Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members

Zawartość dodana przez pecet

  1. co do kanciaków jeszcze, to sie nie zgodze, w latach 90 zwłaszcza ,samochody miały raczej obłe kształty, teraz są bardziej kanciaste tzn. mają ostre krawędzie porównaj choćby astre 1 2 i 3 (coraz bardziej kanciaste ;) tak samo jest z audi, ford, fiat, dełu :p itd.
  2. co do tych odbić możesz wyrenderować osobno dany element i podmienić w ps (i tak fake i tak ;) ja tak robie czasami z lampami
  3. ekhm cięzko powiedzieć że BMW javora było low poly, bez ms to nie znaczy low poly ;)
  4. jest taka książka "Mała Apokalipsa" Konwickiego, szybko sie czyta ja ją wykorzystuje do swojej pracy o totalitaryźmie :) edit: JohnZi ja otwierać te prace? ja klikam i jakieś błędy wyskakują :|
  5. No niewiem czy ma racje, co prawda robienie bez ms uczy jak robić gładką, równa siatke, ale jest to bardziej czasochłonne i wiele trudniej coś poprawić...a pozatym robienie pod gry to troche więcej niż wymodelować, trzeba jeszcze odpowiednio zmapować, oteksturować i skonwertować (to ostatnie czasami bywa mało przyjemne...)
  6. jak na moje daltonistyczne oko to model ma kolor szary ;) musisz coś zrobić z tym refleksem nad tylną klamką bo niezbyt ładnie to wygląda
  7. sprecyzuj definicje i daj przykład, a najlepiej daj spokój z tym :p
  8. pecet odpowiedział Escabor → na temat → 3ds max
    niewiem za bardzo o co Co chodzi z tym bumpem/jak by to miało wyglądać, ale bump tylko symuluje nierówności, "fizycznie" żeby coś wystawało to trzeba displacement map dać (taka sama mapka jak do bumpa tylko do innego slota dajesz ;)
  9. nawet ładne ale brakuje jakiegoś kontrastu (ale nie takiego co można w ps ustawic ;)
  10. pecet odpowiedział Escabor → na temat → 3ds max
    ja takim sposobem jak pisał Super_Oko zrobiłem taką mapę opacity (tekst skopiowałem nadałem mu modyfikator noise tak żeby bardzo sie pogrubił, potem zrobiłem czarnego boxa, i zanimowałem tekst tak że wchodzi w boxa i przechodzi przez niego [staje sie widoczny] a potem dzięki morphowi zmienia swój kształt na normalny) teraz dać tą mapkę do opacity na boxa o grubości 0, i wyrenderować mental rayem, z cieniami ray traced. jednak to nie daje jeszcze dobrego efektu bo za szybko sie pojawia prawidłowy kształt liter
  11. wy w ogóle czytacie, czy tylko patrzycie na obrazki? :/
  12. ale ja miałem na myśli te które były tylko projektami ;)
  13. wyglądają jakby były projektowane w latach '80 90' ;) w tym ostatnim kierowca za dużo nie zobaczy przez tą maskę:p
  14. sliczne to jest :)
  15. jeśli renderujesz w mentalu to np. daj ją do slotu "enviroment map", wtedy będzie odpowiedzialna za odbicia
  16. pecet odpowiedział Wichur → na temat → Game Art
    ładnie, ale może lepiej tex tego co jest przed kierowcą zrobić ze zdjęcia, w grze będzie ładniej wyglądało, i jeszcze te rowki chyba lepiej jak byłyby zwykłe bo te to w niektórych miejscach wyglądają na wypukłe...
  17. może i ładne, ale już kiedyś takie coś widziałem...
  18. ale te ostatnie renderki nawet nawet :)
  19. pecet odpowiedział RA → na temat → Work in progress (WIP)
    o fak, przypomniało mi sie że też mam mature :|
  20. pecet odpowiedział Dziadek Marek → na temat → 3ds max
    mi na takim koputerze(nawet słabszym) ładnie max8 chodzi, i przy modelach takich nawet po 4K poly daje rade...a co do książki to te maxy są podobne i większość funkcji jest taka sama
  21. pecet odpowiedział RA → na temat → Work in progress (WIP)
    ciekawa prezentacja siatki ;)
  22. eee i nie postarałeś się...a mogło być ciekawie, a tak jest niedopracowany nie dokonczony dobry model...
  23. pecet odpowiedział pecet → na temat → Mini-Bitwa
    skończyłem już bo nie chce mi sie od nowa textury robić, tylko poprawiłem troche: . . . wiem wiem, tragiczna ta texturka i wiel miejsca zmarnowałem
  24. pecet odpowiedział pecet → na temat → Mini-Bitwa
    nudziło mi się :p screeny z racera:)
  25. może wyłącz smoth grupy, nie będzie taki kanciasty

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.