Skocz do zawartości

Kroopson

Members
  • Liczba zawartości

    1 296
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Kroopson

  1. no dla mnie lepsze są: Praca z pod elementami obiektów i programem do sculpturingu MudBox
  2. Grand Hotel Budapest - rewelacyjne kino.
  3. Boost jest skompilowany i się odnajduje (co samo w sobie jest osiągnięciem). No nic - walczę dalej :)
  4. Dobra - odbijam się od czegoś takiego: 1>------ Build started: Project: ZERO_CHECK, Configuration: RelWithDebInfo x64 ------ 2>------ Build started: Project: boostTest, Configuration: RelWithDebInfo x64 ------ 2> Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler Version 16.00.40219.01 for x64 2> Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. 2> 2> cl /c /Zi /W3 /WX- /O2 /Ob1 /D _WIN64 /D NDEBUG /D "CMAKE_INTDIR=\"RelWithDebInfo\"" /D _MBCS /Gm- /EHsc /MT /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /GR /Fo"boostTest.dir\RelWithDebInfo\\" /Fd"boostTest.dir\RelWithDebInfo\vcWindows7.1SDK.pdb" /Gd /TP /errorReport:prompt ..\boost_trycompile.cpp 2> 2> boost_trycompile.cpp 2>D:\alembic\out\boost\include\boost-1_42\boost/thread/future.hpp(411): warning C4267: 'initializing' : conversion from 'size_t' to 'unsigned int', possible loss of data 2>boost_trycompile.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "private: void __cdecl boost::thread::start_thread(void)" (?start_thread@thread@boost@@AEAAXXZ) referenced in function "public: __cdecl boost::thread::thread(void (__cdecl*)(void),struct boost::thread::dummy *)" (??$?0P6AXXZ@thread@boost@@QEAA@P6AXXZPEAUdummy@01 @@Z) 2>boost_trycompile.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: __cdecl boost::thread::~thread(void)" (??1thread@boost@@QEAA@XZ) referenced in function main 2>boost_trycompile.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __cdecl boost::thread::join(void)" (?join@thread@boost@@QEAAXXZ) referenced in function main 2>D:\alembic\boost_trycompile\build\RelWithDebInfo\b oostTest.exe : fatal error LNK1120: 3 unresolved externals 3>------ Skipped Build: Project: ALL_BUILD, Configuration: RelWithDebInfo x64 ------ 3>Project not selected to build for this solution configuration ========== Build: 1 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 1 skipped ==========
  5. Kroopson

    Co czytacie?

    Wieki światła - no "Lód" Dukaja to to nie jest ale można przeczytać i miewa swoje momenty.
  6. Dzięki - generalnie w aktualnej wersji alembic'a jest co prawda zestaw jakichś skryptów które w teorii powinny zbudować go ale w praktyce jest z nimi coś mocno nie tak. Jako build system użyty jest cmake, który sam w sobie jest dla mnie jeszcze mocno enigmatyczny ale się nie poddaję :)
  7. Hej! Próbował ktoś może skompilować bibliotekę i pluginy alembic'a pod windowsem? Byłbym bardzo wdzięczny za jakiekolwiek wskazówki bo odbijam się od jakichś bzdur w stylu linkowania libboost.
  8. CG != informatyka ;) Myśmy raz wzięli kogoś na taki po części płatny staż a po części okres próbny do działu TD/Rigging. Raczej nie powtórzymy tego więcej.
  9. I have only one word for you: Wings3d ;)
  10. eyes - On popcorn intake mode - On brain - Off superfun expected :) cowabunga
  11. Kroopson

    Widok ortographic - problem

    kliknij 2 razy na ikonę narzędzia "rotate", pojawi Ci się okno opcji i tam zobacz jaki masz włączony tryb obrotu (local, world, gimbal... etc)
  12. Też mi się podobał. Co prawda wiedziałem jakie będzie zakończenie po 5 minutach filmu ale kilka momentów mnie zaskoczyło. Dredd 3d - czad :)
  13. Kroopson

    Co czytacie?

    Gwiezdny przypływ jest genialny, w sensie cały cykl sześciu książek. Dopiero niedawno ukazało się polskie tłumaczenie Heavens Reach czyli zakończenia cyklu. Czytanie tego po angielsku to katorga ponieważ mnóstwo tam różnych wyrażeń zaczerpniętych z fizyki teoretycznej.
  14. Kroopson

    Pole Vector spory problem

    sprobuj sobie tego locatora ktory ma byc pole vectorem ustawic w miejscu gdzie jest kosc lokcia i daj wtedy pole vector constraint. Druga sprawa - jesli masz IK to nie zakladaj na kosc ramienia i przedramienia zadnych innych constraintow.
  15. Kroopson

    Pole Vector spory problem

    Trochę musisz dokładniej opisać problem bo nie bardzo rozumiem o co chodzi :)
  16. No problemo. Jak myslisz o rigowaniu to ucz sie mel'a i pythona :)
  17. for obj in cmds.ls(type="transform") + cmds.ls(type="joint"): try: cmds.setAttr(obj + ".displayLocalAxis", 0) except: print "Skipped {0}".format(obj) .
  18. kurde... ale to jest czad :) Szkoda że jestem technicznym i nie maluję :D Ciekawe czy pod linuxem trzeba mieć KDE zainstalowane.
  19. Kroopson

    Joint Orient

    1. Joint orient jest dość śmiesznym wynalazkiem w Maya, jest to dodatkowa warstwa rotacji która pozwala na, jak nazwa wskazuje, zmianę orientacji joint'a przy zachowaniu wartości atrybutów rotateX, Y, Z. Freeze joint orient powinno ustawić Ci joint orient tak, żeby przy zachowaniu aktualnej transformacji wartość rotate wynosiła (0,0,0) 2. Nie używaj auto joint orient. Przeklinam tą opcję od samego początku, spowodowało u nas sporo problemów przy naprawdę dużej produkcji. Tak naprawdę bez zrozumienia joint orientów ciężko w Maya mówić o jakimś zaawansowanym rigowaniu, niestety Maya z defaultu daje bardzo słabą kontrolę nad orientacją jointów i trzeba sobie jakoś radzić. Jedną z metod precyzyjnego ustawiania jointów jest zrobienie sobie locatora który ma tego samego parenta co joint i podpięcie jego rotacji do joint orient.
  20. zduplikuj mesza, popraw na duplikacie, przypnij do tego samego szkieletu, zrób skin->edit smooth skin->copy weights.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności