Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

t0m3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez t0m3k

  1. Freedom Fighter chyba nie masz racji :) jesli ktos gry nie ma to napewno jej nie kupi zeby troche pograc. q1 mozna zassac w moment i grac. osobiscie uzywam nQuake ktory super wyglada :)
  2. chodzilo mi o jakies wyniki po podkreceniu
  3. niedawno walczylem z podobnym problemem i w moim przypadku pomoglo zwiekszenie sampli LC na 0.03 (subs 1500)
  4. Q1 zawsze i wszedzie
  5. Predator te 4.4GHz masz na jakim chlodzeniu, jakiej plycie i z jakimi pamieciami? nie masz problemow ze stabilnoscia? moze ktos napisac ile 1100t ma w Cinebenchu?
  6. t0m3k odpowiedział f2oka → na temat → 3ds max
    odznacz Show Samples w IR map settings :)
  7. t0m3k odpowiedział SabaruPL → na temat → Modeling
    chyba chodzi ci o wyzerowanie pivota a jesli tak to zaznacz obiekty i przejdz do zakladki Hierarchy i kliknij Affect Pivot Only a nastepnie na dole wklep w x, y, z 0 (zero) kliknij Affect Pivot Only jeszcze raz i zrobione. napisz co konkretnie chcesz zrobic bo mam wrazenie ze tak naprawde chodzi o cos innego a to jest droga pod gorke.
  8. pytanie chyba tyczy sie podwojnego odbicia a nie odbic samych w sobie a jesli tak to Sayja ma racje piszac ze trzeba do tego dwoch szyb (szyby po 4mm i miedzy nimi przerwa 20mm)
  9. t0m3k odpowiedział cta → na temat → V-Ray
    jesli masz mapy opacity to wylacz filtrowanie w opcjach mapy i podkrec w PS'ie kontrast tak zeby byl tylko czarny i bialy bez odcieni szarosci bo to wlasnie jest to co spowalnia render najbardziej. EDIT: zapomnialem napisac zebys zapisywal mapy w formacie bez kompresji bo szczegolnie przy malych rozmiarach obrazka w JPG pojawiaja sie artefakty i to tez spowalnia render.
  10. czy tam jest napisane niecenzuralne slowo na "ch" przy tych pandach?
  11. t0m3k odpowiedział azazel → na temat → Modeling
    w zasadzie nie powinno sie uzywac narzedzia scale na obiektach tylko na ich podobiektach. jesli chcesz zeskalowac spline'a to wchodzisz w edycje > selekcja spline i zaznaczasz wszystko a nestepnie scale i wtedy bedzie OK. jesli przeskalujesz obiekt (a tak wlasnie zrobiles) to tak naprawde skalujesz jego Pivot i wtedy automatycznie skalowane beda wszystkie modyfikatory jakie na niego nalozysz a jesli przeskalujesz cos non uniform to juz w ogole tragedia bo np. taki bend bedzie sie rozciagal, mapowanie bedzie miec inna scale na niby takich samych obiektach z nalozonym UVW Map o identycznych rozmiarach. jesli juz cos przeskalowales to albo wracasz do oryginalnej skali (wlacz narzedzie scale i wklep 100 w x,y,z) i wtedy tak jak napisalem albo uzyj Reset Xform z zakladki Utilities.
  12. t0m3k odpowiedział filo7 → na temat → Work in progress (WIP)
    nie wiem jakie sa opcje materialow w sketchupie ale sprawdz czy wszystkie przezroczyste materialy maja zaznaczone Affect Shadows a jesli to nie pomoze to w opcjach Sun / Sky zaznacz Invisible.
  13. jesli to co napisal Rozpustelnik nie pomoze to proboj tak: - export oryginalu jako klatki (25fps) np. tga i od tej pory do WSZYSTKIEGO uzywasz tych klatek - tracking wyeksportowanych klatek, upewnij sie ze tracking jest zrobiony z poprawnym FPS (np. boujou standardowo ustawia 23.9fps i trzeba zmienic na 25fps) - wstaw obiekt testowy i sprawdz czy wszystko OK. - export do .ms - import w max'ie i prawdz fps. wstaw/wlacz background (wyeksportowane flatki) - nie polecam renderowania prosto z max'a obiektu 3d z widocznym tlem, mialem z tym problemy poniewaz z jakiegos powodu wyrenderowane tlo bylo przeskalowane i nie pasowalo do oryginalu. lepiej jest wyrenderowac sam obiekt z alpha z kamery ktora masz z trackera i poskladac w jakim programie do compositingu.
  14. oworzylem dzis plik bo w domu nie mam 2012. wyglada mi to na problem podobny do kolizji z reactora z tym ze teraz chyba chodzi o particle. w scenie ktora uploadowales jest jeden obiekt a konkretnie Particle View 001. udalo mi sie go zaznaczyc i usunac przy pomocy MaxScript ale nie rozwiazalo to problemu :( zapytaj kogos kto zna MaxScript i particle moze jest sposob zeby to sprawdzic.
  15. moze glupie pytanie ale nie masz tam jakichs xref'ow podpietych? pamietam jakis czas temu ktos w biurze mial problemy z xref'owanym plikiem autocad'a...
  16. no faktycznie nie ma reactor'a :/ objawy sa dokladnie takie same wiec moze sproboj isc tym tropem. edit: jest jeszcze jeden bug z ktorym mielismy problemy :) wejdz w Graph Editors > Track View - Curve editor... i sprawdz czy po rozwinieciu w Anim Layer Control Manager nie ma masy NoteTrack's (sprawdz tez inne galezie) jesli sa to daj znac... edit2: sprawdzilem i po otworzeniu pliku z kolizjami w 2012 i zapisaniu go problem(kolizje) znika, rozmiar pliku i cala reszta wraca do normy.
  17. zakladka Utilities > reactor > Collisions > CLEAR!!!! jesli pomoglem to oczekuje repa + flaszke dobrej Whiskey :) zlapalismy tego "wirusa" w firmie i sie szybko rozpanoszyl bo wystarczy zmergowac cokolwiek z zainfekowanej sceny i obiekt przenosi ze soba kolizje i drastycznie zwlania prace w maxie.
  18. nie uzywalem ale mozesz sprobowac http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/crc-car-rig-creator jest tez mad car ale jest platny
  19. t0m3k odpowiedział pressenter → na temat → 3ds max
    nie wiem czy pomoze ale mozna sprobowac http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/overscan
  20. extreme wakeboarding, warto obejrzec...
  21. sproboj poszukac na http://www.vraymaterials.de np. http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=1918
  22. ApaczoS dzieki za post ale niestety to moje drzewko to byl tylko przyklad a klatka z wlasciwego klipu ponizej :) chodzilo o maske dla Tower Bridge i mialem nadzieje ze mozna to jakos z automatu programem ktory na podstawie ruchu pixeli potrafi rozrozniac plany. Shot juz zrobiony pol recznie pol automatycznie w combustion i koles ktory to robil rzyga na widok Tower Bridge a pytam zeby wiedziec na przyszlosc. [ATTACH=CONFIG]81987[/ATTACH]
  23. przyjemna pracka. widzialem ja wczesniej a pisze zeby pogratulowac Artist Showcase w najnowszym 3DArtist.
  24. mirach dzieki. wlasnie zainstalowalem trial'a i jestem pod wrazeniem tego narzedzia. z ujeciem o ktorym myslalem nie radzi sobie zbyt dobrze ale testowalem inne klipy i napewno takie cudo moze przyspieszyc prace... niestety rep+ nie moge dac :/
  25. Witam, Czy jest program ktory potrafi rozroznic pierwszy/drugi plan i na tej podstawie wygenerowac maske? Przyklad: Mam ujecie w ktorym widze budynek (docelowo bedzie zastopiony CG), poruszam sie z kamera w lewo i w pewnym momencie czesc budynku zostaje zaslonieta przez drzewo. Czy jest mozliwosc automatycznego wygenerowania maski dla tego drzewa? Z gory dzieki za wszelka pomoc...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.