Zawartość dodana przez arev
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 92
-
TABLETY
Tym razem bez burzy w internecie - w Biedronce znów można kupić tablety Wacoma. Tym razem w rozmiarze M, za 149 PLN. Wracajac z pracy trafiłem na sklep, w którym leżały jeszcze dwie sztuki, także jest jakaś szansa żeby jeszcze jutro kupić, jeśli ktoś jest zainteresowany.
- Grüba
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Gdy renderer jest ustawiony na Cycles, w opcjach wyboru pliku graficznego brakuje przycisku "Refresh": Chodzi o ten pasek, tuż pod "Source: Single Image". W związku z brakiem - za każdym razem gdy zmienię coś w teksturze - muszę ponownie ją wybierać i ładować. Czy jest jakaś opcja by działo się to automatycznie?
-
Sky Force 2014 (iOS/Android)
Steamowa wersja to nie jest port 1:1 :)
-
Sky Force 2014 (iOS/Android)
Udało się, Sky Force jest dostępny na Steamie: http://store.steampowered.com/app/355050/ Pełne wsparcie kontrolerów, PC + Mac + Linux. Wkrótce pojawi się też soundtrack do pobrania w formie darmowego DLC (czekamy jeszcze na zatwierdzenie przez Valve). Gorąco polecam i pozdrawiam!
-
z innej beczki. jaki sklep internetowy?
Są tani i dobrzy, pod warunkiem że nie zamawiasz niczego nietypowego. Moje zamówienia na typowe podzespoły i sprzęt realizowali zawsze bardzo przyzwoicie, ale gdy zamówiłem obudowę Xigmatek Nebula to dali ciała tak epicko, że przestałem tam kupować.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Wypas! Wielki dzięki :-)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Czy jest jakiś sposób na określenie jak ciasno Blender powinien pakować UV po użyciu Pack Islands?
-
RayPump II - już dostępny
Dzisiaj, właściwie w ramach testu, zarejestrowałem się w RP i puściłem kilka małych renderów. Czuję się wręcz przytłoczony płynnością całego procesu. Aż odechciewa się renderować własną maszyną - hałasuje to, grzeje się, nie można grać w gry... Gdy tylko będę miał jakąś grubą rzecz do wyrenderowania - z pewnością sięgnę po Ray Pump! Super narzędzie w przystępnej cenie.
-
Maya 2016 LT
Co? Maya LT nie ma Undo? :D
-
Awesome Bump - wypalanie różnych rodzajów map
Fajna sprawa. Dzięki za cynk!
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Skoti boi się zarażenia giepeelem, nie kojarzysz? W związku z czym może tylko... "recenzować" pracę innych ;-)
- Unity3d
-
Sky Force 2014 (iOS/Android)
Sky Force na Greenlight! Wersją bazową dla PC jest Sky Force 2014 TV (na Android TV). Kilka różnic względem aktualnej wersji na iOS/Android: - Model Free 2 Play zastąpiony przez Premium. Towarzyszy temu m.in. obniżenie cen upgrade'ów i usunięcie timerów. - Poziomy są dopasowane do szerokich ekranów, zarówno pod względem graficznym (nadbudowaliśmy teren) jak i gameplayowym. - Sterowanie za pomocą pada (+ mysz dla PC). - Lokalny tryb co-op (może będzie nieskromnie, ale wyszło super!). - Przeprojektowany interfejs użytkownika. - Support dla PC, Linuksa i Maca. Jeśli powyższe brzmi interesująco - zarówno koledzy z firmy, jak i ja osobiście, będziemy bardzo wdzięczni za każdy głos na Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=353627558 @Reynevan: Sprzęt jest trochę zabytkowy ; ) Udostępniając grę dla wszystkich posiadaczy SGS2 zostalibyśmy zalani narzekaniami na to, że źle chodzi, że słabo wygląda, zawiesza się, etc. Pozdrawiam, P.
-
Sky Force 2014 (iOS/Android)
Puściliśmy wczoraj update z nowym, zimowym poziomem. Na jego końcu czeka tyłek-kopiący boss. Zachęcam do pobierania :-) iOS: https://itunes.apple.com/pl/app/id717233547?mt=8 Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.idreams.skyforcehd
-
Błąd na forum? - 2020
http://max3d.pl/forum/threads/95982-Autodesk-rezygnuje-z-wieczystych-licencji-program%C3%B3w-na-rzecz-rocznych-sybskrybcji?goto=newpost Kliknięcie na fragment nazwy tematu prowadzi do powyższego linka, kliknięcie na pomarańczowy przycisk prowadzi do ostatniego postu (link: http://max3d.pl/forum/threads/95982-Autodesk-rezygnuje-z-wieczystych-licencji-program%C3%B3w-na-rzecz-rocznych-sybskrybcji?p=1225312#post1225312 ).
- Unity3d
- Błąd na forum? - 2020
- Błąd na forum? - 2020
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
:-)
-
GameArt, firmy małe i duże a soft
Jeśli trafisz na studio, które używa pirackiego softu - trzymaj się od niego z daleka. Jak oszczędzają na sofcie to na pracownikach też będą. A potem płacz, że wypłaty nie było od pół roku. Przesiadka jest tym mniej bolesna im większą masz motywację, tudzież im ostrzejszy nóż na gardle :-)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Bardzo seksowne cegły!
-
Bake Management Proposal - Proszę o feedback.
Ja też wolałbym trochę prostszą wersję. Bake'uję sporadycznie, zwykle normal + AO. To co jest w Internalu generalnie mnie satysfakcjonuje, chociaż rozumiem, że jakby ktoś chciał grubo to nie da rady. Powodzenia!
- Unity3d
-
Wizki w Unreal 4 - bliski koniec renderow?
Zapał ostygnie, gdy okaże się, że odbicia, refrakcje i inne takie nie "fejkują" się same, tylko trzeba do tego jakieś materiały przygotować, że realtime'owe GI tak naprawdę dalej korzysta z lightmap i tylko niektóre jego aspekty działają w czasie rzeczywistym. Wyjdzie na to, że zysk na czasie rendery nie pokryje się ze stratą na czasie przygotowania sceny, a efekt dalej będzie gorszy niż np. z Vraya. No chyba, że ktoś przerobi znany plugin "Do It" pod Unreala :)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 92