Skocz do zawartości

Kroopson

Members
  • Liczba zawartości

    1 296
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Kroopson

  1. Odnośnie pytania nr.3 to domyślny camera interesto i ile pamiętam też jest zrobiony normalnym constraitnem więc sobie musisz zrobić. Ta nienawiść do XSI z czasem minie, kto wie może nawet nauczysz się go kochać :P
  2. Kroopson

    Blender 2.57

    no pięknie - nareszcie :)
  3. Kroopson

    LuxRender 0.8 LuxBlend 2.5

    Dlatego nie używa się wersji rozwojowych. 2.49 był ukończoną wersją stabilną.
  4. A ja się bawiłem świetnie, moja narzeczona też :)
  5. No Killzone 3 przeszednięte i tak szczerze mówiąc mam jak to się mówi mieszane uczucia, zupełnie jak po ukończeniu cz. 2 tejże gry. Tak jakby chłopaki robili robili i nagle im ktoś powiedział "ej za tydzień kończymy". W momencie kiedy następuje absolutna kulminacja akcji gra się kończy ni stąd ni zowąd. Zero wyprowadzenia z gry, nic. Multi wg. mnie trochę słabsze niż w "dwójce". Ale mimo wszystko to jedna z lepszych gier na PS3 no i najładniejsza jaką widziałem do tej pory. Generalnie warto nawet za obecną cenę.
  6. Jest jedna odpowiedź na to pytanie: "Ice ice baby" albo np jakiś shrinkwrap wbudowany w XSI, ale generalnie raczej polecałbym ice'a
  7. Kroopson

    Shattered glass title

    http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/dynamics/c/ctshatter Np to.
  8. Byłem na Jeżu Jerzym. Trochę boli mnogość puppet tool'a ale tylko ze względu na to ze wiem co to jest. Tak poza tym to idealna adaptacja znanego i lubianego komiksu. Ogląda się sympatycznie, good job.
  9. Danke szyn. Problem jak na razie obchodziłem dodając po captureOverrideSOP captureLayerPaintSOP i naciskając kilkanaście razy apply to all z wybranym smoothowaniem ale to bardzo kiepskie i nieeleganckie rozwiązanie :) PS. jak już będę mógł to się pochwalę co też wykoncypowałem ostatnio w houdinim jeśli chodzi o rigowanie postaci ;)
  10. daruj sobie, jeśli już to macos. Nastawianie się na pracę z photoshopem i afterem pod linuxem to pomyłka.
  11. Nie jest to coś w co gram a raczej coś w co bardzo chcę zagrać - każdy screen i film z Battlefield 3 przyprawia mnie o gęsią skórkę - ktoś jeszcze na to czeka? :>
  12. maj gad!!!!! ciekawe czasy mamy... oj ciekawe.
  13. Kroopson

    Oscary 2011

    No bez zaskoczki :) Ale fajnie że Natalka dostała oskara.
  14. Może być kolejna sympatyczna produkcja :)
  15. Hej. Czy da się wysmoothować w houdinim wagi deformacji kości przy pomocy sop'a innego niż capture layer paint ponieważ on taki niezbyt proceduralny jest.
  16. (niedomknięty lewy nawias tworzy nierozwiązane uczucie napięcia, które będzie ci towarzyszyć cały dzień
  17. poziom żenady przekroczył wartość krytyczną
  18. Kroopson

    Świteź

    chyba ktoś zapomniał że animacja była robiona w XSI ;)
  19. badania wykazały że miecz samurajski nie był w znaczący sposób ostrzejszy od miecza europejskiego. A co do animacji to ładna ale oczka postaci tak mi się nie podobają że hej.
  20. dlatego nie uzywam Maya ;)
  21. Kroopson

    bpy 2.5 i kości

    bpy.context.selected_pose_bones Po gagu-gadowej burzy mózgów doszliśmy co i jak. Zostawiam linijkę dla potomnych. Dzięki za pomoc :)
  22. Kroopson

    bpy 2.5 i kości

    No dobra - ale zagadka pozostaje nierozwiązana: "Jak sprawdzić które kości w pose-mode są zaznaczone i która jest określona jako "active"" :)
  23. najbezpieczniej jest chyba jednak exportowac animacje do formatu pc2 i renderowac taka "wypalona". Dzieki temu masz 100% pewnosc ze sie nie wykrzaczy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności