Skocz do zawartości

Temporal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Temporal

  1. Temporal odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    O kurde zazdroszcze skilla. Niektorzy takiego high poly stilla nie potrafia zrobic a to przeciez game art z masa ograniczen. Naprawde wyglada bosko. Wiem wiem tylko wychwalam ale naprawde doczepic sie nie mozna text ladna model tez naprawde spoko to wyglada. Domyslam sie ze w enginie moze nie byloby tego oswietlenia ale i tak sam model i textura dawaja rade wiec jest git.
  2. Temporal odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bo pewnie z tego bedzie wypalana normala
  3. Temporal odpowiedział Apollo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja tylko nie rozumiem tych obroncow pokrzywdzonych. Powtarzam to w kolejnym watku to jest forum gdzie kazdy wyraza swoja opinie a nie fotka.pl gdzie ludzie liza sie po dupach. Wiec jak ktos wymienil jakies bledy to inny dobry userek nie powinien naskakiwac na ta osobe i zabraniac mu sie wypowiadac. Autor gdy zaklada watek musi sie liczyc z tym ze jednemu sie spodoba i przymknie oko na niektore bledy drugi bardziej szczegolowo oblooka model i powie co onim mysli inne da pare rad itd. A co zrobi z tymi wypowiedziami autor to jego sprawa moze olac sobie komenty niektorych osob moze cos z nich wyciagnac to juz jego sprawa. Wiec zaden obronca ucisnionych nie powinien mowic komu co mozna wypisywac w tym topicu. Widze ze ostatnio ludzie bawia sie w adwokatow.
  4. Temporal odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coz jak odpalil sie obrazek i zobaczylem gore to pomyslalem ze slabo ale zjechalem w dol obrazka i widze ze jednak wmiare fajnie. Mysle ze gdyby bardziej doswietlic to to naprawde fajna by pracka byla. Material zaslonek no faktycznie cos nie pasuje ale mysle ze reszta jest dosc dobra. Moim zdaniem praca traci najwiecej przez ta ciemnice bo jednak jak sie przyjrzec to modele i shaderki nie sa zle tylko przez te ciemnosci klimat sie psuje.
  5. Temporal odpowiedział kit aj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    okej okej wspomnialem ze sie na tym nieznam i tylko tak na moje oko nie pasowalo ale w tej kwesti to nie ma co sie suegerowac moim zdaniem :P
  6. Temporal odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tweety ale tu nie chodzi o to ze ktos pisze w watku tylko o samym keraju. To akurat okej trzeba z tym walczyc bo to watek o pracy a nie o autorze. Ale zobacz jesli ktos zacznie oceniac negatywne prace to odrazu odbierane jest to jak atak na autora. No i te argumenty ze jak komus sie niepodoba to niech nie zaglada i niech nei komentuje. To co to jest? Niech wstawia sobie co godzine nowy topic ale nie mozna zabronic ludziom by pisali o pracy co mysla. A odnosnie tego co jedni i drudzy gadaja o technikach sercu itp. Coz tutaj bede chyba po srodku. Dla mnie praca gdzie nie ma wkladu autora to zadna praca ale nie uwazam ze argument w stylu ktos wlozyl serce to wtedy praca lepsza. To logiczne ze liczy sie efekt i jesli praca jest genialna pomimo ze robiona w 5min to nie ma co narzekac ale inna sprawa jesli zachwala sie w pracy te apsekty ktore sa najmniejszym dzielem autora. Jak patrze na wizke exterior gdzie drzewka sa gotowcami to coz nie bede ocenial pod katem drzewek bo najwazniejsze sama budowla oswietlenie materialy zostaly zrobione przez autora a jedynym gotowce sa drzewka ktore jakos nie sa wiekszym procentem pracy. Keraj moze sobie brac gotowce bawic sie w dofy itp nikt mu tego nie zabroni ale wtedy musi sie liczyc ze w takiej pracy nie ma co oceniac i ostateczna ocena jest taka jak jest. To tyle na ten temat ostatecznie sie wylaczam mam nadzieje ze w innych watkach bede mogl smialo pisac co mysle o danej pracy.
  7. Temporal odpowiedział kit aj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ufol a to luz no czasami tak jest ze ludzi sie nie zrozumia :P Wiec jesli chodzi o te reflecty to tak jest to dobry pomyl. Co do samej pracy to hmm nie wiem czy nie lepiej by wygladal gdyby nie byl taki gruby w sensie zawysoko wyextrudowany ale wsumie nie mam zaduzego pojecia jak takie aniolki wygladaja :P. Ogolnie przyjemna pracka ale wypadaloby czym jeszcze urozmaicic.
  8. Temporal odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja to tylko dziwie sie zachowania wladzy. Rozumiem ze pixar musisz trzymac porzadadek itd ale nie wydaje ci sie to smieszne by usuwac niewygodne posty? I co to za argument ze jesli komus sie nie podoba to niech ominie szerokim lukiem topic i niech nic nie pisze. To jest forum tak czy nie sie pytam? Trzeba liczyc sie z kazda opinia jak ktos mowie ze to super praca ma do tego prawo ale tak samo reszta ma prawo do tego by uwazac ze to slabe i niedopracowane. Narazie dla wlasnego bezpieczenstwa napisze: Keraj gratuluje praca na wysokim poziomie. Model jest superancki, shader niezle wyszedl i super ten pomysl z tym czarnym pokrywajacym tlem. Jestem pod wrazeniem 5 gwiazdek daje. Czekam na kolejne prace.
  9. Temporal odpowiedział kit aj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Od kiedy Gi psuje oswietlenie? jest wrecz przeciwnie bardziej pomaga zwiekszyc realizm. No i kolejna rzecz te biale vraylighty to tylko chyba specjalnie dla samych odbic tak? Bo bez gi to raczej zaduzo nie oswietla napewno gorzej niz "zwykle" swiatla bez gi.
  10. Temporal odpowiedział Apollo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehe naprawde fajne tylko chyba przesadzony kontrast troche to oczojebne :/ na poczatku myslalem ze to wina zamocnego oswietlenia na renderze ale pozniej looknalem na texturki i widac to samo na color mapie. Ogolnie to mi sie podoba ale mozna jeszcze naniesc pare poprawek i powalczyc z ta color mapa ale to juz pewnie kwestia zabawy z krzywymi w shopie itp.
  11. Temporal odpowiedział Scottero → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No nawet fajnie ale jak mowisz ze jednak next geno to szczerze mowiac mogles wiecej wyciagnac z geometri bo niby text z wielgachna rozdzialka a sama geometria uboga w poly no i jakis specular by sie przydal normal
  12. Temporal odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    przeciez mental ma tylko ten nowszy :P
  13. Temporal odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mozna :P na dole masz takie cos jak wyswietlaj watki z dnia, tygodnia, miesiaca, pokaz wszystkie
  14. Temporal odpowiedział moss → na odpowiedź w temacie → Game Art
    chodzi mi o to ze text jest bardzo jednolita ale nie wiem moze to przez te ciemnosci taki odnosze wrazenie
  15. Temporal odpowiedział makko → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a co jest zlego w rysowaniu szwow peltem?
  16. Temporal odpowiedział moss → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no text ssie ale jednak sam model jest dosc ladny wiec masz wsumie tylko pol pracy do poprawienia
  17. Temporal odpowiedział terenas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nastepnym razem pokazuj screeny a nie dawaj odrazu maxowych scenek korzystniejsze to bedzie dla obu stron i o wiele szybsze. Sceny dawaj w ostatecznosci.
  18. Temporal odpowiedział Lagunapl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no render niestety fe proboj dalej i moze usun te otaczajce sciany bo jak to ma byc studio to chyba niepotrzebne
  19. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja robie tutki obu renderow xD Mysle ze chodzi ci ogolnie o rozproszenie swiatla ogolnie przyjete jako GI tylko w mentalu jakos smiesznie to nazwali i sobie rozbili fotony dajac im nazwe GI a druga metode nazwali FG a moim zdaniem obie techniki powinny zawierac sie w nazwie GI. W vrayu to jest nazwane po ludzku i jest GI a w sklad w niego wchodza fotony, irradiance mapa, ligh cache oraz QMC. Tak czy siak patrzac na prace autora to widac ze GI jest wiec to raczej problem ustawienia swiatla no i wiekszego przepalenia widoku za oknem bo teraz nienaturalnie to wyglada. Ogolnie jednak mysle ze nie jest tak zle poprostu trzeba jeszcze poeksperymentowac z oswietleniem tak to jest z renderami ze trzeba robic mase testowych renderow.
  20. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lucek91 jaki final gather? przeciez to vray nie mental
  21. Temporal odpowiedział ver-1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    kurde ja juz widze ze niektorzy juz nie maja co robic :P wchodze do topicu zagladam a tu normalnie szok... fajny design wykonanie normalnie swietne az brak slow naprawde milo sie na takie prace patrzy
  22. Temporal odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    moze normal jest dobry tylko oswietlenie na renderku nie takie? jak sie patrz na samego normala text to widac ze jednak jest dosc mocny wiec moze to tylko winna dziwnego oswietlenia na tym renderku i dlatego oprocz ciemnej color mapy nic nie widac
  23. Temporal odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    to czekamy bo pierwsza czesc taka doscyc lajtowa mysle ze w drugiej bedzie sie wiecej ciekawego dzialo :P znaczy tutek dobry poprostu dosc proste elementy byly tworzene wiec jestem ciekaw drugiej czesci w ktorej jest troche wiecej detalu
  24. Temporal odpowiedział melman → na odpowiedź w temacie → Modeling
    oczywiscie to byl taki glupi tekst zawsze ludzie mnie na to lapia to sam postanowilem zobaczyc jak to jest xD dobra koniec off topu :P
  25. Temporal odpowiedział melman → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jest napisane :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności