Zawartość dodana przez pecet
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 Coupe
za dużo reflection plane poustawiałeś i wygląda jakby były rozmieszczone przypadkowo, poza tym model lewituje
-
Pojazd 3D: Aston Martin v8 vantage
GRiPi - to samo myśle, ale nie chciałem się powtarzać, swoje uwagi zamieściłem w WiPie
-
Pojazd 3D: Aston Martin v8 vantage (AMV8, DB8) UWAGA, dużo obrazków
studio nawet nie najgorsze, ale model nadal bardzo kuleje i nie chodzi mi tu o jakieś bugi czy krzywizny ale o ogólne proporcje, pewnie modelowałeś ze zdjęć nie biorąc poprawki na parspektywe przez co wyszedł jakby za krótki, na tym > klik!
-
Aaron Garbut, dyrektor artystyczny w zespole tworzącym grę GTA IV - wywiad
na jakich platformach już jest?
-
Pojazd 3D: Mazda 2
ładnie, bok najlepiej wyszedł, a na te zewnętrzne lampy to zapomniałeś materiału nałożyć czy jak? ;)
-
Pojazd 3D: DODGE CHARGER R/T 2006
ładnie, czysto, nizły detal, ale jak tak patrze na date pierwszego postu to się zastanawiam ile czasu Ci zajmuje cała kolekcja ;)
-
autko Świerszcza - kupione, przetestowane
http://www.bezwypadkowe.net/ fajne forum dla kupujących, dopiero się rozkręca ale już daje sporo do myślenia
-
Pojazd 3D: Asza car - od rysunku do projektu
strasznie chaotyczny ten concept
-
Strona ze zdjeciami aut
to ja jeszcze dodam http://carscoop.blogspot.com/ http://www.auto-power-girl.com/ http://autofoto.pl/
-
Obiekty 3D: sikorka,whiskomat,wejder
ptaszek super, reszta nie bardzo
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Mazda 2
widze że nie zmarnowałeś refek ;) zakryj jeszcze tą dziure między maską a szybą
-
Google Earth 4.3 - podróże w 3D
robimy budynek np. w 3dmax (do 500tris), nakładamy tex w .tga 512*512 px, wysyłamy do zlecenidawcy, dostajemy 50poprawek, wysyłamy jeszcze raz, dostajemy 10 poprawek, wysyłamy jeszcze raz i może będzie zaakceptowane :p przynajmniej jak ja robiłem to tak to w skrócie wyglądało
-
Pojazd 3D: Aston Martin v8 vantage (AMV8, DB8) UWAGA, dużo obrazków
pierwsze studio strasznie przekombinowane...ale najgorszy w tym wszystkim jest model, strasznie pokrzywiony i jakiś nieproporcjonalny
-
Google Earth 4.3 - podróże w 3D
ooo będzie można swoje modele odnaleźć ;)
-
Pojazd 3D: HC-S Concept Car (update: 30.06.2008)
fajny tyłek :D kierownica też ok, ale te pokrętła wygladają jak by były wzięte ze starego radia
-
Moj pierwszy model,audi s5,jak zabrac sie do tego detalu?
ale to nie 3dmax ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.wrzuta.pl/film/5TWknZHrmC nie osądzaj zbyt szybko
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
hehe nie ma to jak dobrze zainwesować pieniądze ze ślubu :D mi niestety sciągneli kase za mandaty w tym roku, a miała być nowa grafika :/
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
czuje się mocno nie dzisiejszy ;) nadal P4 1,7GHz, 1,5GB RAM, GF4 zastanawiałem się nad zmianą ale stwierdziłem że do tego co teraz robie (modeling) jest wystarczający, nowy by był mniej ekonomiczny a i tak nie wykorzystałbym jego mocy ;)
-
Pojazd 3D: Honda Accord Coupe
hehe no widzisz innym się lakier nie podoba a szyby za to bardzo ;)
-
Pojazd 3D: Honda Accord Coupe
no właśnie nie bardzo widze, bo mi się nawet podoba :p sam niewiem co tu zmienić, oprócz tego żeby jaśniej było mr> siatkoholiku;) for you: http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/konnekt/felga_wire.jpg
-
[wip]"red line mod" GTR 2.5 - 70s-Racing Championchips
a to jaki był ten wspólny format? ja zrobiłbym tak: >export do obj (zaznaczasz tam co trzeba) >deepexploration, export do .max v.5 trzeba w w DE jakoś ustawić żeby wspólpracował z maxem 5 a nie tym najnowszym, bo domyślnie chyba się ustawia na najnowszą wersje
-
[wip]"red line mod" GTR 2.5 - 70s-Racing Championchips
nie siebie, tylko model ;)
-
[wip]"red line mod" GTR 2.5 - 70s-Racing Championchips
sciągnij deep exploration i może tym uda Ci się przeknwertować obj na max5 tylko musisz mieć zainstalowanego maxa5