Skocz do zawartości

Mortom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mortom

  1. Mortom odpowiedział RueMoonlightNomad → na odpowiedź w temacie → Blender
    Czy jak przenosiłaś obiekty ze starego do nowego pliku użyłaś opcji Append czy Link? W razie W - otwórz 2 instancje Blendera - jeden z projektem, drugi pusty. Zaznacz obiekty które chcesz skopiować i nacśnij Ctrl + C I wklej do tego pustego. Minus to to, że kolekcje ci się nie skopiują, ale widzę że dużo tego tam nie masz, więc spróbować można. A linkowanie można sprawdzić tutaj Ikonka z tym spinaczem oznacza że obiekt jest zlinkowany i nie można go edytować w pliku w którym jesteś a w tym w którym jest "fizycznie"
  2. Mortom odpowiedział piotr123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    TAK 🙂
  3. Mortom odpowiedział jatat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    👍
  4. VFB

    Mortom odpowiedział bogusiab → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    MAXa z bliska nie widziałem już z 5 lat... ale o ile dobrze pamiętam to tu masz opcję której szukasz:
  5. Mortom odpowiedział jatat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie, spoko, tylko znowu oświetlenie i tło są z innych parafii 🙂 Nie jestem też znawcą, ale te niebieskie pasy w okolicach pionowego steru i ten zielony akcent pod kabiną pilota mają zbyt dużą intensywność (oczobijny kolor) przez co robią wrażenie sztucznego tworu z CG. Odbicia też strasznie się świcom 😉 i robią wrażenie że to screen z gry a nie render do cinematica 😉 Jestem wyznawcą takiego podejścia: Jak nie wiesz jak coś zrobić aby było dobre, to podpatrz jak to robią inni 🙂 Tak więc proponuję przygotować dobrą kawkę, rozwalić się wygodnie na foteliku, zaopatrzyć się w notatniczek przygotować miejsce na dysku i zaglądnąć do tej galerii i się uczyć... bo przyznam, wiedza w tej galerii wypływa z monitora. Musisz tylko ją pomalutku porozkręcać na czynniki pierwsze, dokładnie sobie opisać i powpychać u siebie w pracy 🙂 And DONE! Życzę miłego seansu, bo Oh Boy... czeka cię piękna przygoda w chmurach 😉 https://www.artstation.com/peterfor Pozdr!
  6. Mortom odpowiedział piotr123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Będę szczery do bólu i wybacz jeśli Cię urażę ale nie taka jest moja intencja. Muszę przyznać, że efekt z tutka który zapostowałeś jeszcze w tamtym roku, był lepszy. Widać że wróciłeś do swoich starych nawyków, w tej i poprzednich pracach 😐 To smarowanie (smudge) wymyka się z pod kontroli 😉 Trochę tu za gładziutko, nie widać tekstur itd. KLICu wyjaśnił Ci w detalach co by poprawić, więc nie będę poprawiał mistrza 🙂 Od siebie dodam że światło za każdym razem dajesz niemal identyczne... tak nie pójdziesz do przodu nawet o centymetr. Użyj też refek do wstępnego szkicu i do wykończenia detali. Mógłbyś osiągnąć więcej, bo widać to w twoich pracach, ale niestety to wymaga od Ciebie pracy i wyjścia ze strefy komfortu. Czy efekty od razu będą widoczne? No pewnie NIE. Ale radzę na razie skupić się na kartce i ołówku lub na samych konstrukcjach twarzy i ciała, a nie na efekcie końcowym. Bo tu jest już w miarę OK (wykluczając ten smudge oczywiście 😉) Oczywiście zrobisz co zechcesz, to tylko rady jakiegoś kolesia z Internetu. 🙂 Pozdr. 👍
  7. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @DestroyerDzięki Destro! A więc dzisiaj poniedziałek.. .co zobaczyłem to już nie odzobaczę! 💩
  8. Mortom odpowiedział Pasiterek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no dobra chyba przez ostatnie tygodnie zwichrowało mi psyche... ale ja tu widzę zielonego Putinasa z toporem... no ale może już mi odp******a 😉
  9. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mi się wydaje, że idąc mocno w SI zaczynamy stwarzać świat gdzie ludzie nie będą potrzebni... i tu raczej widzę problem. I nie myślę tu tylko o grafice. A co do generacji prac przez SI to sądzę, że jak już to pociągnie i przyjmie się na dobre to zaobserwujemy podobny rozkwit (ale w dalszej przyszłości) ludzi którzy znowu zaczną tworzyć grafiki od podstaw. Coś jak dzisiejsi kowale... niby nikt już nie potrzebuje do życia miecza czy innego wykutego ręcznie metalu, ale jak trafi się kolo który wie co robi, to niezły chajsik może teraz z takiego zawodu wyciągnąć. Choc to trochę inny rodzaj pracy... no ale nie wiem, tak mi się półki co roi w głowie 🙂 A co do ludzi co generują te instagramowe siano z SI to nie wiem, czym się tu chwalić? Jak działa algorytm? Czy co? Bo ani to ich praca, ani ich program. Jak to mam traktować? Że chłopisko umie wpisać tekst do boxa na stronie internetowej? 😄 Oczywiście mówię o tych ludkach co tylko i wyłącznie bez edycji coś takiego postują. Co innego jak SI działa jako generator pomysłu na sam początek... choć myślę tak jak wy, że więcej szkody dla artysty to przyniesie niż pożytku na dłuższą metę. No ale pożyjemy zobaczymy 🙂 Ciekaw też jestem czy doczekam się silnika renderującego wspomaganego przez SI, tak aby już nie klikać i nie przesuwać suwaczków aby efekt był foto realistyczny, tylko klik i już efekt instat. Fakt że takie rozwiązanie musiało by albo mieć stałe i dość szybkie połączenie z Internetem lub trzeba by było dokupić sobie serwer z danymi do generowania obrazów, bo było nie było takie SI to pare petabajtów potrzebuje żeby mogło coś stworzyć/odtworzyć.
  10. Mortom odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @blood_brother tyle lat życia w kłamstwie... jak teraz żyć? Co robić? 😉 Musze się położyć... it's too much to process 🤯
  11. Mortom odpowiedział blazejbobek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie, schludnie, czysto i nie ordynaryjnie 🙂 👍
  12. Mortom odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Destroyer E tam nie cofniesz... a Flash Point oglądałeś? (w internatach leciało więc PRAWDA!) Wystarczy, że tylko pierdyknie w ciebie pierun z jakiegoś reaktora, potem turbo od zera do setki 0.00001 sek. i lecisz w odwrotną stronę do ruchu ziemi (bo tak!) i voila! cofnąłeś się w czasie... gratulacje! Fanfary i ładna kobitka na mecie 😉 Możesz iść też metodą "HARD WAY" - zapisz się do MIT lub innego Oxforu, zdobyj tytuł doktora fizyki kwantowej, pracuj, wymyślaj aż dojdziesz do epokowego odkrycia cofania się w czasie... po czym zminiaturyzuj go do jednego guziczka z bańką czasową na swój umysł tak abyś pamiętał że cofnąłeś czas & DONE! YOU WELCOME! 😉
  13. @RaVirr tak mi się skojarzyło te twoje zdjęcie z tym ↓↓↓ 😉
  14. Mortom odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gratki! Należało Ci się! 🙂
  15. Mortom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spoczko... choć przydało by się to trochę bardziej zdefiniować - dopieścić. Jedziesz dalej z IA? Czy teraz kompletnie z głowy?
  16. Mortom odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @Destroyer Niby to człowiek wie... ale zwerbalizowane u usłyszane trafia mocniej 🙂
  17. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robota od rana zagoniła człowieka i zapominałem co to tam się staneło w internetach wczoraj 😄 W sumie od razu wiedziałem, że nic z tego nie będzie. Jednak jako istota ludzka, miałem (malusią) nadzieje - choćby na te 100 zł 😄 tak dla podbudowania ego. No ale jak to u mnie bywa, ego dostało strzała w czteroliterową część pleców, ale idziem dalej 😄 Nauka na przyszłość: więcej roboty! Mniej konkursów 😉 I się człowiekowi odechce jeszcze ciułać po nocach pracki na jakieś konkursowe zawody 😄 Dzięki za dobre słowa - ego odbudowane 🧱 i z gipsem na d***e macha do was kulasem 🤕♿
  18. Mortom odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Są wyniku końkursu... no w sumie jest tak jak sądziłem... i jak to bywa w moim nudnym jak p***a życiu... I'M LOST! No ale co tam... dzięki chłopacy jeszcze raz za głosy 🙂 https://artinpost.pl/wyniki Choć sądząc po 1 nagrodzie... chyba jestem jednak za mało postępowy i mam zbyt ciasne horyzonty aby coś ugrać w takich konkursach 😄
  19. Mortom odpowiedział Blaza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A no jak to B2 czy A2 to racja, w domu też ciężko było by postawić takie bydlontko do skanów 🙂 ja mam do A3 a i tak za dużo miejsca zjada 😉 Ale weź tam skontrastuj zdziebko te rysunki, trochę światła złapią 🙂 bo szaro panie... łoj szaro 😉
  20. Mortom odpowiedział Blaza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po primio - kiedy kupisz skaner? 😉 Po drugie primio - chillujący smoczek w jajeczku wyszedł spoko! W moim umyśle taki obrazek skojarzył się z tym że smoczątko po ciężkim dniu harówki moczy się w jajowym jacuzzi i mówi: Aaaahhhhh... a gdzie mój browarek? 😉
  21. Mortom odpowiedział MagdaJ → na odpowiedź w temacie → Inne
    Chłopaki mają racje, mam jeszcze Modo 10 i siedzi mi to na dysku z vrayem i w sumie nie wiem już po co? Może z sentymentu...? Modo był dla mnie dobrym softem przejściowym z MAXa na coś innego, ale teraz to gruzowisko IMO bez przyszłości. Wizki można też trzepać w połączeniu Blendera z Octanem - totalnie darmowym bez komercyjnych restrykcji. Updatey są może nie tak częste jak w komercyjnej wersji i ograniczają ci render tylko do jednej karty graf. ale do wizek na 2 - 3k spokojnie daje rady. Z octanem niemiałem większych problemów, ale ja trafiłem (być może mam złe podejście do tego silnika) na dziwne osłabianie słabszych świateł silniejszymi. Tzn zdążało mi się że silniejsze światło zabierało sample słabszemu w tak dużej mierze że słabsze niemal znikało. Ale silnik poza tym natywnie ma bardzo dobre ustawienia i bardzo małym kosztem czasu można osiągać foto realistyczne rendery bez klikania 100 opcji jak w Vrayu czy Redshifcie. Co czasami oczywiście jest też upierdliwe bo idziesz na brute force bez ustawania suwaczków i bez ręcznej optymalizacji silnika pod render (pomocne w animacjach). Alternatywą jest też sam Cycles w belderze. Odkąd Denosie działa tak jak trzeba (OIDN) i rozparcelujesz sobie pasy na oddzielne nody denoise'a to prawie nie ma różnicy w renderze wynikowym. Fakt problem pojawia się przy animacjach ALE temporalny Denose trochę niweluje flickering. Ja osobiście sukcesywnie robię wizki w Blederze i wcale nie potrzebuję już komercyjnego softu do nich. Fakt nie robię masywnych projektów tupu wizualizacja całych biurowców/galerii handlowych na 1/2 hektara czy animacji outdorów na skalę 10x10 km z milionami drzew (choć da się tanio osiągnąć przyzwoity wynik przy sprytnym podejściu), ale do codziennej pracy starcza. No ale co komu pasuje. "Czep" się jednego softu i wymasteruj go. Z czasem (jak SI nas nie wysiuda 🙂 z profesji) będzie lepiej i szybciej a wtedy zacznij eksperymentować z innymi softami.
  22. Mortom odpowiedział WielkiNoob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Praca na gęstej siatce może nie jest fajnym rozwiązaniem ale bywa, że jest rozwiązaniem problemu, więc trzeba i czasem przez chwile pocierpieć. Ale nie musisz mocno się męczyć, jak np. takie posunięcie przeprowadzisz pod koniec procesu modelowania. Ale to już chyba wiesz 🙂 Modelowanie to czasami jak gra w Souls like'a - czasami złapiesz cug i lecisz tam gdzie inni się wykładają. Ale bywa też że sam złożysz dupsko i trzeba trochę pomachać maczetą aby coś wystrugać 😉
  23. Mortom odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Nezumi ja nikomu nie powiem... ciii... A jeśli chodzi o blenderka to mnie się TO ↓ podoba teraz 🙂 https://code.blender.org/2022/07/real-time-compositor/ https://code.blender.org/wp-content/uploads/2022/05/cuteGhost.mp4 https://code.blender.org/wp-content/uploads/2022/05/flashLight.mp4 dużo postpro robię w zewnętrznych programach ale pewne sprawy łatwiej sklecić w samym blenderze, przez to czasami 1/3 klikania mniej. A teraz jak w viewporcie będzie realtime to będzie miodzio! 😍
  24. Mortom odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    No przyznam że tego to ja nie wiedziałem... jak to mówią: Mądrość przychodzi z wiekiem... lecz czasem wiek przychodzi sam 😉 No i tak oto kończy się kolejny dzień... człowiek trochę mądrzejszy ale też trochę głupszy... tak więc bilans wyrównany.. 😄 Jutro dzień pokutny... tak więc bracia i siostry kto ma jeszcze parę to niech sie bawi 😄 a kto nie... to śpioszki i Netflix czy inny tam vod.... borowiec (czy inna trucizna akceptowana społecznie) i dawaj... RELAXO! 😄
  25. Mortom odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Jak mniemam jest to zamierzona gra słów? 😉 Nom suszaka i ku chwale naszej kochanej matki ojczyzny... 😉 SALUT! 😉

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności