Zawartość dodana przez patry
-
Wy i samochody:)
A ja prawie codziennie jak idę ze szkoły widzę merca klasy S :P :D I bardzo często Porsche Cayenne :]
-
Ankieta - 30 sekund - Praktyczne wykorzystanie internetu
Oki, wypełniłem :]
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
damusTo - no heh, mało realistyczne bo i o referki trudno :) No ale z daleka to wyglądają dobrze imo :) Nvidia - hmm.. główna refka którą się kierowałem to ta: Na niej widać, że raczej nie ma takich dziurek itd. chociaż sam nie wiem :) No i kółko sobie zrobiłem :) Bieżnik to disp, a sidewall to bump :) Fiu, jeszcze "tylko" wnętrze :D
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
Ehh... szkoła i mało czasu na grafikę :/ Ale coś tam udało mi się skrobnąć :) pecet - jak powiedziałeś, tak zrobiłem :) O refki bardzo trudno, więc muszę się zadowolić lekko zmodyfikowanym boxem :) mrkrzysiek - ee.. tzn. pisałem wcześniej, że światło (jeśli chodzi o tylne) zrobię potem całe od początku :) Jedyne czego nie będę poprawiał to karochy obok tego, bo to różnie jest z tym w różnych mustangach :) Wycieraczki i te jakieś "coś" zrobiłem :) Nie wiem nawet co to i po co :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Górny panel zniknął
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=42099&highlight=panel - chiba to to
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Silver Award: BMW x5 2007
Render bardzo niedobry :P
-
Pojazd 3D: audi a3 sportback
Lol, górnicy :P
-
Pojazd 3D: Numer Cztery
Kierownica i gościu co w tym samochodziku siedzi wyglądają troszkę nierealistycznie (chodzi o shadery) A tak to... fajnie :) Szkoda, że bez szału ;)
-
Scena 3D: clasik kithen
Shading, AA i cienie od nieba leżą i kwiczą :P Słońce powinno być raczej słabsze (chodzi mi tylko o direct). TV powinien chyba emitować troszkę światła, bo teraz to taka sucha tekstura. Materiał patelni specjalnie taki dałeś? :P Toż to chyba standardowy szary diffuse :P
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
ReflectVision - hmm... robiłem z fotki, a tam znaczek był właśnie bardziej elipsą niż okręgiem... a jeśli chodzi o takie małe "poszarpania" to są dlatego, że zamiast np. z cylindra to ręcznie f2f robiłem no i dokładności zabrakło, ale wątpię, że ktoś na końcowym renderze gdzie nie będzie takich zoomów to zauważył :) pecet - dzięki :) Xiz0r - dzięki :) Tego załamania nie ma model który modeluje :) Nvidia - dzięki :) hkropinski - to co do ReflectVision :) A i nie rozumiem... właśnie zdaje mi się, że jest odwrotnie, kształtu nie będzie tka widać, a to w środku będzie widać bardziej... sam nie wiem :D ReflectVision - fakt :/ fak :/ No ale już nie chce mi się tego poprawiać... no cóż, za dużo przerabiania by było :( I jeszcze takie pytanie mam - jaki macie sposób na modelowanie wycieraczek gdy nie ma ich zaznaczonych na bp i nie ma refek, które pokazywałyby widok mniej więcej idealnie z góry, przodu...? Tylko takie z perspektywą? Normalnie nie wiem czy nie potrafię sobie tego kształtu wyobrazić, czy co, ale nic mi nie wychodzi :(:(:(
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
ReflectVision - dzięki :) Faktycznie tak ogólnie to lipnie wyszły mi te światła :/ Zrobię je od nowa :) Kr3tz - karoseria jest dobrze zrobiona, to właśnie światła zepsułem :) Nvidia - hehe, przesadzasz :) thx :) A teraz takie sobie detaliki podłubałem :) Hehe, węża mogłem zrobić displace'em, a zrobiłem całość ręcznie w poly... chyba przegiąłem :D A cała scena z włączonym ms ma już - UWAGA! - 1 472 571 poly :D:D:D Ciekawe co będzie jak dojdą koła i wnętrze... hehe :) No ale na szczęście nie muszę się takimi liczbami przejmować :D
-
Pojazd 3D: Peugeot 407 Coupe
Super! Jedynie shader przednich lamp i AA mi nie podchodzą :) No i szkoda, że nie ma super szczegółowego wnętrza... ale rozumiem, komp nie wytrzymuje :)
-
Metamorphosis... Jak to działa?????
O kurde... ale to stareee.... jakiś rok temu pierwszy raz to zobaczyłem i chyba w 5min rozpracowałem ten niby magiczny mechanizm :P
-
Pojazd 3D: Kenworth W900 lityl updejt NOWY LAKIER VRAY !!!
Ten lakier nie wygląda jak lakier :P Model super :)
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Fajnie jest :) Tylko tam gdzie zaznaczyłem jest chyba krzywo :)
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
Bubu - no skończyć, to raczej skończę :D JohnZi - ok, oto clay :) ReflectVision - całe? :/ Aj, to mnie załamałeś :| Nie da się tego uratować? Co do kształtu, to właśnie nie powinno idealnie pasować, tylko lekko odstawać... nie wiem, nie znam się :(
-
Postać 3D: Batman
WOW! Dla mnie bomba! Dajesz nielot, dajesz! :)
-
Wiz: Pokój
Witam :) Bardzo fajnie wyszło, ale... 1) Materiał firanek do poprawki 2) Ziarno od światła słonecznego za duże 3) Na szafce po lewej chyba nie ma tekstury No to by było na tyle ;]
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
..:: 3D XTREME ::.. - dzięki :) A tutaj światło tylne (robiłem je raczej na szybko, więc chyba błędów się trochę uzbiera :)) W ogóle czuję, że coraz gorzej mi idzie... sam nie wiem... chyba muszę odpocząć od modelowania na razie i potrenować rendering :)
-
Fotografia studyjna, portret, akt, reklama - CONTEST - czyli wspólna zabawa
Super fotki pikSar :) Kolorki jedynie wydają mi się jakieś takie nie "żywe" :) Jeśli można... troszkę w PS się pobawiłem: Na fotografii się nie znam, ale wydaje mi się, że gdyby tło było np. 2-3x jaśniejsze i miało lekko niebieski odcień byłoby lepiej :) EDIT do postu wyżej - tak! plisss, zrób fotkę rozmieszczenia świateł! :)
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
mrkrzysiek - no powoli, ale szybciej nie potrafię :D To górne przesunę troszkę do przodu, ale nie do przesady, bo tam jeszcze szybka będzie ;) damusTo - hm... no mi też się nie wydaje, ale jak już pisałem - na zdjęciach dużo nie widać, a użytkownik pecet sam mi podpowiedział, żeby za bardzo tam nie kombinować :) Do żarówki też nie mogę znaleźć dobrych refek, więc byłem zmuszony zrobić kulkę :) Na coś extra raczej nie można liczyć, chyba zbyt "egzotyczne" auto sobie wybrałem i ani na bp, ani na refkach extra detali nie widać :) Jak będę robił kolejne auto, na pewno wybiorę sobie coś "normalniejszego" i full detale wtedy na 100% będą :)
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
pecet - hehe, no do rendera jeszcze daleko, bo wnętrze też chyba będę modelował, a z tym zejdzie trochę czasu :) Jakoś zrobiłem tę lampę, chciałem bawić się w szczegóły, no ale przez ten chrom(?) i pomarańczowe szkło za dużo nie widać :) Zrobiłem też to coś czarne w świetle u góry :) Nie wiem czy dobrze, bo w tej czerni też mało widać :) A zresztą... na renderze też nie będzie widać ;P
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ostatnio troszkę pogrywam w S.T.A.L.K.E.R'a. Trochę przesadzili z poziomem trudności chyba... gram na najłatwiejszym i przejść nie mogę... a jestem prawie na samym początku XD :P