Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

uncle

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez uncle

  1. uncle odpowiedział bartiano → na temat → 3ds max
    no inset inset, my bad;D
  2. uncle odpowiedział bartiano → na temat → 3ds max
    piksar, ale ty na okretke wszystko robisz, nie latwiej insert , a potem wywalic zbednego poliogna?;D
  3. uncle odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    to i ja sie pochwale;D to sylwester 2007/8, jak widac bylme na hawajach;D a to moja dupa na plaintballu;D
  4. bedzie bedzie, ale z czasem;)
  5. uncle odpowiedział animator → na temat → 3ds max
    zawsze jak chcialem zrobic wode wychodzila mi galareta:) poprostu zrob tez wode, bedziesz mial galarete pewnie;D
  6. 1700 obiektow w scenie to sporo dla vray'a ale zgaduje ze glownym problemem jest wielkosc tekstur:) vray nie lubi za duzo duzych tekstur, w sumie to on wogole ich chyba nie lubi;) ale najlepiej co mozzesz zrobci to wrzuc wiekszosc obiektow do vrayowego proxy wtedy powinno trybic:P
  7. uncle odpowiedział BARTUS000 → na temat → 3ds max
    z tego co wiem nie ma komaptyblinosci w stecz.. jedyne co znam to export 3ds'ow do 7demki i ustawiasz ustawienia maxa od nowa tam;)
  8. uncle odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
    nurbsy do piachu! ja tam modeluje wszystko na splajnach, nie znacie sie
  9. ten akurat zrobilem vraydisplace;)) to jest plaska powierzchnia w maxie a co do wymiarow, wszystkie elementy powyzej 10cm (wielkosci) sa zrobione z dokladnoscia do 5mm ;)) a te mniejsze no coz;))
  10. ee? maskowanie grzebieniem??
  11. update;)
  12. uncle odpowiedział polon → na temat → 3ds max
    make plenar w editable poly przy wlaczonych vertexach.. to pytanie bylo juz chyba z 1000 razy
  13. uncle odpowiedział wit_ex → na temat → Modeling
    layersy i grupy, inaczej nie da sie tego opanowac;) w czolgu zrobilem -layer na elementy wnetrza -layer na gorna wierze (duze elementy) -layer na gorna wierze (male elementy) -na kadlub -kadlub male elementy -kola -gasienice -no i layer na referencje;)) ponaddto jeszcze cala mase grup;)
  14. uncle odpowiedział Pierzak → na temat → 3ds max
    rozwiazania ktore stosuje: 1.sprawdz jak wielkie tekstury zrobiles (vray sobie nie radzi z podzialkami wiekszymi niz 3k x 3k, tj radzi sobie , ale jak masz kilka takich to jzu zdycha) 2. ile scena ma poly, uzyj proxy vray'a 3. jak nic nie pomoze to stara sprawdzona metoda: render region, i potem po kawalku skladasz w adobie czy czymkolwiek;) vray sie wywala za kazdym razem (prawie) przy duzych scenach, przyzwyczajaj sie:D
  15. uncle odpowiedział Jozeph → na temat → 3ds max
    chyba powinni zrobic specjalna klawiature do maxa z opisami np. zamiast X, powinno byc hide gizmo :D
  16. uncle odpowiedział viz.k → na temat → 3ds max
    po imporcie do maxa naogol warto sprawdzic czy vertexy sa ze soba polaczone.. O_o
  17. kliment woroszyłow to malowanie nie ma krzyza;d
  18. update: cos srednio widac blotko miedzy ogniwami.. ale przynajmniej wiem ze tam jest;d mapowanie i tekstura:
  19. burning crusade.. slaba konurencja rofl??
  20. uncle odpowiedział claude → na temat → Modeling
    wroc do podstawowej figury i podziel jej siatke tak zeby byly same kwadraty (najlepiej wszystkie rownolegle do siebie i potem zduplikuj jeszzce raz i na koniec bend, z tym co masz teraz nic nie zrobisz poza wywaleniem do kosza
  21. takie sobie... no dobra, modeling mistrzowski:D
  22. polygonow to ma cos kolo 1mln aktualnie, z czego ponad polowa to kola i gasienice ;) tutaj tekstura narazie piaskowa, pozniej bede robil w kamuflarzu
  23. malo porobilem ale cos tam do przodu, dokonczylem elementy na przedniej scianie i pare pierdol z tylu
  24. M@Ti mozesz sprzatac;D
  25. spawy -> spline + world normal map + vray displace;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.