Skocz do zawartości

ultrakaka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ultrakaka

  1. Kozackie, sam jakiś czas temu robiłem takie rzeczy ale to jest wypas :)
  2. Duuuuuuuużo prace przed tobą, ale już teraz zapowiada się na solidną scenkę WW2. Drogi rzeczywiście wyglądaja biednie ( ale na pocieszenie - świat gorsze już w komercyjnych gierkach widział). Solidna robota, sam siedzę teraz nad enviro, łatwo powiedzieć popraw to i tamto więc czepiam się tylko drogi - reszta jak dodasz terenik naokoło- będzie całkiem soczyste.
  3. ultrakaka odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    ultra kozak - z pracek ktore jeszcze widzialem na polycouncie ta ma najgrubszy klimat chyba.
  4. Po co komu kolejny model m16 - na rynku jest ich w pyte - a i na forum co jakiś czas ktoś znowu wrzuca - i tak za każdym innym modelem prawie - jest ich w pyte ;p Niech robi, nauczy się, potem dostanie prace. Co do scenki - nie liczyłbym na zbyt wiele - jak Bruneq mówi - posłóż sie póki co darmowymi modelami z neta. A co do silnika - da się napisać, mój kumpel od kilku lat siedzi nad tym jako nad swoim projektem 'dzieckiem' i wygląda to spoko - więc powodzenia :P
  5. ultrakaka odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    Oj niebieski kolorek nadał mega kontrastu i klimatu - mega.
  6. Łapy kozackie! W sumie to wszystko jest tu kozackie :P Kolory pewnie również.
  7. ultrakaka odpowiedział Plugawiciel → na temat → Game Art
    A mi się kolorki podobają, może rozmyte za bardzo. Całość nie wprawiła mnei w osłupienie ale jako jakiś enemy w gierce chyba by pasował całkiem nieźle ten twój małpiszon.
  8. ultrakaka odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    wizz - nie mam pojęcia jak wygląda to w mayce - tu masz jak to robić w 3ds, może coś podobnego jest. http://www.hourences.com/tutorials-ue3-modeling-1/
  9. ultrakaka odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    Heh, xle spojrzalem. Tak czy inaczej dobre.
  10. ultrakaka odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    Nooo i jeszcze dwa tysie zostały do zagospodarowania. Nieźle jedziesz.
  11. Ej ja też miałem plan na husara:P Kto pierwszy ten lepszy widocznie hehe.
  12. ultrakaka odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    O, lecisz. fajny klimacik jak warcrafta :D Koncepcik całkiem kozacki.
  13. O - gdyby nie ta korbka i to drewienko to jak Rage ;) Fajny modelik, bardzo fajny concept.
  14. Pffhehe - mirror z maxa nie e jest zły ( czasemw ręcz przydatny), chociaż nie sytmetryczne prace lepiej wyglądają. Mirror w conceptach - jest zły ze wzgledu na oswietlenie - bo widac ze skonczyles polowe pracy , zmirrororwales a poptem cos tam ewentualnie maznales.Nie mówiąc już o fakcie że wygląda to jakbys po porstu nie potrafił tego namalowac ( dla osob ktre wczesniej nie widzialy twoich prac). Gameart - modele 3d lowpoly do gier, concepty to 2d. co do tego działka- to jest highbez turbosmootha? Jeśli tak to okej ale brakuje jeszcze, jeśli low to jest za dużo rzeczy które mogą być na normalu. Jak pokazujesz modele ( neiwiem jak w sketchupie czy tam masz opcje podejrzenia statysyk modelu) to napisz ile trisów chociaż i pokaż siatke.
  15. ultrakaka odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Mortifier - jakbyś włączył tutek z podstawami ( skalowanie to nawet podstawy nie są w sumie to jest oczywista oczywistość) to byś już wiedział to wszystko plus 100 innych rzeczy.
  16. O - fajnie to wygląda wszystko razem.
  17. Kozacko te wnęki ze śrubami się wypaliły.
  18. ultrakaka odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Ten utwór nie będzie użyty - drobna pomyłka musiała nastąpić.
  19. Śrubki/śrubeczki rzeczywiście można by było wypalić na normalu, ale tak czy inaczej kozacko to wyszło. Co do normal mapy to pierwszy raz coś takiego widzę :)
  20. ultrakaka odpowiedział HummFred → na temat → Game Art
    Pewnie dlatego. Skoro nie wrzuca do silnika czy czegokolwiek to równie dobrze mogłoby by być 27363x2722.
  21. ultrakaka odpowiedział Plugawiciel → na temat → Game Art
    Nóżki chyba za chude, dłonie - koniec kciuka jak wyprostujesz sobie palce sięga prawie do połowy palca wskazującego - u ciebie jakoś nieanatomicznie.
  22. ultrakaka odpowiedział Plugawiciel → na temat → Game Art
    Jak wyżej już napisano - specular ( szczególnie na kurtałce i czapce) świeci się za bardzo, tak samo na metalowych częściach jakoś tak plastikowo. Czerwony materiał moim zdaniem kolorystycznie dobrze dobrany ale sama texa w tych miejscach wygląda słabiutko. Ale całościowo po tych zmianach imo będzie wyglądać bardzo przyzwoicie.
  23. Przez zpecular wygląda neico zabawkowo. Może większy kontrast na specu żeby wyciagnąć leciutko detal z diffa i normala? A tak to wygląda bardzo fajnie :)
  24. ultrakaka odpowiedział Selena → na temat → Game Art
    A może kwestia gustu? Ja tam wole takie tyłki niż kościste kury na wybiegach więc mi pasuje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.