Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Mortom odpowiedział Modzal → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak, dywanik wywal do kosza :) Teraz ładniej, a i w pomieszczeniu czyściej się zrobiło. Pozdr.
  2. Mortom odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proporcje ci pojechały, albo coś źle ustawiłeś Umywalka jest zawieszona na 60 cm około, a powinno być 80-90 cm. Zmień kolor zasłonki... bo jest okropny :) Światło słoneczne za żółte... no chyba że właśnie teraz obok okna nastąpił wybuch cysterny z benzyną :) rozbiel je trochę - wiem że to płytki nadają taki kolor ale jeśli na pierwszy rzut oka sprawia takie wrażenie to trzeba to dopracować... może już na postpro, nie wiem jakiego render'a używasz więc nie doradzę. Widok za oknem by ci tez przydał :) jeśli to piwnica to na pewno coś tam powinno być. Ogólnie zmieniłbym kolorystykę na bardziej weselszą. Ale może się mylę... niech jakiś ekspert się wypowie w tej kwestii. Pozdr. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Edit: Co do drugiego obrazka. Na takim zbliżeniu trawę zrobiłbym raczej na vray fur (o ile vraya uzywasz) bo tu trawa wygląda raczej jak las igieł :) Pierwszy napis "o mnie" nieczytelny - w www raczej ma być wszystko czytelne na 1 rzut oka, a tu materiał robi złą robotę. Materiał murku raczej do wymiany... a przynajmniej bump... popracuj nad nim. Zmieniłbym chyba kolejność napisów "o mnie" dałbym z tyłu a "prace" do przodu... przede wszystkim prace świadczą o tobie... :) Pozdr.
  3. Mortom odpowiedział Modzal → na temat → Work in progress (WIP)
    Ściany mają materiał override? bo sufit jakoś tak szaro nienaturalnie wyszedł. Spróbuj w Globall illumination zmniejszyć saturacje a override materiału na GI wyłącz... powinno to trochę urealnić GI. Pozdr
  4. Mortom odpowiedział Modzal → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja bym dążył mniej więcej do takiego efektu. Pozdrawiam. PS. Jak byś chciał się dowiedzieć jak to obrobiłem, to daj znać... wyśle ci PSD.
  5. Mortom odpowiedział Modzal → na temat → Work in progress (WIP)
    A w parametrach światła wyłączyłeś również "Affect Reflecions i "Affect Scectular" ? jeśli nie to wyłącz, a światło będzie tylko świecić. Gama za wysoka... nie widać czarnych plam... lub masz za mały kontrast obrazka. W color mapingu (F10>Vray>Color Mapping) włącz przynajmniej "Exponential". Pobaw się również ustawieniami "dark multipler" i "Bright multipler". Pozdrawiam.
  6. Mortom odpowiedział P4VV37 → na temat → Work in progress (WIP)
    Trawa do wymiany. Spróbuj innego kadru, ba jak zauważył mkeruj wygląda jak makieta. trochę podmalowałem... sam osądź czy tak lepiej (jak co to usunę)
  7. Fajny zwierzak.... taki trochę Ice Age'owaty :) przywalić mu większe zembule i leniwiec jak ta lala :) z łuskami chyba właśnie by tak wyglądał. Czekam na dalszy ciąg "programu" o łuskowcu. Pozdr.
  8. Widzę, że nikt ci nie odpowiedział przez 4 dni... cóż, no to może ja pierwszy. Pierwsze co się nasuwa to brak jakiegokolwiek detalu który przykuł wzrok widza w jednym punkcie. Scena jest nudna, albo inaczej pusta. Jakaś tam latarnia świeci sobie nad morzem i tyle. Proponuję przeczytać ci ten artykuł - fakt artykuł jest skierowany do początkujących fotografów, ale to podobna sytuacja jak z renderingiem. Proponuje następnym razem troszkę się przyłożyć do renderu... bo 30-minutówki kieruj do "renderów testowych". - Chyba że jesteś początkujący... jak tak to wybacz surową ocenę - ale lepiej dostać kopa od razu i wziąć się do roboty, niż siedzieć na laurach i stać w miejscu :) Cóż życzę lepszych prac na przyszłość :) Napisz jeszcze jakiego softu używasz, jak MAXa i Vraya/Mentala to może pomogę w miarę moich możliwości :) Hoć z tego co widzę to chyba render z Cinemy 4D :) Pozdrawiam.
  9. Świetnie wpasowałeś autko w obrazek! Trochę jakoś refleks dziwnie wygląda... ale to może tylko mi się tak wydaje. Pozdr.
  10. Tak mógł by się zaczynać jakiś horror z Freemanem w roli głównej :) Pozdr. ;)
  11. Piękne historie połączone z świetnym wykonaniem... aż miło było popatrzeć. :)
  12. Mortom odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Co do szybkości to z Xarą nie ma szans nawet Corel :) Ale w Inkscape'ie brakuje mi jednego: multipaga do PDFa. Szczególności używam go do konwertowania z PDFa na EMFa, bo w pracy mam COrela essentials, który nie potrafi nawet PDFa zaimportować :| No i Inkscape nie posiada funkcji backup'u, który ratował by w częstych zacięciach programu :| Ogólnie to nie jest zły program, w szczególności, że jest darmowy. Ale brakuje mu jeszcze dużo do jego komercyjnych kuzynów :)
  13. Raczej nie wiem czym to jest spowodowane, ale mam dla ciebie proste i efektywne rozwiązanie, Attach'em dodaj wszystkie elementy do siebie i podziel na submateriały. Tak rozwiążesz problem z materiałami. Pozdrawiam :)
  14. indian ma racje przepaliłeś światło. Jka będziesz renderował włącz zakładce Color Maping opcje Sub-pixel mapping - wyeliminuje to czarną obwódkę wokół bardzo jasnych powierzchni (niestety czas renderu troszkę się wydłuży - dlatego zrób to na końcu). Co do tła to obniż trochę horyzont, bo teraz mam uczucie że ten budynek się wali - i naprostuj trochę plane'a z widokiem zza oknem do tego ujęcia - będzie zgodne z perspektywą - albo zrób sobie to na cylindrze - i odbicia na meblach będą bardziej widoczne. Czy renderujesz z Vray Camera czy na MAXowskiej? Jeśli na zwykłej przesiądź się na Vray'ową, masz tam więcej opcji odnośnie balansu bieli, czy jasności "zdjęcia" (ISO, itd). Rdzę ci się też trochę pobawić zakładką Colour Mapping (Dark multiplier, Bright multiplier) - tu masz skrypt który uławti ci troche kombinowanie z tą opcją http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vrayexposuretool Pozdr.
  15. Mortom odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hmmm... animacja ciekawie przedstawiona... ale nie kumam totalnie przesłania. Może mi to ktoś wytłumaczy o co chodzi w tym filmiku? (jak na lekcji polskiego: Co autor miał na myśli...)
  16. No! nareszcie jakieś naprawdę przydatne zmiany :) Adam_Guzowski - a patrzyłeś niżej Phoenix'a? tam są screeny z vraya :)
  17. materiał Double Sided - z materiałem (na jednej i druiej stronie) Arch & Design Powinno dać pożądany skutek. Albo po prostu na mapie selfilomination nadaj gradient i też będzie.
  18. Jak przeźroczysta? jak szkło? Czy jak plastik? Jeśli jak plastik - masz nawet preset w materiale Arch & Design (mi) > Translucent Plastic Film
  19. hmmm.... raytrace (cienie) są jak najbardziej mile widziane. Ale aby model wyglądał realistycznie na pewno potrzebny jest dobrze ustawiony materiał, dobrze wyważone światło i pewno GI. Co do potrzebności Vraya to już nie koniecznie, jest wiele dobrych silników renderujących jednym z nich jest Vray ale także Brazil, Mental ray, Lux Render, Maxwell Render, Fryrender, Indigo i jeszcze wiele więcej o których nie wspomniałem :) Pozdr.
  20. a dobrze wiedzieć... THX :)
  21. aa.. czekaj... a zwykły frame bufer próbowałeś?.... nie wiem czy to ma znaczenie... ale spróbuj... niezbadane są czasami ścieżki vray'a :) A jednak ma to znaczenie!!! wyłącz VFB i zacznie sie zapisywać :)
  22. Ale ja puszczam na trybie (shift + q lub f9) i mi działa.... A na screenie masz wyłączone Enable - może dlatego? (wyżej Name) :) Masz konto na gmailu? Jak tak to moje namiary na Gtalka: [email protected] Zawsze jestem tam dostępny
  23. Znaczy prawdę mówiąc nie do końca wiem co chcesz zrobić. Jak puszcze sobie render animacji poszczególnych elementów to mi się zapisują w osobnych plikach...
  24. A próbowałeś puścić render nie bachem? Tylko zwykłym trybem (shift + q) Chyba powinno zapisywać poszczególne klatki odzienie ale nie jestem pewien Pozdr.
  25. Mortom odpowiedział robertwitczak → na temat → V-Ray
    hhmmm pachnie mi to crackiem vraya :) proponuje zakup i problem zniknie :) Pozdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.