Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    skończyłem już bo nie chce mi sie od nowa textury robić, tylko poprawiłem troche: . . . wiem wiem, tragiczna ta texturka i wiel miejsca zmarnowałem
  2. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    nudziło mi się :p screeny z racera:)
  3. pecet odpowiedział Matti → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    może wyłącz smoth grupy, nie będzie taki kanciasty
  4. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ehh kurde zrobiłem texturke ale 256*256, jutro będe większość robił od nowa jak mi sie jeszcze bedzie chciało, bo po resizie to jedna wielka plama :|
  5. pecet odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wow naprawde super, podziwiam
  6. ja miałem zrobić Ferrari F355 custom, tzn. po tuningu i klient("xclusive customs") mi dostarczył zdjęcia tych niestandardowych częsci i zlecenie obejmowało wykonać model i rendery (kilka) w normalnej rozdzielczości (tzn. 1024*768). Za całość miałobyć 700zł, (sam tyle zaproponował). Wszysto ładnie pięknie ale dziwnym trafem zaliczka szła 2tyg i nie doszła, a później przestał sie odzywać :|
  7. bubu, może to jest ferrari F355?
  8. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    tego najbardziej nie lubie :|
  9. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    patry, niewiem czy mi się dobrze wydaje (nie znam sie bardzo na game arcie) ale tu nie chodzi o to żeby nadać modelowi różne materiały, tylko odpowiednio zmapować (Unwarp UVW) i zrobić jedną teksture 512*512px która będzie na jednym standardowym materiale...i nałożyć ją na obiekt
  10. niezłe, takie oryginalne:) tylko ten pot na policzku hehe
  11. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest ładnie ale to jeszcze nie finish, ładna karoseria i takie koła chcesz zostawić? co to jakieś kołpaki? zrób tarcze, zaciski, pogrób felge...popracuj nad materiałem tylnych lamp (możesz wyrenderować osobno i podmienić w ps)...przydałoby się też jakieś prowizoryczne wnętzrze żeby coś tam było widać przez te szyby (naprawde wtedy efekt jest o wiele lepszy)...i nie dawaj takiego podpisu w finalu ;)
  12. pecet odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rób tak żeby Tobie się podobało ;) mi generalnie sie sam kolor nie podoba (jest mało dynamiczny :p) lakier jest chyba ok ale może jeszcze jakieś odbicia na boku by się przydały
  13. pecet odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mnie ten kolor nie przekonuje...
  14. pecet dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    witam, pierwszy raz robie coś tak minimalistycznego, po ponad godzinie miałem ładny model, przez następne dwie zrobiłem z niego coś podobnego do pudełka po zapałkach :p 395 trójkątów jeszcze będe musiał poprawić bo przy renderowaniu ten dziwny cień na boku się pojawia, a w viewportach go niema :/
  15. pecet odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładny bierznik, sidewall mniej ładny ;)
  16. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to nie ten dział raczej
  17. pecet odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze go obniż, bo troche jak terenówka wygląda;)
  18. pecet odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://rapidshare.com/files/14269849/back.rar są jakie są lepszych nie mam...
  19. pecet odpowiedział AdrianŁagi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te samochody nie wyszły najlepiej...
  20. pecet odpowiedział corr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wrrr...Ty jesteś wyjątkowo oporny z tego co widze ale napisze ostatni raz: zerknij do tego tutoriala
  21. pecet odpowiedział corr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no to pisze przecie żebyś sobie znalazł na tym forum tutorial, nazywa sie jakoś "Blueprints dla OPORNYCH"
  22. pecet odpowiedział corr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    narysuj se :| to sie nazywa z angielskiego blueprint, poszukaj a napewno znajdziesz jakiś tutorial nawet na tym forum
  23. pecet odpowiedział llaalluuss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    siwy ta ksiązka jest do d... (mogę odstąpić ;)
  24. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    w maxsie?? edit poly i ms to chyba nie jest precyzyjne modelowanie ;)
  25. pecet odpowiedział peterr → na odpowiedź w temacie → Modeling
    sprawdź siatke STL checkiem (w modyfikatorach) tam Ci pozaznacza błędy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności