Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. nie chce mi sie czytać tej całej kłótni... wiec przejde do sedna... makabrycznie piękna praca... jak zwykle SMAKOWA (jak by to Czesio z Władców Much powiedział) :) Pozdrawiam. P.S. Paks między chrześcijany :) szkoda się kłócić :) P.S. 2 Thx może jakiś maluczki tutek odnośnie techniki?? :)
  2. wow wygląda jak 3D!! piękna praca!!
  3. wow wygląda jak 3D!! piękna praca!!
  4. Jeszcze parę tego typu programów i animatorzy będą się przymierzać do zmiany pracy. Prawdopodobnie czeka ich (animatorów)to co animatorów lalek czy kukiełek kiedyś wykorzystywanych w filmach. No może zostaną jeszcze do animowania stwory nie z tej ziemi, ale i na to się jakiś program prędzej czy później trafi, dodajmy jeszcze do tego bardziej zaawansowane SI i dojdzie do automatyzacji. Nie mówie że to sie stanie z dnia na dzień.. raczej wnioskuję, że potrwa to raczej dekadę może dwie. Fakt że najbardziej zaawansowaną SI jaką do tej pory stwożył człowiek jest inteligencja równa pająkowi, nie znaczy, że z pająka zmieni sie w szczura, potem w pieska itd. :) Co to euphori to jest to kolejny przełom... nie strasznie wielki ale jakiś jest :) Pozdrawiam
  5. Sam pomysł jest świetny... i to chodzenie w "miejscu" :) super. A jeśli chodzi o same wrażenia estetyczne "krajobrazu" to.. hmmm to nie najwyższych lotów :) Prawdopodobnie naukowcy skupili sie na samej symulacji ruchu. Nie sądzę alby nie można było by do generowania grafiki użyć po prostu oddzielnego kompa z jakimś GF :) Hendels - w grach masz render w czasie rzeczywistym, tylko na mniejszej dokładności niż taki np. 3DS MAX.
  6. witam... wiesz tak sobie patrze i myślę, a może by tak z tych desek i brązów wyjść na jakiś modern styl garażu. Bo tak, masz tu fajne wypasione furki które świetnie by wyglądały w jakimś zimnym kolorze (przynajmniej tak mi sie wydaje). Nie zrozum mnie źle, ale wygląda to jak by wszytko działo sie w jakiejś szopie z Wąchocka ;) Pokombinuj coś z większą przestrzenią, dodaj trochę światła dziennego lub innego, ciekawszego od tego co tutaj. Pozdrawiam.
  7. Mortom odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    heh bajer za 699 USD, bez którego dobry grafik 3D daje sobie swobodnie rade :)
  8. Musze przyznac ze kilka ciekawych rzeczy wrzucili. Jakby policzyc to wiecej niz max z 2008 do 2009 :D hehehe :)
  9. Jak mant coś zrobi, to raz za razem lookam bo tak mi sie podoba :) Pozdrawiam maestra :)
  10. Mortom odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Ze 100 lat nie zaglądałem do Game Art'u... :) świetny wredny (może jeszcze tego nie widać) i brudny pirat (na ciele jka i w duszy) Pozdrawiam :)
  11. Mortom odpowiedział Tores → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetna wizka... ale zgadzam sie z Touch'em odbicia zbyt mocne :) P.S. Ta czarnulka(pierwszy plan) w czarnej spódniczce niczego sobie :D
  12. heh.... dobrze że po obiedzie jestem :P Thx - świetnie i jak zawsze makabryczny klimat :)
  13. fajne "straszydło" :) Pozdrawiam
  14. jak by to powiedział nasz były prezydent: Jestem za a nawet przeciw! ale dodam jeszcze coś od siebie: cudny obrazek.... te digital'owe laski coś w sobie mają :)
  15. mayk sorka za offtopa, ale ciekawą masz myszkę (bulletproof??) , z tego co widzę, widać że chciała ci uciec i potraktowałeś ją parę razy śrutem :D A praca.. mi sie najbardziej podoba wyraz twarzy kolesia, ten tajemniczy uśmiech malujący sie na jego buzi jest po prostu rozbrajający :) Pozdrawiam i gratuluje nowego sprzęcicha :)
  16. Mortom odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm.. gałki oczne chyba ci sie pokrzywiły.... bo wyglądają jak by je ktoś noise'em potraktował. Mam też nadzieję, że zęby u dołu będą jeszcze dokańczane :)
  17. Mortom odpowiedział Maqs → na temat → Aktualności (mam newsa)
    uuu czas zobaczyć nową wersje :) Przyznam że Indigo ma spore możliwości i spore czasy renderów... ale co tam idę testować :)
  18. ekstra szczurek!!
  19. Półki co to nie ma co oceniać.... do modeluj ściany przynajmniej :) Pozdrawiam
  20. wszytko nawet fajne... ale za oknami jest zbyt jasno... porównaj sobie intensywność słońca z tym co widać za oknem. Pozdrawiam
  21. Mortom odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    heh.... pamiętacie czasy kiedy (na PII 366 MHz) włączało sie scenkę i szło sie spać? BTW FAlcom kurcze to ja nie wyrobie w pracy :P kiedy będzie 1h odpoczynek w czasie renderu ^_^ Pozdrawiam
  22. ani strasznie ciekawe, ani strasznie nie ciekawe... taki sobie filmik o 4 nowościach MAXa 2008 :>
  23. prze ciekawy filmik i jeszcze bardziej ciekawy programik :)
  24. niestety wiele sie już nie da wyciąć... po renderku widzę zei tak sample cieni są nadość niskim poziomie.... sugeruje przekwalifikować sie na Vray'a do wizek 10 jak nie 30 razy szybszy. Ewentualnie ludzie kombinują z AO zamiast GI ale to juz nie tak dobry efekt. Można ewentualnie pokusić sie o kombinacje AO z samymi Photonami. Ale nie jestem pewny dobrego rezultatu. POzdrawiam
  25. Dobrze mówi dać mu wódki :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.