Skocz do zawartości

arev

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arev

  1. arev odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tym razem bez burzy w internecie - w Biedronce znów można kupić tablety Wacoma. Tym razem w rozmiarze M, za 149 PLN. Wracajac z pracy trafiłem na sklep, w którym leżały jeszcze dwie sztuki, także jest jakaś szansa żeby jeszcze jutro kupić, jeśli ktoś jest zainteresowany.
  2. arev odpowiedział Q'bot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Z czym mosz sznitki? :D Bardzo fajna praca. Niebo w tle trochę mi nie pasuje, ale mogę przymknąć oko.
  3. arev odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Gdy renderer jest ustawiony na Cycles, w opcjach wyboru pliku graficznego brakuje przycisku "Refresh": Chodzi o ten pasek, tuż pod "Source: Single Image". W związku z brakiem - za każdym razem gdy zmienię coś w teksturze - muszę ponownie ją wybierać i ładować. Czy jest jakaś opcja by działo się to automatycznie?
  4. arev odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Steamowa wersja to nie jest port 1:1 :)
  5. arev odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Udało się, Sky Force jest dostępny na Steamie: http://store.steampowered.com/app/355050/ Pełne wsparcie kontrolerów, PC + Mac + Linux. Wkrótce pojawi się też soundtrack do pobrania w formie darmowego DLC (czekamy jeszcze na zatwierdzenie przez Valve). Gorąco polecam i pozdrawiam!
  6. arev odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Są tani i dobrzy, pod warunkiem że nie zamawiasz niczego nietypowego. Moje zamówienia na typowe podzespoły i sprzęt realizowali zawsze bardzo przyzwoicie, ale gdy zamówiłem obudowę Xigmatek Nebula to dali ciała tak epicko, że przestałem tam kupować.
  7. arev odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Wypas! Wielki dzięki :-)
  8. arev odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Czy jest jakiś sposób na określenie jak ciasno Blender powinien pakować UV po użyciu Pack Islands?
  9. arev odpowiedział SuperMelon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzisiaj, właściwie w ramach testu, zarejestrowałem się w RP i puściłem kilka małych renderów. Czuję się wręcz przytłoczony płynnością całego procesu. Aż odechciewa się renderować własną maszyną - hałasuje to, grzeje się, nie można grać w gry... Gdy tylko będę miał jakąś grubą rzecz do wyrenderowania - z pewnością sięgnę po Ray Pump! Super narzędzie w przystępnej cenie.
  10. arev odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co? Maya LT nie ma Undo? :D
  11. Fajna sprawa. Dzięki za cynk!
  12. arev odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Skoti boi się zarażenia giepeelem, nie kojarzysz? W związku z czym może tylko... "recenzować" pracę innych ;-)
  13. arev odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sprawdź opcje importu, pewnie włączają się mip mapy. Jeśli tak to wyłącz je.
  14. arev odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sky Force na Greenlight! Wersją bazową dla PC jest Sky Force 2014 TV (na Android TV). Kilka różnic względem aktualnej wersji na iOS/Android: - Model Free 2 Play zastąpiony przez Premium. Towarzyszy temu m.in. obniżenie cen upgrade'ów i usunięcie timerów. - Poziomy są dopasowane do szerokich ekranów, zarówno pod względem graficznym (nadbudowaliśmy teren) jak i gameplayowym. - Sterowanie za pomocą pada (+ mysz dla PC). - Lokalny tryb co-op (może będzie nieskromnie, ale wyszło super!). - Przeprojektowany interfejs użytkownika. - Support dla PC, Linuksa i Maca. Jeśli powyższe brzmi interesująco - zarówno koledzy z firmy, jak i ja osobiście, będziemy bardzo wdzięczni za każdy głos na Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=353627558 @Reynevan: Sprzęt jest trochę zabytkowy ; ) Udostępniając grę dla wszystkich posiadaczy SGS2 zostalibyśmy zalani narzekaniami na to, że źle chodzi, że słabo wygląda, zawiesza się, etc. Pozdrawiam, P.
  15. arev odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Puściliśmy wczoraj update z nowym, zimowym poziomem. Na jego końcu czeka tyłek-kopiący boss. Zachęcam do pobierania :-) iOS: https://itunes.apple.com/pl/app/id717233547?mt=8 Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.idreams.skyforcehd
  16. arev odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    http://max3d.pl/forum/threads/95982-Autodesk-rezygnuje-z-wieczystych-licencji-program%C3%B3w-na-rzecz-rocznych-sybskrybcji?goto=newpost Kliknięcie na fragment nazwy tematu prowadzi do powyższego linka, kliknięcie na pomarańczowy przycisk prowadzi do ostatniego postu (link: http://max3d.pl/forum/threads/95982-Autodesk-rezygnuje-z-wieczystych-licencji-program%C3%B3w-na-rzecz-rocznych-sybskrybcji?p=1225312#post1225312 ).
  17. arev odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Może jakaś animacja odtwarza się automatycznie przy starcie sceny?
  18. arev odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    U mnie chyba już działa dobrze.
  19. arev odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ostatnio kilka razy zdarzyło mi się, że po kliknięciu w link jakiegoś tematu (będąc tu: http://max3d.pl/forum/forum.php) przeniosło mnie do pierwszego postu, gdzie zwykle lądowałem na ostatnim.
  20. arev odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    :-)
  21. arev odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jeśli trafisz na studio, które używa pirackiego softu - trzymaj się od niego z daleka. Jak oszczędzają na sofcie to na pracownikach też będą. A potem płacz, że wypłaty nie było od pół roku. Przesiadka jest tym mniej bolesna im większą masz motywację, tudzież im ostrzejszy nóż na gardle :-)
  22. Bardzo seksowne cegły!
  23. arev odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ja też wolałbym trochę prostszą wersję. Bake'uję sporadycznie, zwykle normal + AO. To co jest w Internalu generalnie mnie satysfakcjonuje, chociaż rozumiem, że jakby ktoś chciał grubo to nie da rady. Powodzenia!
  24. arev odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Help -> Manage License... -> Return license. W razie jakichkolwiek kłopotów Support Unity pomoże.
  25. Zapał ostygnie, gdy okaże się, że odbicia, refrakcje i inne takie nie "fejkują" się same, tylko trzeba do tego jakieś materiały przygotować, że realtime'owe GI tak naprawdę dalej korzysta z lightmap i tylko niektóre jego aspekty działają w czasie rzeczywistym. Wyjdzie na to, że zysk na czasie rendery nie pokryje się ze stratą na czasie przygotowania sceny, a efekt dalej będzie gorszy niż np. z Vraya. No chyba, że ktoś przerobi znany plugin "Do It" pod Unreala :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności