez ten lakier ni wiele widać zwłaszcza z boku
-
Pojazd 3D: hummer-m242-bushmaster
no no ładnie i szczegółowo, robione bez ms?
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
ten klimat w ogóle nie pasuje do tego autka, a w dodatku zrobione jest to "na odwal", popraw gril bo ma inny kształt, ten nie bardzo przypomina oryginał, tą szpare między zderzakiem zmniejsz, żeby odbicia były mniej rozmyte to może użyj mniej rozmytego hdri :p
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
maska cała do poprawy za "miękko" tam jest, to samo pod światłami, czego rózowe??? na to sie patrzeć nie da:P
-
Pojazd 3D: Fiat 126p Abarth
micholes - "o co chodzi jakby?" ja tylko wskazuje niezgodności z oryginałem, a autor tego modelu chyba chce żeby ten maluch był jak najbardziej podobny do oryginału, nie?
-
Scena 3D: Natalie & Rick
imo najlepsza tekstura na "zwierzaku" , babka troche plastikowa
-
Pojazd 3D: BMW 7
coś brzydko nad tylnim nadkolem, z którego roku ta beta?
-
Pojazd 3D: Fiat 126p Abarth
pokaż jakąś referke tego kaszlaka, bo ma sie rozumieć to nie wersja standardowa, ale napewno to wytłoczenie na boku nie ma takich ostrych krawędzi, tylna boczna szyba jest za bardzo łukowata na górze
-
[No limits] - Nowy, polski, rekord prędkości
mi jeszcze jakichś 200km/h brakuje do rekordu :p
-
Pojazd 3D: Ford Focus 2006
to może najlepiej podać wszystkie ustawienia rendera i materiałów? nie można nikogo "prowadzić za rączke" bo potem są takie sytuacje, że delikwent przysyła mi model i chce żebym mu siatke poprawił, lepiej jest jak mówi się co jest źle, a ja powtarzam: odbicia są za ostre i chaotyczne :D z mojej strony koniec OT
-
Pojazd 3D: ferrari f40
chętnie zobaczyłbym siateczke bo ładnie wymodelowane:) można go jednak dopracować
-
Pojazd 3D: Saab 9-5
przy szybie i na środku maski, poly powinny być równomierne, tak jak to zrobiłeś na początku maski na wysokości swiateł
-
Co najbardziej lubisz w 3D ?
modelowanie i lubie jeszcze czekać na koniec rendera:) nie lubie wszystkiego co związane z teksturami
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
ale masz problem wywal te szkiełka i tak ich nie widać :D zwłaszcza w animacji, a pozatym szkło się najdłużej renderuje
-
Pojazd 3D: Saab 9-5
dziwna siatka na masce, teraz może nie przeszkadza ale coś czuje że jak dasz lakier to sie pokażą fale na niej :p drzwi na dole krzywe edit: dach chyba też krzywy
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
Photoshop > Filter > Render > Lens Flare :) po co się męczyć w maxie