Skocz do zawartości

Kedzior

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kedzior

  1. Kedzior odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mi się podoba pomysł, przynajmniej coś świeżego i oryginalnego... Aż chce się zrobić rosół, yy przepraszam kupić Seata :D
  2. Kedzior odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Śledzik... http://demotywatory.pl/178761/Uwierzyli
  3. Kedzior odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klimat, kolorystyka, ujęcie :) Brawo.
  4. Kedzior odpowiedział Desc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne filmowe ujęcie :) Bardzo ładna praca, dużo detalu, ale nie chaotycznego, tylko dobrze dobranego.
  5. Kedzior odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Oj chyba skomplikowanych rysunków nie widzieliście ;) , i do tego wielokrotnie większych.
  6. Kedzior odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Gratulacje dla ojca córki i założyciela tematu i dla reszty ojców :) tylko prosze nie spamujcie już bo można popluć monitor :D
  7. Kedzior odpowiedział hawrok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ten pierwszy srebrny very nice.
  8. Kedzior odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wybór modelu git :) Buraków nie widać dużych, zapowiada się pysznie :)
  9. Kedzior odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Topic extra. Pociechy macie bomba, sam jestem ciekawy w którą stronę topic poleci i jak inni zinterpretują pociechy :)
  10. No może i macie racje, tak nie przemyślałem, tak z marszu 3 wydawały mi się tyle co nic.
  11. Popieram ostatnie kilka postów, a co do postu Aniu, to zwiększył bym limit. 3 posty to prawie jak nic, to moim zdanie zdecydowanie za mało.
  12. Kedzior odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiadomo, że kierownica to nie sedno sceny, ale sam sobie tak wysoko postawiłeś poprzeczkę pieszcząc tak dokładnie wszystkie detale :)
  13. Kedzior odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetne, ale do pełni szczęścia brakuje lepszego materiału chwytu kierownicy. U Ciebie wygląda to jak gąbka lub coś podobnego, a z tych zdjęć co znalazłem, to albo był tam guma (będąca odciskiem dłoni kierowcy) albo coś jak zamsz, ale to chyba głównie w tych starszych, bo chyba dziś jest głównie dopasowana do dłoni guma. Przynajmniej z tego co ja się orientuje.
  14. Kedzior odpowiedział Kedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ponieważ chciałem odpocząć trochę od modelowania, przymierzam się powoli poważniej do materiałów. To takie luźne próby. Najpierw oponki. Na razie tylko shader i różne oświetlenia. Jeszcze bez tekstury, która oczywiście dojdzie. Próby z kasetą od napędu. I pierwsze tekstury, całkowicie robocze, na szybko, tylko dla ogólnych oględzin oraz test materiału na śruby i tym podobne drobiazgi. Jakiś tam luźny lakier ;) Sory za jakość, ale ten darmowy fotosik kompresuje mi strasznie obrazy. Coś z tym muszę zrobić :)
  15. Kedzior odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Tweety to ja Ci powiem że na pewnym forum rowerowym na którym buszuje, delikwent który nawet źle założy wątek (np. zła nazwa) to jego wątek automatycznie po kilku chwilach, wiadomo szybciej czy później (czasem to parę minut nawet jak czuwają mody) temat ląduje w koszu z dopiskiem moda "Proszę stosować się do regulaminu" i link do jego treści. Prawda, że czasami się znajdzie ktoś uparty i będzie się z nimi ostro spierał, że jak to tak i czemu tak ostro, ale w zamian to co zostaje to czyste, przejrzyste oparte na jasnych zasadach forum, które tworzą normalni (cokolwiek to znaczy) userzy. I to moim zdaniem mimo wszystko lepszy sposób. To taka dygresja nie tylko do tego tematu, ale do kilku ostatnich poruszanych, które można w sumie do jednego worka wrzucić. Generalnie nie ma się przejmować. Porządek musi być.
  16. Kedzior odpowiedział Kedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ania - detali jeszcze sporo przybędzie, więc mam nadzieje że będzie na czym zawiesić oko Oleksiak - zgadza się, poprawione już, zresztą poprawek jest dużo, ciężko te części modelować, proporcje lecą mi na szyję, a nie mam tego w ręku żeby porównać, więc poprawek będzie sporo, po każdym detalu WAKi - osprzęt jeszcze wybieram, coś wybiorę. Własny projekt hmm, brzmi ciekawie, wrzucaj, chętnie popatrzę
  17. Kedzior odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Świetna animacja kury, podoba mi się dynamika i zrywy, bałem się anemicznych precyzyjnych i powolnych ruchów, ale ich nie było. Czekam na finał. Tak przy okazji, Aniu co modelowałaś pierwsze? Jajko czy kurę?
  18. Kedzior odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Zasysam... Tak teraz sprawdziłem pierwszy post z 21.10.2007 Zaczęłam modelować kurę Fredzię, będzie animacja ale na razie robię modele. Jeszcze nie jest gotowa. Kawał pracy :)
  19. Kedzior odpowiedział Kedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    09121986 - motywujące będą później :) WAKi + co do modeli osprzętu to są lepsze niż ec90tki :) , tutaj przynajmniej mogę zaszaleć, a rama jest produkowana od 2007, wtedy to rowerek na tej ramie zdobył gdzieś tam tytuł roweru roku, co do kół, standard na trzy krzyże :) Mały up: -przerzutka - tarcze - trochę detali - początek mostka i kierownicy - błędy ciągle są ale będą poprawiane tuż przed ostatecznym spasowaniem elementów - dla zboczeńców zbliżenia detali C&C mile widziane Pozdrawiam
  20. Kedzior odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dopisze również że widać że w 3D lepiej Ci idzie niż w AE :) , przepraszam miałem na myśli 3W :) , ale pomijając żarty, bardzo udane, naprawdę bardzo.
  21. Kedzior odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Japońska sekretarka - Nagasuka
  22. Kedzior odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Japoński piłkarz - Jakotakokiwa :)
  23. Chciałem tylko dodać że swego czasu dawno dawno temu jak poznawałem kulisy 3dsmax, zastanawiałem się czy jest polska wersja językowa. Już od lat o tym nie myślę, ale teraz przyszło mi do głowy, jakby to wyglądało gdyby tyle tych technicznych pojęć ktoś przetłumaczył na nasz język, oj czuje że miałbym ubaw po pachy :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności