Zawartość dodana przez gabahadatta
-
Kryzys finansowy (?)
w przypadku budowlanki nałożyły się dwie rzeczy - kryzys bankowy i nasycenie rynku. - bardzo duża cześć wybudowanych już mieszkań stoi pusta i nie ma na nie chętnych. więc inwestorzy wstrzymują budowę kolejnych. recesja w tej branży i tak by nastąpiła niezależnie od kryzysu bankowego - ten ją tylko wzmocnił.
-
Teczka 2D: artozi
sposób malowania ciała jak u wczesnego Mayka* ;) reszta została już powiedziana. *to nie jest komplement
-
Teczka: Thirdeye II
właśnie, szkice. maciek zmień ksywkę z "thirdeye" na "człowiek, który nie kończy rysunków" :P a poważniej: bardzo fajne te ostatnie szkice (z tej i poprzedniej strony). coraz lepiej idzie to wyważanie miedzy bryłkami a malarskością (w digitalach). pierwszy na DW IV świetny - kompozycyjnie i światłocieniowo pięknie "siedzi" :) te ostatnie digitalowe główki też pikne, w końcu trochę miękkości w kresce, bo ostatnio ołówki Ci trochę "zesztywniały" z braku rozrysowania. fajnie, że digital wręcz przeciwnie :) ps. nie zabij koszmara wygładzaniem bo się robi gumiasty jak kalosz (vide jego ręka w updacie).
-
Teczka 2D: Kubasa
bardzo niekonsekwentny światłocień jest na tym krasiu - każda część ciała i ekwipunku jest oświetlona inaczej jakby były wycięte z różnych grafik i sklejone w jedną. w pierwszym szkicu określiłeś główne źródło światła, a już malując głowę oświetliłeś ją zupełnie inaczej. przyjmij źródło światła na początku i konsekwentnie się go (ich) trzymaj, bo teraz to się kupy nie trzyma. no i nad anatomią popracuj. ja wiem że to krasnolud, nie dawid, ale jednak... np jego prawa noga albo ma dwa kolana albo biodro pod żebrami. skróty goleni i stóp też zupełnie nietrafione itd. zamiast od razu pędzić w detal zacznij stopniowo, od ogółu do szczegółu: narysuj uproszczony szkielet, główne (uproszczone do najprostszych brył) kształty ciała, potem określ źródła światła (na początek najłatwiej jedno główne i jedno pomocnicze) i rzuć wstępne światło na te bryłki. potem stopniowo nasycaj detalem cały rysunek by mniej więcej w każdym momencie sprawiał wrażenie skończonego. nie wycyzelowanego, ale po prostu spójnego - o względnie podobnym poziomie wdrożenia detalu (to nie znaczy oczywiście, że cały rysunek ma być zaciukany tak samo od lewej do prawej...). jeśli masz problem z bryłami (a chyba masz sądząc po "płaskości") to poćwicz perspektywę i światłocień na najprostszych kulach, sześcianach, walcach itp. rozbicie ciała na takie bryłki pozwoli Ci łatwo określić rozkład świateł i cieni, wzajemne relacje między nimi i skróty perspektywiczne. z czasem będzie to na tyle podświadomie że nie będziesz musiał wykreślać dokładnie "szkieletu rysunku", ale będziesz go czuł i miał w głowie podczas pracy. czyli w skrócie: banalne "zacznij od podstaw" :P
-
Wacom Intuos4
Big, a w porównaniu do intuosa3 czuć różnicę przy mazianiu czy mimo wszystko więcej w tym kosmetyki typu zmiana układu/funkcji przycisków?
-
speed painting
przemycam z pracy, więc jakby co, to nikt nic nie widział :P
-
AfterFAIL
Nie wiem jak Omen, ale przez ostatnie 6-8 miesięcy jak jeszcze (sporadycznie) udawało mi się dodzwonić to zawsze słyszałem ten sam tekst "już się wszystko dziś załatwia", "już jutro idzie przelew" itp. Więc powód "zaniedbanie" wkładam między bajki. Spędziłem nad AF ponad 3 lata i mam spory sentyment do projektu, osób w teamie (których mi w tych okolicznościach po prostu szkoda), ale nie przełożę tego na całkowitą taryfę ulgową dla producenta. Po prostu wszystko ma swoje granice. EDIT: i przepraszam Omen za to podczepienie się pod wątek, ale ja bym go nie założył :)
-
AfterFAIL
art z whatwilbeafter.pl (com? o ten http://www.digart.pl/zoom/2760099/What_will_be_after.html) jest omena. ten z afterfall.pl mój.
-
AfterFAIL
Teamu nikt przecież nie obwinia. Trochę czasu jednak z Wami spędziłem i wiem że Wy za te sytuacje nie odpowiadacie tylko (przynajmniej w mojej, Maćka i najpewniej też Omena sprawie) TM.
-
AfterFAIL
nie jesteś jedynym, który ma niezałatwione tam sprawy... cóż powiedzieć. przykre to wszystko :/
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
nie liczyłbym na to (:
-
OmeN2501 :. UPDATE 09.07
fajnie, że idziesz ciągle do przodu :) w tym workshopie trochę zbytnio zlewa się skuter i robot w tle a privaterowskie kompletnie mi nie siedzą kolorystyką (chociaż pewnie sporo w tym zasługi "wytycznych") i tym że (zwłaszcza w ostatnim) tło sobie, wiszące potworki sobie... tło jest nawet bardziej krzykliwe niż one i wyłazi na pierwszy plan. a tak to bardzo przyjemnie, jak zawsze. ps. gratuluję nadchodzącego ślubu :)
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
może jednak poczekajcie z nasyłaniem takich kontroli aż szkoła w ogóle ruszy ;)
-
Finished 2D: Through the Gate
perspektywa trochę tańczy kankana, ale kolorki fajne :) reszta uwag już padła.
-
Finished 2D: Gonna make a deal...
paleta bardzo omenowa, fakt. trochę niefortunnie nakładają sie na siebie latarnia i silnik pojazdu - lepiej by się czytało by albo zasłaniały się trochę bardziej zdecydowanie, albo zdecydowanie nie zasłaniały. tak czy inaczej good work :)
-
Teczka: Thirdeye II
oo, maciej odżył - na cabie mignął, tu coś wrzuca. widzę że już odreagowałeś i wracasz do maziania :D dobrze, dobrze, jedziesz dalej! :D bardzo fajny ten szkicowy diabeło-pieso-żab. pociągnąłbyś go bardziej i w kolorze (może spróbuj kiedyś od razu, nie przez grayscale? po sobie widzę że na końcu się człowiek tak więcej uczy ;))
-
czy warto używać xp64 bit
nie znam się zbyt dobrze na tego typu transferach macowo-pecetowych, ale z tego co się doszukałem to transmac też obsługuje dyski macowe, a działa na winxp64 (niestety nie jestem pewien czy obsługuje to co potrzebujesz bo nie korzystałem z niego).
-
teczka 2D: lordbiernac
pro pełną gębą, gratuluję! :)
-
Finished 2D: Assault
całkiem przyjemna pracka. brakuje mi trochę linii prowadzących wzrok (a dokładniej: nie odpowiadają mi te nieliczne, które są). np linia ramię-miecz prowadzi wzrok w niebo, gdzie absolutnie nic się nie dzieje, a aż prosi się by łączyła rycerza z paszczą stwora. można by też gałęziami trochę tam wzrok pokierować.
-
Tygodniowy speedpainting 47: "Boski rycerz" - DOGRYWKA
gratuluję! :D
-
ChC.7: Wędrówka z cieniem by prrrszalony
sam pomysł nawet ciekawy, mniej dosłowny (ale też trudny, bo trzeba bardzo syntetycznie światłocień uchwycić i uniknąć "zwykłego rysunku" w tym, przejść na bardziej malarski sposób przetwarzania obrazu), jednak moim zdaniem praca na zdjęciach odbiera mu cały sens - nie ma w tym ani studium światłocienia, ani zbyt dużego własnego wkładu (kompozycja, wybór detalu, nasycenia)...
-
Tygodniowy speedpainting 47: "Boski rycerz" - SONDA
mi trochę niezręcznie się wypowiadać - decyzja imho powinna należeć do aravala, bo to on zdobył o ten jeden głos więcej ;)
-
ChC.7: Wedrowka z cieniem by ortheza
oo, fajne :)
-
Tygodniowy speedpainting 47: "Boski rycerz" - SONDA
jeden z serwerów imageshacka padł chyba, bo inne moje prace tam wrzucone mi wyświetla :/ coś ostatnio mają z tym problemy. załączam do posta tutaj. mój głos się wahał między weedlogiem, a biernacem, ale w końcu padło na pierwszego :)
-
speed painting
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności