Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jose, To 2d oczywiście a Dof robiony w szopie.
  2. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A dziękuję bardzo. Trzeci obrazek. Troszkę podpimpowałem względem tego co w Outro, a to dlatego że ten chyba najmniej mi się widział.
  3. biglebowsky odpowiedział elwiko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trudno cię jeszcze odgadnąć po tych obrazkach ale widać ze masz i czuja i juztrochę wiedzy. Martwa bardzo spoko, ostatnie dwa, te niby mattepainty ciekawe, postacie jeszcze trochę plastelinowe ale to można nadrobic porządną konstrukcją.
  4. biglebowsky odpowiedział ropuch81 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra robota z tym mięśniami, sam dociekałeś co jak na czym czy to z tej książki Anatomy For Sculptors? Kiedyś sobie sam rozgryzałem nogi w ten sposób z ambitnym planem zrobienia tego samego z resztą ciała ale wymiękłem:)
  5. biglebowsky odpowiedział Monster Ink → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oczywiście nie chce zniechęcać. Może to tak że do mnie nie trafia, na szczęście nie mam licencji na świętą rację:) Niemniej wydaje mi się że trochę subtelności w dobieraniu kolorów by bardzo pomogło, bo pieczołowitości nie brakuje.
  6. biglebowsky odpowiedział Monster Ink → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Targetem są osoby z jaskrą? Nie, no oki, ja to trochę rozumiem. Kasa.
  7. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    M&Msy to raz w tygodniu, żeby statsy nabijać:) a na blogu zarzucam jakieś inne bazgroły, czasem nawet nowe.
  8. ładnie, postarałeś się:)
  9. biglebowsky odpowiedział Monster Ink → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te ostatnie o tyle fajniejsze że przynajmniej obiekty mają jakiś własny lokalny kolor. Z drugiej strony jestem piewien że ten kolor nie musi być taki niewyszukany (żarówiasta trawa, brązowe drzewa, trochę jak z kolorowanki) Co do klientów to ja to znam doskonale a jednak daje się z nimi rozmawiać i pokazywać że to nie jedyna droga.
  10. biglebowsky odpowiedział ojadano → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba mało przestrzeni w tym ostatnim. Pomogły by gradacja waloru, odseparowanie budynków, niebo. Skoro już walczysz z tematem to czemu unikać perspektywy? pewnie nie wyjdzie od razu ale nei próbując i uciekając od tematu też nie da się daleko zajść. btw. Czemu nie robisz Tonków z Tortem:)?
  11. biglebowsky odpowiedział Monster Ink → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ogromna saturacja, ignorowanie waloru, syndrom RGB: http://4.bp.blogspot.com/-A3YMMGdm1jE/VQcVF4VHvlI/AAAAAAAAAFM/cqllkgHVRUk/s1600/nftd_2_blunderbuss_004.jpg (czerwony od góry, niebieski z boku, zielony od prawej) Generalnie brak jakiejkolwiek subtelności.
  12. biglebowsky odpowiedział Monster Ink → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A skąd w ogóle bierze się ta artifeksowa paleta kolorów? bo mnie to nurtuje niezmiernie.
  13. biglebowsky odpowiedział emenems → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Martwe pocisnąłeś:) Generalnie wrzuta robi wrażenie dużego skoku jakościowego. Steampunkowy Iron-man jest spoczko. Zauważ że bardzo dobrze zrobiłeś skintony w studium kolana, korzystaj z tego robiąc ciało bo ciągle przyczerniasz. Zresztą, dlaczego nie zastosujesz tej zasady Robertsona, halfway to black do skóry? Ona oczywiście nie jest idealna i uniwersalna ale jako punkt startowy wydaje się fajna.
  14. biglebowsky odpowiedział motyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Grubo dobre to 1984, oglądał bym. Stoic też fajoski bardzo bardzo. Kowboj chyba ciągle nieteges, taki połamany i buty bez perspektywy.
  15. biglebowsky odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dlaczego małymi? generalnie jeśli chcesz pokazać przemocową sytuację to czerwony jest świetny, bo trudno o jakiś bardziej agresywny kolor. Podciągnij zwykłym color balancem czerwony i powinno użyć, u mnie w szopie ożywa mocno, szczególnie że wtedy znika magenta i żółty. Wtedy jest ciemna sylwetka na czerwono-magentowym tle. Bo w kolorach to trochę sobie nabałaganiłeś. Jeśli trzymać się teorii koloru to wybieramy czerwony i cyjanowo-seledynowy jako baze. Wtedy dodatkowym zestawem może być magenta i pomarańczowo-żółte. Teraz masz niebieski i magentę jako bazę i dodatkowo czerwony i żółty i one trochę do niczego nie przystają.
  16. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dorzucam obrazek: Śmierć Erebosa
  17. biglebowsky odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się coś wydaje że jak by te żółte neonki były czerwone to by spójniej było. No i jak użyłeś czerwonego światła to aż się prosi żeby mocniej działało na otoczenie.
  18. biglebowsky odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Prawdę mówiąc kompletnie nie wiem o czym mówi Shogun ale prawdą jest że przynajmniej w poprzednich edycjach Cintiqów były spore problemy z Touchem które sprawiały że wydatek stawał się kompletnie nieopłacalny. W Platiżu pracuję na 24HD Touch i ta dodatkowa funkcja nadaje się wyłącznie do przeglądani internetu. W Companionie podobno też to nie działa. Może w nowych wersjach poprawili, może nie. Na Surface Pro 3 działa jak należy więc jak się chce to można.
  19. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki wielkie. Ilustracja niefotobaszingowa na szczęście ma się dobrze. Tutaj ściemniać też nie mogę że referencji nie było, chociaż nie wklejam fotek bo to nuda. Niemniej, Na szczęście jest ogromny rynek w którym nie trzeba wklejać a nawet coś takiego jak własny styl ma znaczenie i wartość i do tego zachęcam bo mam odczucie że koncepty do filmów od pewnego czasu wyglądają tak samo a wklejkami maskuje się niedostatki warsztatowe. ___ btw. Powoluchnu stawiam blog i folio na Tumblrze: http://wojtunik-blog.tumblr.com/ -folio http://rafalwojtunik.tumblr.com/ -artblog http://bazilllion.tumblr.com/ -różności co je sheruję od innych Doszedłem do wniosku że to sprawniejsze, dynamiczniejsze, tańsze. Teraz to jak chce coś na stronie rafalwojtunik.com zamieścić to przypomnienie sobie jak to uczynić prasuje mi zmarszczki na mózgu. Jak blog się przeniesie to będę robił przekierowania ale już teraz zachęcam do śledzenia.
  20. biglebowsky odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mi się udało bez problemu w tę i nazad. Może to problem Gimpa?
  21. biglebowsky odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A bo może powinienem zaznaczyć że sprawdzam na win7 i dało się kopiować z szopa i z irfanview do Krity.
  22. biglebowsky odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sprawdziłem - daje się bez problemu, chociaż jest irytujący komunikat z zapytaniem jaki profil kolorów wybrać
  23. biglebowsky odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ściągnąłem, odpaliłem i zdziwienie moje było ogromne gdyż ta wersja nie ma tego dziwnego offseta na kursorze względem piórka który sprawiał że wyłączałem Krity 30 sekund po uruchomieniu.
  24. biglebowsky odpowiedział tomzar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna odważna perspektywa, ładne to niebo szaro różowe. Render jeszcze mało precyzyjny ale dało by się tą prackę wyciągnąć na bardzo bardzo dobrą. Nie wiem czy z tym żółtym backlightem na postaci to najlepszy pomysł bo trochę nie wiadomo skąd się wzięło.
  25. biglebowsky odpowiedział Igi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne światło, fajny render, świadomość tego co robisz, super.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności