Skocz do zawartości

Kruku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kruku

  1. Kruku odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wykonałem pewne poprawki w ogólnym zakresie, jednak kolory zdechły ;/ Sorki że na początku nie pokazałem wszystkiego ale byłem ciekaw pierwszego wrażenia XD nadal 4k poly 7k tri edit
  2. Kruku odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No spoko się zapowiada
  3. Kruku odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak na początek to jest bardzo dobrze, textura jest dobrą bazą żeby zacząć . model wydaje sie być ok tylko jeżeli to ma być do gry tpp to taka gęsta siatka na kolbie chyba nie ma sensu, do gry fpp naszych czasów już bardziej (jednak można by to jeszcze zoptymalizować ) mapowanie wydaje się być dobrze rozłożone a to jest duży plus i dobrze rokuje XD Dajesz dalej, dłub dłub ;]
  4. Kruku odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ciekawa postać, ale coś w niej na pewno brakuje, (za bardzo uniwersalna?) sugerował bym bardziej rozbudować koncept, pod względem proporcji i symetrji jest wprost idealny a może nie powinien taki być, patrz koncept od Levusa ;] (zrobił większe oczy i teraz to dodaje postaci charakteru ;p). Dajesz dalej, pozdro.
  5. Kruku dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam wszystkich. Ostatnio pracuje na prostą sceną do szkoły typu przelewanie się cieczy z obiektu w którym ona się automatycznie pojawia do innego, mam problem ponieważ nie mogę ustawić parometrów partikli dla emitera typu Fill_Object , sami zobaczcie ustawienia filmik roboczy http://www.youtube.com/watch?v=_HYjjEo5BF4 ciecz wydaje się za lekka, lub scena jest bez grawitacji ;/ wydaje mi się że wszystko jest ustawione dobre dla płynu typu woda(wino), czy ktoś może zapodać jakieś korekty? czy to wina skali na większej nie wypełnia całego obiektu;/ aha i jeszcze pytanie czy program często się wywala po obliczeniu połowy filmu w najdziwniejszych miejscach ;/ i czy jest sposób na dobre nadanie materiału w maxie 9 bez maxa 8 XD to chyba znany błąd. Pozdro.
  6. Kruku odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wygląda bardzo obiecująco !
  7. Kruku odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No z twoich modeli można by fajne normal mapki wypalić (tak mi się wydaje). Puki nie pokazujesz siatki jest naprawdę super XD a ten engine co to ? obsługuje kości i vertex weight (jak nie to modele się nadają XD). Jeżeli obsługuje vertex light i siatki po 12tys to nie wierzę że nie ma NM ;/ W kwestii plastycznej robisz świetne rzeczy ale w kwestii technicznej już nie XD pozdro
  8. Kruku odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wygląda fajnie, tylko ta kwestja techniczna i smooth. Co będzie dalej :>
  9. Kruku odpowiedział Apollo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmm no ogólnie wygląda dość dziwnie XD sama siatka jest jakaś toporna , coś jest nie tak z proporcjami, zwłaszcza w górnej części ciała (wąziutka talijka szerokie bary= zuit suit ;p) . Faktura spodni jest nawet fajna jednak diffuse ma o nich za dużo informacji, normal mapka wygląda ok ale alphe mogłeś lepiej wykorzystać (jak już ją pokazujesz XD to ci skomentuje) dodać dziury w spodniach, za nimi ciało jakoś tak. Najbardziej mnie jednak niepokoi wyraz jego oczy (aha i ten blik , zobacz jak by to z kompletnie białym specularLVLem wyglądało ) to ci psuje całą postać :( Jeszcze lepiej nad stopami popracuj. Zobaczymy co ci wyjdzie po tych ostatnich szlifach oby inaczej wyglądało :] POZDRO
  10. Kruku odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nom podłoże jest najlepsze XD, wagonikom brakuje tylko jakiegoś zdecydowanego detalu na texturze co by je poróżniło bo teraz są jednolite (mniejsze białe rysy na rogach? jaśniejsze boki, ciemniejsze koła? experymentuj ) mesh jest moim zdaniem ok(może tylko koła zaokrąglić bardziej). I tak z ciekawości roślinki rozmieszczałeś automatem czy ręcznie ? ;] Krótko mówiąc dobra i porządna pracka;]
  11. Kruku odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nom, konkretna praca nic ująć!
  12. Kruku odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No jak dla mnie model jest ok (wszystko jest w 100% od technicznej strony git), może tylko światła zbyt kwadratowe ? textura wygląda jakbyś dał self-illumination na 100, poeksperymentuj w photoshopie może, żeby nabrało to mięcha (zdesaturuj lekko przyciemnij ?) itak starannie wykonana praca!
  13. Kruku dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Elow wszystkim ;] Od dłuższego czasu dłubie sobie tego oto ludka (na potrzeby moda do HL2) jeszcze walczę z kolorami posiada normal,specular lvl/kolor no i oczywiście diffuse, wszystko 2048 pewnie zmniejszę do 1024 bo nie potrafię z dużej textury wycisnąć więcej XD (textur narazie nie zamieszczam póki nie zrobię z nimi porządku XD normal mapka dłubana w zbrushu ale nadal jestm słaboapoznany z tym programem ;(
  14. Kruku odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mają swój charakter, może rendere mnie nie przekonywywują ale same postacie tak :] GJ.
  15. Kruku odpowiedział Model → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ciekawe i dużo rzeczy jednak wydają mi się trochę low resorsowe albo zrobione w 2 h :( ale samolocik mi się podoba :]
  16. Kruku odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    szkoda że nie zrobiłeś całej postaci bo ciekawie się zapowiadało :(
  17. Kruku odpowiedział dlugasx → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm no model słaby ale ujdzie w tle (pomimo że nie widzę siatki ani nie znam ilości poly/tri XD) ale textura zdecydowanie leży, sama organiazcja uv jest dziwna np czemu ta wielka część (chyba największy element modelu, ten niby ..bumerang XD) ma najmniejszą przestrzeń na texturze 0-o i po co obie strony. Daj cienie, biele na ostrych miejscach. Na przyszłość zaopatruj się w dobre i dużo fotów nie koniecznie do textur bardziej do tego żeby wiarygodnie odwzorować obiekt, np gąsiennice nie są wiarygodne ;/ Oblukaj sobie jakieś tutki bo to co obecnie prezentujesz to za mało..
  18. Kruku odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm no na pewno się nad tym konkretnie napracowałeś, to box modelin :] chociaż sam materiał wygląda bardzo wiarygodnie to nie wiem czy czasem nie jest zbyt dużo dziwnych miejsc na siatce , bym się obawiał o animacje tego, z ciekawości.. sprawdzałeś jak wygląda z MS ? co do realistycznych ubranek dla gier next gen to większość skupia się na real time cloth :] przynajmniej tych sportowych ....
  19. Kruku odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh nice trochę dziergania jest tą techniką ale chyba warto :]
  20. heh nice trochę dziergania jest tą techniką ale chyba warto :]
  21. Kruku odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Nom ciekawie :] jedynie co mi się wydaje to że lewa strona postaci jest bardziej obciążona, ten kamyczek na łańcuszku może do prawej dłoni?? no ale to tylko moja skromna opinia :] ogólnie zapowiada się obiecująco.
  22. Kruku odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Koncept nie musi być idealny ;] jedynie żeby ukazywał ogólny zarys postaci. Rozumiem że to jest pierwsza wersja bez wcześniejszych szkiców?
  23. Kruku odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    heh teraz wszyscy będą do DW IIII tutaj działać :] to już jest pewny szkic? czy jeszcze będziesz zmieniał samą postać?
  24. Kruku odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    NICE, teraz tylko czekać aż zrobisz z tego model XD btw ile ci zajął ten koncept ? bo taki dopracowany :)
  25. Kruku odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Poly count jak na bucik jest optymalny ;] jednak nadal te sznurówki wydają się być zbędne jako model. Nie dziwnie się miejscami siatka układa? przy animacji zginania palców mogło by być dziwnie;/ a pokaż może jeszcze jak podeszwa wygląda;] i co do textury jak z obecnej 1024 zjedziesz na 256 to duuużo stacisz detalu i tak bedzie musiał ją podmalować żeby nie była rozmyta i itak straci swoją obecną wiarygodność, lepiej od razu ustalić rozmiar :] czekam aż skończysz postać XD Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności