Zawartość dodana przez Temporal
- Wnętrze: Salon - projekt
-
Mieszkanie
fajne renderki i widze ze pare modeli to z free stuffu :P dunablaster po twoich wypowiedziach dochodze do wniosku ze ty to chyba nie masz pojecia o czym piszesz jaki bym temat nie przeczytal to piszesz tak jakbys cos tam gdzies przeczytal ale sam nie mial pojecia co wypisujesz. Od kiedy FG jest w vray'u?
- Wnętrze: Salon - projekt
- Postac 3d: Baby-Eating Crocodile
-
[scena 3D] Hobbit Room
Fajne ale jednak nie ma sie wrazenia ze sufit jest tuz przy ziemi jak to w chatkach hobbitow. Wrecz przeciwnie ma sie wrazenia ze jest tu sporo miejsca.
-
UVW Mapping
modyfiaktor uvw map jest bardzo uproszczony nadaje sie do ogolnikowego mapowania gdzie precyzja nie jest az taka wazna. Jesli chcesz miec wieksza kontrole to uzywa mod Unwrap uvw i tam po przycisnieciu przycisku edit masz mase narzedzi. Mozesz recznie ukladac uvwalke uzywac relaxow i innych swietnych narzedzi. Pelt mapping tez jest swietny wiec brunequ dobrze gada. Oczywiscie pelta znajdziesz w unwrap uvw wiec bez tego modyfikatora sie nie obejdzie.
-
Vray dla poczatkujacych
A pod mayke nie ma vraya? ja tam nie wiem ale jesli jest to chyba mozna analogicznie info z tego tuta przerzucic na maye bez przesiadki na maxa.
-
sky portal
Z tymi mastachami to byl zart kazde info sie przyda. No po przeprowadzonych testach widze ze sky portal bierze tylko jednolity kolor i lepszy rezulatat uzyskuje jak swiecie samym envirem niz sky portalem. Coz pobawie sie jeszcze rgb ale jak narazie czuje troche bezsens w tych sky portalach. W mentalu to jest tak ze trudno wydobyc siwatlo z envir do interiora i przy pomocy sky portali przy niskach ustawieniach FG mozna zassac swiatlo do srodka. W vray znowu sam envir dziala lepiej niz ta pomoc jaka jest sky portal. No coz potestuje jeszcze troche jak ktos cos wie niech pisze.
-
sky portal
celowy double post okej to inaczej: Jestem Temporal ten dobry uwielbiany przez modow i zwyklych userow. Ktos cos wie na ten temat?
-
Przeskok z MR na VRAY !
moze czas zrozumiec jak dzialaja dane parametry niz bezmyslnie zgapiac ustawienia innych? Kazda scene trzeba traktowac inwidaulnie i na tym polega rendering. Wszyscy wierza ze jak wiekszosc tutaj super prac jest zrobione w vray to mi vray tez zrobi cudo ze scenki. Poggoglooj troche w sieci oblookaj watek Light contest na tym forum posprawdzaj forumowe tutoriale i pewnie po kilku meczacych testach bedzie lepiej. Z tego co wiem to w vrayu jest tylko preset irr mapy a on nie odpowiada za wszystkie parametry renderingu wiec nawet high nie zalatwi sprawy.
-
Rozdziałka uv-ki
Uvalka powinna najoptymalniej zajmowac cala powierzchnie tego przydzielonego kwadratu. A jesli chodzi o samo rozdzialke heh nie ma jednoznacznej odpowiedzi. Im wieksza rodzialka to lepiej (w teori bo w praktyce to zalezy od ujecia sceny itp). Jesli cos bedzie w oddali a teksturka bedzie gignatyczna to i tak nic wiecej z tego nie uzyskasz. No ale znowu zamala tekstura a duzy render zblizenie na model z ta tekstura no to bedziesz mial pikseloze itp. Wiec dobieraj takie wielkosci tekstur by wygladalo dobrze.
-
sky portal
Na wstepie sie przedstawie hej to ja zly temp dajcie mi anonimowego negatywa bana i prezecik niespodzianke xD. A tak na powaznie: sky portal on ma wogole jakis sens czy poprostu nie rozumiem jak on dziala? jest on portalem dla swiatla z vrayowego enviromentu tak? no dobra dam sobie np kolor niebieskie w env i sky portal bedzie swiecil na niebiesko heh. Dam sobie jakas mapke np gradient albo hdri cokolwiek i wtedy portal juz przestaje dzialac. Wiec sky portal potrafi swiecic tylko jednym kolorem? To jak vraylight dam sobie niebieski kolor to tak samo jakbym dal sobie skyportal i w env ustawil niebieski. To ma sens? Z tego co wiem w mentalu sky portale dzialaja inaczej ale glowy uciac nie dam bo mam mentala 3.5 wiec sie tym osobiscie nie bawilem. Licze na odzew mastachow i niemastachow ktorzy cos wiedza wiecej o tym sky portalu vrayowym.
-
Scena 3D: bocznica
Hmmm chyba najkrotsze sa posty odnosnie prac superasnych. Nie ma na co narzekac wiec zostaje zostawic pare ladnych gwiazdek.
-
"Ideas Everywhere" - konkurs graficzny firmy Lenovo dla studentów
Heh i znowu narzekacie tak jakby to bylo przymusowe.
-
Model 3D: Pierwsza głowa
Sorry za offtop ale musze to napisac: karta magica lol :D
-
Pojazd 3D:Pontiac GTO 67
Kurde sam nie wiem co napisac. Z jednej strony cos fajnego jest w tym renderze a z drugiej troche odpycha. Napewno AA moglbys troche podciagnac. Jakos malo ostry ten render nie wiem czy to jakis blur w postprodukcji czy jakis nieudany dof ale troche to psuje prace wedlug mnie. Ogolnie sam pomysl na prezentacje mi sie podoba poprostu trezba troche dopiescic ten render i bedzie niezle.
-
Praca grupowa przy filmie 3D
a nikt z was nie wpadl ze to prowokacja? wiem wiem swiat jest pelen dzieci ale tekst tekst jest w takiej formie ulozony jak teksty ludzi ktorzy odganiaja od takich glupot wiec ktos celowow napisal to tak by pozniej znow wielcy herosi mogli wytlumaczyc ze to jest nierealne itp.
-
Postać 3D:jaszczur
Fajowe ciekawe jak bedzie sie prezentowac z teksturkami. Bedzie pozniej jakis ekstra detal tona zmarszczek czy raczej bedzie to tak z umiarem?
-
Gryf gitarowy
A co jest takiego dziwnego ze z boxa? ludzie samochody z boxa robia postacie z boxa wiec i gryf mozna.
- Softimage|XSI 7.5
-
Obiekt 3D: Minigun
no i dobre podejscie
-
Brak Mental Ray'a?
Pokazales liste z material editor a musisz to przestawic w renderze F10 w assign render.
-
3ds max 9 i vray - problem
a vraydisp tak sam z siebie ma znieksztalcac? chyba musi oprzec sie o jakas mapke teksture cokolwiek.
-
Projekcik
czemu? przeciez nie namawiam do kradziezy a do korzystania z darmowego suffu. No chyba ze chodzi ci o to ze pojdzie na latwizne jak wsadzi do scenki pare cudzych modeli ale nie wiem czy lepiej wyjdzie na tym gdy ktos da mu wlasny projekt.
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Ja zawsze zapisuje do tiffow lub png bo takie pliki zaduzo nie traca i swietnie nadawaja sie do edycji jest alfa jest duza glebia kolorow jest git :P. BMP sux to to juz chyba przezyek :P.