Zawartość dodana przez PICsell
-
Problem z "wyśrodkowaniem" obiektu na siatce
- Błąd podczas ładowania pliku .max
- Problem z mapami w 3ds max
To jest displacement. Tutaj mapy których użyto: http://soady.artstation.com/projects/gwbX8 https://www.artstation.com/artwork/gwbX8- Postać 3d - skany 1942r.
Taką obrączkę można kupić w każdym sklepie z obrączkami...- Postać 3d - skany 1942r.
Przedstawiam wam swoje próby z fotogrametrią. Miała to być kontynuacja większej sceny sprzed lat, ale strasznie się rozwleka. Postanowiłem więc w tym wątku przedstawiać choć małe postępy. Na początek skan sowieckiego żołnierza. W kolejnej odsłonie skan z III Rzeszy. Wszelkie uwagi mile widziane. LINK: https://skfb.ly/PvJY- Proceduralna tekstura zacieków - 3ds max , Vray
vray dirt + mapa i zabawa osiami w biasie?- Jak uzyskać taki efekt w v ray 3ds max?
Zapomniałeś o załączniku.- Jak dołączyć editable spline do edit poly?
Compound Object --> ShapeMerge- Dwa obrazki w jednym - powierzchnia tarki
https://pl.wikipedia.org/wiki/Stereogramy_soczewkowe- Problem z instalacją
- Kwadraty na renderingu
Distribute rendering i niepodpięte scieżki?- Tekstury: Realistyczne "tile" kory drzew
- Czy to się da zrobić? Odwrócone 360 degree wideo
Nie. Opcja1 - Przeglądarka 3d w stylu sketchfab, do statycznych, (teoretycznie nie stoi nic na przeszkodzie żeby była do animacja, może wprowadzą taką opcję) Opcja2 - seria wyrenderowanych animacji z każdej z kamer i podpięta pod przeglądarkę. Coś w stylu http://ggnome.pl/object2vr.html. Opcja 3 - Napisać samemu kod. Kiedyś robiłem coś podobnego z papervision3d. Można było wrzucać też animację. Tu statyczny model: LINK- potrzebny Vray 1.5 do Maxa 2012
Mogę podesłać ci R6. Swoją drogą mogli ostrzec że kończą z supportem Edit: Czy ma ktoś może 2009?- Interior: model w Revit - render w max3d
Ja w Revicie przygotowuje tylko bryłę. W maxie ustawiam scenę od początku.- pixeloza w viewportach
- Program do plastrowania modeli dla ploterów tnacych
Można obejść to w sofcie do 3d. Masz model i serię planów. Przycinasz je automatycznie do kształtu (np.booleanem) i układasz je na płasko.- Swiecace sie krawedzie obiektu
Fallof + ręcznie mapowany gradient?- Black Friday
Zebrane promocje: http://www.ronenbekerman.com/black-friday-to-cyber-monday-2014/?utm_campaign=Ronen+Bekerman%27s+Blog&utm_content=Ronen+Bekerman%27s+November+2014+Update+%2B+Black+Friday+Goodies&utm_medium=ronen_bekerman_blog&utm_source=getresponse&utm_term=Ronen+Bekerman%27s+Blog- Black Friday
Axyz design- Płynne połączenie sfer
W maxie znajdziesz to pod blobmesh. http://geminus3d.com/tutorial-about-blobmesh-object-in-3ds-max/- Teksturowanie krzesla - render to texture
https://www.youtube.com/watch?v=daN7wZdE2mo- Teksturowanie krzesla - render to texture
Pokaż jak wygląda ten model.- realistyczny pies ze skanu 3d
- Sklejanie poszczególnych kawałków skanów
Możesz spokojnie uprościć tą siatkę, większość punktów to szumy. Drugi skan nie wnosi nic nowego, więc możesz go odrzucić. Co do softu - Meshmixer powinien się tu sprawdzić. Możesz też obrabiać to w maxie jak pisałeś. Pousuwaj powtarzające się elementy. Recap/Memento z tego co wiem nie mają opcji łączenia skanów.
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności