Skocz do zawartości

nicponim

Members
  • Liczba zawartości

    1 592
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez nicponim

  1. kurde, niewiem jak to nazwac ale ty tworzysz takie 'malarskie dzwiekonaśladownictwo' ;] pewnie ma to swoja nazwe ale za cienki bolek jestem zeby jej uzyc ;] Normalnie czuc jak w tej łajbie drewno skrzypi, jak tam hej w oddali ptaki dziamgolą i woda delikatnie obija sie o pomost... ehhh, po prostu chcialem napisac ze dajesz rade ;]
  2. a ja sie pytam dlaczego na glownej tego watku jeszcze nie ma? niektorzy zrobia jakis szybki wypierd i w kilka minut pojawia sie to na glownej, a tu cykl wysmienitych prac i wciaz cisza...
  3. Paweł Lipka- co ty za bzdury wygadujesz? rozumiem ze na kazdy temat musisz miec inne zdanie/spojrzenie, ale troche pomyślunku nie zaszkodzi... prezentacja mila dla oka, niewiem czego niektorzy sie spodziewali? transformersfów [...]
  4. no malarskosc twoich prac mnie rozwala na łopaty. ślicznosci stary! jedynie co mnie razi to nie robilbym takiego mocnego swiatla tam na platformach u dolu pracy, bo skupiaja za mocno wzrok, no i łokiec postaci dziwnie przypadkowo zdaje sie jakby opierać na torowisku tam hej w oddali. Gryzie sie to ze soba;/ Ale pozatym-jak zwykle mega klasa!
  5. ja napisze tylko tyle- sporo tu watkow z 5* ale tylko jak tutaj wchodze to mam wrazenie ze przenosze sie na jakies inne forum typu conceptart.org i ogladam watek jakiegos swiatowego wymiatacza. To co wyprawiasz to czysta finezja, no uczta dla oka. I nie wiem co tak do anatomi skacza, nie jest moze idealna ale wszystko lezy tak jak trzeba, jest realna i to najwazniejsze.
  6. kumpel pokazywal wlasnie te praca na forum cinemy 4d, i niby malolat jakis jestes;] no dla mnie rewelka, pochwal sie ile masz lat to demotywatora ladnego zasadzisz;]
  7. hah, sorki chlopaki ale to troche wyglada jakbyscie sie tlumaczyli dlaczego dopiero teraz daliscie komentarz;] Ciekawa kompozycja, i sam sposob przedstawienia tego wydarzenia. Co do zarzutow- jezeli koles lezy, bo rozumiem ze nie przypadkowo wybrales taki kadr, no to i innymi srodkami staralbym sie ta jego postawe podkreslic-chociazby swiatlem ktore teraz u ciebie swieci z prawej strony, a chyba lepiej byloby gdyby swecilo z gory, prospopadle na facjate. no i te kreski- wyglada mi caly czas na nieskonczona prace- o ile w innych mazancach, te 'niedokonczenie' ma swoje plusy, to tutaj jednak wyglada jakby ci sie po prostu nie chcialo robic tego dalej... co do samych kresek- moze lepiej byloby ukladac je tak jak uklada ci sie bryla? bo tutaj to jest strasznie przypadkowe, zrobiles takie siano, ktore wcale nie wyglada dobrze. To tak jakbys mial juz pomalowana postac i chaotycznie pomazal krechami malunek. Ja wiem ze moze i to efekt zamierzony,ale pisze tylko jak czyta to przypadkowy odbiorca... tak czy siak, pracka klimat ma !;]
  8. gdyby mial powiazanie koncepcyjne to autor pewnie by zamiescil to na planszy jako inspiracje itp. Takie nawiazania do historii sa bardzo chwytliwe, wiec bylaby to bardzo mocna strona projektu. Wiec domyslam sie ze autor przypadkowo podpiał sie pod dosc ciekawy fakt z przeszlosci.. co do projektu-pomysł fajny,ale nie widze tego, pojecia nie mam jak to ma dzialac, w jaki sposob mozna to rozwiazac technicznie? Co z obsluga, kwestie sanitarne? sranie do kosza pakowac czy jak? Sadze ze jako koncepcja ciekawe, ale wykonanie tego to osobna bajka, ktora raczej na bank nie ma prawa bytu;] no ale projekt ciekawy;p
  9. hmm, to on dopiero smoka poskramia a juz zdazyl uprzaż mu załozyc?;] pracka w ogole ciekawa, ale raza takie 'nielogiczne' posuniecia- jak on wlazl na grzbiet smoka tym bardziej w takiej zbroji? co on moze zrobic tym korbaczem? zaplątać sie? No niewiem, biorac pod uwage wielkosc smoka i 'zwinnosc' rycerza, to smok musial byc ostra ciota by dac sie schwytac;p PS. wersja 'bez odwracania' lepsza, a glowa rycerzyka mozna faktycznie skierowac na smoka, zeby sie jakas relacje czytalo. A tak fajnie graficznie mazniete;}
  10. hmm a jak sie to ma w druga strone? Np. jezeli ktos jest mocniejszy z 2d, a w 3d dopiero raczkuje? Nie ukrywam ze w przyszlosci chcialbym dzialac w animacji, ale niestety rysunek+ studia dzienne+ inne obowiazki nie bardzo pozwalaja mi w osiagnieciu tego celu... Czy jest taka opcja ze osoba niezbyt obeznana z dziedzina 3d/animacja moze sobie dobrze radzic w waszej szkole? Jakie sa u was podstawy? startujecie z grubej rury, czy moze uczycie podstawy, krok po kroku? Innymi slowy, czy istnieje szansa ze osoba dosc kiepska z 3d i animacji moze sie dostac i radzic sobie w waszej szkole? thx za odpowiedz.
  11. mnie tez nie dziwi, ja sam rowniez arch traktuje jako 'zabezpieczenie' , roznie w zyciu sie potoczy wiec dobrze miec tego magistra, sam wiele rzeczy olewam, projekty robie na pol gwizdka, wiec w 100%ciebie rozumiem;]
  12. lordbiernac - to zarzuc moze jakims projektem ze szkoly, chetnie bym zobaczyl jaka architekture ma do zaproponowania plastyczny zdolniacha;] jezeli nie chcesz pokazywac tego tu, to wal na priva;]
  13. to ja tak z innej beczki... malun ten z stworami do castingu powstal 100% z bani czy poslugujesz sie jakimis referkami- w szczegolnosci chodzi mi o swiatlo itp. bo naprawde zajebiscie bawisz sie oswietleniem;] no i oprocz malowania i zarabiania w wyniku malowania cos jeszcze robisz? student itp? PS pracki gniotą az po same jaja, proponuje innym nie zamieszczac przez kilka dni zadnych prac bowiem swieze wypociny lorda przyćmią kazdy watek;] pzdr.
  14. sory ze dopiero teraz odpisuje, ale teraz zauwazyelm ten watek;] ja to wstawiam na poczatku obiekt do zdjecia w 3dmaxie- nigdy idealnie sie nie dopasuje kamery, wiec robie to na oko. Nastepnie renderuje i wrzucam obiekt jeszcze raz do foty ale tym razem w ps. Klikam prawym -free transform, no i sie bawie perspektywa itp. no i tak to wyglada;]
  15. jezeli chodzi o budowanie bryły to nie masz sobie rownych na tym forum. Czuć przestrzeń, doskonale budujesz obłe kształy, momentami to wyglada jak przefiltrowany model 3d, swietnie lapiesz swiatlocien. Zawsze mozna sie czepiac to tego to owego,ale to pierdoły którymi nie warto zawracać d*py. No kozak jestes i tyle;]
  16. nicponim

    Architektura: Plomba

    huh, nawet nie wiedzialem ze tyle wypowiedzis sie pojawilo- no dzieki dzieki;] hmm, osobiscie nie lubie wydumanych rzeczy- lubie minimalizm, prostote, lubie jak prostymi ksztaltami udaje sie uzyskac zamierzona idee. Lubie jak architektura wynika z czegos, jak ma swoje uzasadnienie. Czesc zostala wytlumaczona w idei przedstawionej na planszach. Co do kubikow- oklepany temat-to fakt- ale wole oklepane zabawy z kubikami niz jakies figlarne motywy ktore w nijak maja sie do otoczenia/funkcji/itp. Wysuniete? nie ze modna,a po prostu dzialka o szerokosci 8m, wymagala jej powiekszenia...dlaczego zatem nie zostala wysuniete jednolicie? zeby wtopic sie i wspolgrac z otoczeniem, zeby chamsko nie 'wpieprzyc' sie w otoczajaca zabudowe. No niewiem, moze i wyszlo nudne, oklepane itp. ale zawsze sobie jak proejktuje zadaje pytania, szukam odpowiedzi, nie robie motywow ktorych nie potrafie sam sobie wytlumaczyc. Dzieki wielkie za wsszelkie uwagi ; ]
  17. fragmenty 'kaptur' oraz 'tułów' kojarzą mi sie ze stylem mardiba-kardiba- wiec chyba to spory komplement;] sadze ze niedlugo sporo namieszasz na tym forum pzdr !
  18. nicponim

    Architektura: Plomba

    piotr kura - za projekt 5 ; } A M.Sarny niestety nie znam.... zdeno- jeszcze wykurze dziadków z lasu ;]| pzdr !
  19. w koncu udalo sie skonczyc projekt,obronic i zdobyc tytul inz.arch.;] Dzieki wielkie za uwagi i pomoc ! 'opis formy obiektu' Plac przed skrzyżowaniem dwóch ruchliwych ulic, w centrum miasta, wymagał zaprojektowania budynku który byłby w stanie przykuć uwagę zarówno pieszych jak i osób poruszających się transportem kołowym. . Forma obiektu- odważna i wyrazista, powinna wynikać z analizy i nawiązania do sąsiadującej zabudowy. Budynek powinien być kontynuacja i dopełnieniem ciągu pierzei. Powinien być również akcentem i wyróżnikiem tego miejsca. Proces projektowania rozpocząłem od wypełnienia przestrzeni miedzy dwoma budynkami. Konieczne okazało się ‘wyrzeźbienie’ w bryle otworu który umożliwiałby wjazd do parkingu podziemnego dla pracowników budynku, oraz pełniłby rolę przejścia na dziedziniec dla mieszkańców sąsiedniej zabudowy. Inspiracji doszukiwałem się w otaczającej zabudowie. . Powtórzyłem układ i rytm okien, przenosząc go na elewacje budynku i zachowując przy tym odpowiednia ich skalę oraz proporcje. Otwory okienne zamknąłem w prostokątne moduły,który stanowiły baze do dalszej transformacji. Poszukiwałem sposobu na zaakcentowanie formy obiektu. Poziome ,nieregularne wysunięcia, nadwieszenia, pozwoliły na uzyskanie dodatkowej powierzchni użytkowej, pionowe zaś wzmocniły efekt narastania i piętrzenia się bryły. Całość zwieńczona została prostopadłościanem(prostopadloscienną formą), głownym akcentem, stanowiącym zamknięcie i zwieńczenie narożnika. Niektóre płaszczyzny elewacji pokryłem panelami drewna tekowego , inne zaś przeszkliłem i przysłoniłem żaluzjami z tworzywa sztucznego. Drewno obecne na elewacji budynku stanowi kontrast z typowo miejskimi elewacjami sąsiedniej zabudowy, w nie krzykliwy sposób wyróżnia i akcentuje budynek. calosc wymiary- 140x200, 4 arkusze 70x100 PS. jest pewnie mnostwo bledow, ale grunt ze udalo sie zlozyc na czas;]
  20. rotcore-powiedz ze zartujesz.... plakat wyglada jak jakas gazeta wyborcza, nie widze zadnego nawiazania do klimatu wystawy, nie widze zadnej sensownie i wytlumaczalnie poprowadzonej lini, podzialu. napis 'rzezba' to w ogole jakas pomylka... to nie ma byc jakis szablon ktory mozna zastosowac do wszystkich plakatow, tylko ma byc dokladnie wymierzony do klimatu tej wystawy. Leszka lennia wprowadzil tu oklepane 'mondrianowskie' podzialy, ktore nijak pasuja do wystawy thx'a. Rownie dobrze mozna wywalic ta rzezbe i wstawic tam cokolwiek innego, i roznicy wiekszej nie bedzie.... Jezeli sie myle, to mnie poprawcie i napiszcie dlaczego jestem w błędzie... PS. zeby nei bylo ze offtop- jakie wymairy maja te rzezby w rzeczywistosci?
  21. leszek_lenia :nie chce bys zlosliwy ale dales popis;] dziekuje,dobranoc.
  22. jezeli juz zachowujesz taki uklad osiowy, to rzezbe tez daja 'osiowa' cos ala to robia na plakatach np. filmow http://filmowo.files.wordpress.com/2007/03/hannibal.jpg niech rzezba najlepiej bedzie zwrocona centralnie do widza, niech bedzie osiowa, w miare symetryczna a reszta uwag podobnie jak mant-raz dobra nie odzywam sie juz w tym wątku;]
  23. 'wedlug mnie: rzezba kojarzy mi sie z klasycznymi klimatami..wiec moze warto by bylo zrobic plakat klasyczny...czyli cos w desen etykiety na wino czy jakiegos innego dobrego ukladu typografii...' to idz sobie tnij łapy, bo mi to kiczem zajezdza...niech jeszcze w taka rame moze wrzuci ten plakat,nie? http://www.ramy-ramy.pl/images/Ramy_stylowe/Ramy_stylowe_nr_4.JPG Obejrzyj sobie jeszcze raz rzezby thx'a, obadaj jego rysunki, wczuj sie w ten klimat, teraz jeszcze raz pomysl co rozumiesz pod haslem 'klasyczne klimat'...no i teraz wez noz i tnij lapy chlopie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności