Uszanowanie - jako że ostatniego reela zrobiłem w 2008 roku pomyślałem że warto byłoby go nieco odświeżyć ponieważ od tamtego czasu zwiedziłem trochę studiów w polsce i trochu się tych vertexów człowiek naprzesuwał w życiu. Niestety kilku rzeczy nie udało mi się wrzucić a które może nieco podniosłyby poziom (np żadnej rzeczy z Human-Ark, gith jak to będziesz czytał to wiedz że się uśmiecham do ciebie prosząco :) ).
[ATTACH=CONFIG]83054[/ATTACH]
Moje podejście do tematu, zrobione całkowicie inną metodą :) (nie volume bo przecież i tak będzie widać tylko krawędź, aczkolwiek nie da się w ten sposób zrobić głębszej warstwy bąbli.
http://northfur.ca/shop/index.php?main_page=product_info&cPath=83_86&products_id=517
http://northfur.ca/shop/index.php?main_page=product_info&cPath=83_86&products_id=519
hehehe :) Who needs 3d anyway ? :)
No po pierwszym teście na maszynach wirtualnych mogę powiedzieć że afantasy jest tak z epokę lepszy niż drqueue, a jednocześnie jeszcze nie tak złożony jak sungrid i inne systemy gridowe. Świerzbi mnie żeby go potestować produkcyjnie :)
Dziękować :) Właśnie stawiam maszynki na virtual boxie żeby go sprawdzić, ale już wygląda obiecująco...
W sumie nie wiem o czym ja myślałem... szukałem na google a trza było od razu na sourceforge uderzyć. Kiedyś to się przeglądało codziennie to człowiek wiedział co w kodach piszczy
Witam - zna ktoś może jakąś dobrą, działającą w pythonie alternatywę dla drQueue? Troszkę mi zaczyna przeszkadzać nieco przestarzała konstrukcja drQueue :)