Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ultrakaka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ultrakaka

  1. Kozackie, sam jakiś czas temu robiłem takie rzeczy ale to jest wypas :)
  2. Duuuuuuuużo prace przed tobą, ale już teraz zapowiada się na solidną scenkę WW2. Drogi rzeczywiście wyglądaja biednie ( ale na pocieszenie - świat gorsze już w komercyjnych gierkach widział). Solidna robota, sam siedzę teraz nad enviro, łatwo powiedzieć popraw to i tamto więc czepiam się tylko drogi - reszta jak dodasz terenik naokoło- będzie całkiem soczyste.
  3. ultrakaka odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    ultra kozak - z pracek ktore jeszcze widzialem na polycouncie ta ma najgrubszy klimat chyba.
  4. Po co komu kolejny model m16 - na rynku jest ich w pyte - a i na forum co jakiś czas ktoś znowu wrzuca - i tak za każdym innym modelem prawie - jest ich w pyte ;p Niech robi, nauczy się, potem dostanie prace. Co do scenki - nie liczyłbym na zbyt wiele - jak Bruneq mówi - posłóż sie póki co darmowymi modelami z neta. A co do silnika - da się napisać, mój kumpel od kilku lat siedzi nad tym jako nad swoim projektem 'dzieckiem' i wygląda to spoko - więc powodzenia :P
  5. ultrakaka odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    Oj niebieski kolorek nadał mega kontrastu i klimatu - mega.
  6. Łapy kozackie! W sumie to wszystko jest tu kozackie :P Kolory pewnie również.
  7. ultrakaka odpowiedział Plugawiciel → na temat → Game Art
    A mi się kolorki podobają, może rozmyte za bardzo. Całość nie wprawiła mnei w osłupienie ale jako jakiś enemy w gierce chyba by pasował całkiem nieźle ten twój małpiszon.
  8. ultrakaka odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    wizz - nie mam pojęcia jak wygląda to w mayce - tu masz jak to robić w 3ds, może coś podobnego jest. http://www.hourences.com/tutorials-ue3-modeling-1/
  9. ultrakaka odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    Heh, xle spojrzalem. Tak czy inaczej dobre.
  10. ultrakaka odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    Nooo i jeszcze dwa tysie zostały do zagospodarowania. Nieźle jedziesz.
  11. Ej ja też miałem plan na husara:P Kto pierwszy ten lepszy widocznie hehe.
  12. ultrakaka odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    O, lecisz. fajny klimacik jak warcrafta :D Koncepcik całkiem kozacki.
  13. O - gdyby nie ta korbka i to drewienko to jak Rage ;) Fajny modelik, bardzo fajny concept.
  14. Pffhehe - mirror z maxa nie e jest zły ( czasemw ręcz przydatny), chociaż nie sytmetryczne prace lepiej wyglądają. Mirror w conceptach - jest zły ze wzgledu na oswietlenie - bo widac ze skonczyles polowe pracy , zmirrororwales a poptem cos tam ewentualnie maznales.Nie mówiąc już o fakcie że wygląda to jakbys po porstu nie potrafił tego namalowac ( dla osob ktre wczesniej nie widzialy twoich prac). Gameart - modele 3d lowpoly do gier, concepty to 2d. co do tego działka- to jest highbez turbosmootha? Jeśli tak to okej ale brakuje jeszcze, jeśli low to jest za dużo rzeczy które mogą być na normalu. Jak pokazujesz modele ( neiwiem jak w sketchupie czy tam masz opcje podejrzenia statysyk modelu) to napisz ile trisów chociaż i pokaż siatke.
  15. ultrakaka odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Mortifier - jakbyś włączył tutek z podstawami ( skalowanie to nawet podstawy nie są w sumie to jest oczywista oczywistość) to byś już wiedział to wszystko plus 100 innych rzeczy.
  16. O - fajnie to wygląda wszystko razem.
  17. Kozacko te wnęki ze śrubami się wypaliły.
  18. ultrakaka odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Ten utwór nie będzie użyty - drobna pomyłka musiała nastąpić.
  19. Śrubki/śrubeczki rzeczywiście można by było wypalić na normalu, ale tak czy inaczej kozacko to wyszło. Co do normal mapy to pierwszy raz coś takiego widzę :)
  20. ultrakaka odpowiedział HummFred → na temat → Game Art
    Pewnie dlatego. Skoro nie wrzuca do silnika czy czegokolwiek to równie dobrze mogłoby by być 27363x2722.
  21. ultrakaka odpowiedział Plugawiciel → na temat → Game Art
    Nóżki chyba za chude, dłonie - koniec kciuka jak wyprostujesz sobie palce sięga prawie do połowy palca wskazującego - u ciebie jakoś nieanatomicznie.
  22. ultrakaka odpowiedział Plugawiciel → na temat → Game Art
    Jak wyżej już napisano - specular ( szczególnie na kurtałce i czapce) świeci się za bardzo, tak samo na metalowych częściach jakoś tak plastikowo. Czerwony materiał moim zdaniem kolorystycznie dobrze dobrany ale sama texa w tych miejscach wygląda słabiutko. Ale całościowo po tych zmianach imo będzie wyglądać bardzo przyzwoicie.
  23. Przez zpecular wygląda neico zabawkowo. Może większy kontrast na specu żeby wyciagnąć leciutko detal z diffa i normala? A tak to wygląda bardzo fajnie :)
  24. ultrakaka odpowiedział Selena → na temat → Game Art
    A może kwestia gustu? Ja tam wole takie tyłki niż kościste kury na wybiegach więc mi pasuje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.