Skocz do zawartości

PICsell

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PICsell

  1. Masz jakiś skrypt który startuje z maxem i wyświetla informację o błędzie.
  2. To jest displacement. Tutaj mapy których użyto: http://soady.artstation.com/projects/gwbX8 https://www.artstation.com/artwork/gwbX8
  3. Taką obrączkę można kupić w każdym sklepie z obrączkami...
  4. Przedstawiam wam swoje próby z fotogrametrią. Miała to być kontynuacja większej sceny sprzed lat, ale strasznie się rozwleka. Postanowiłem więc w tym wątku przedstawiać choć małe postępy. Na początek skan sowieckiego żołnierza. W kolejnej odsłonie skan z III Rzeszy. Wszelkie uwagi mile widziane. LINK: https://skfb.ly/PvJY
  5. vray dirt + mapa i zabawa osiami w biasie?
  6. Zapomniałeś o załączniku.
  7. Compound Object --> ShapeMerge
  8. https://pl.wikipedia.org/wiki/Stereogramy_soczewkowe
  9. PICsell odpowiedział Aisak → na temat → 3ds max
    Serwis paki i updaty do windowsa zainstalowane?
  10. Distribute rendering i niepodpięte scieżki?
  11. Fajnie, ale cyrki zaczną się dopiero przy gałęziach :-)
  12. Nie. Opcja1 - Przeglądarka 3d w stylu sketchfab, do statycznych, (teoretycznie nie stoi nic na przeszkodzie żeby była do animacja, może wprowadzą taką opcję) Opcja2 - seria wyrenderowanych animacji z każdej z kamer i podpięta pod przeglądarkę. Coś w stylu http://ggnome.pl/object2vr.html. Opcja 3 - Napisać samemu kod. Kiedyś robiłem coś podobnego z papervision3d. Można było wrzucać też animację. Tu statyczny model: LINK
  13. PICsell odpowiedział dimaxion → na temat → 3ds max
    Mogę podesłać ci R6. Swoją drogą mogli ostrzec że kończą z supportem Edit: Czy ma ktoś może 2009?
  14. Ja w Revicie przygotowuje tylko bryłę. W maxie ustawiam scenę od początku.
  15. Faktycznie było :-) https://www.google.pl/?gws_rd=ssl#q=resolution+3dmax+viewport
  16. Można obejść to w sofcie do 3d. Masz model i serię planów. Przycinasz je automatycznie do kształtu (np.booleanem) i układasz je na płasko.
  17. PICsell odpowiedział kielbasa → na temat → 3ds max
    Fallof + ręcznie mapowany gradient?
  18. PICsell odpowiedział guru → na temat → Dyskusje o grafice
    Zebrane promocje: http://www.ronenbekerman.com/black-friday-to-cyber-monday-2014/?utm_campaign=Ronen+Bekerman%27s+Blog&utm_content=Ronen+Bekerman%27s+November+2014+Update+%2B+Black+Friday+Goodies&utm_medium=ronen_bekerman_blog&utm_source=getresponse&utm_term=Ronen+Bekerman%27s+Blog
  19. PICsell odpowiedział guru → na temat → Dyskusje o grafice
    Axyz design
  20. PICsell odpowiedział wiewjuras → na temat → Modeling
    W maxie znajdziesz to pod blobmesh. http://geminus3d.com/tutorial-about-blobmesh-object-in-3ds-max/
  21. https://www.youtube.com/watch?v=daN7wZdE2mo
  22. Pokaż jak wygląda ten model.
  23. Spoko psina, jakich czasów używacie?
  24. Możesz spokojnie uprościć tą siatkę, większość punktów to szumy. Drugi skan nie wnosi nic nowego, więc możesz go odrzucić. Co do softu - Meshmixer powinien się tu sprawdzić. Możesz też obrabiać to w maxie jak pisałeś. Pousuwaj powtarzające się elementy. Recap/Memento z tego co wiem nie mają opcji łączenia skanów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności