Skocz do zawartości

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. zeet odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie zgniecie wersji Zbrusha 2.5 tak samo jak Blender nie zastąpi 3d max ,będą to byty równoległe :) Mam nadzieję że wersja finalna Mudboxa będzie działać tak sprawnie jak Zbrush.
  2. Witam Taki szybki tutek w odpowiedzi na pytanie jakie dostałem na forum. Filmik pokazuje kilka metod nanoszenia detalu na model , bardziej dla osób które już poznały interfejs Zbrusha. Może się komuś przyda :) Czas 7min/avi/ 63 mb/bez dźwieku http://rapidshare.com/files/1136952/...brush.rar.html
  3. zeet odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W Bryce po prostu rysujesz teren lub wprowadzasz fotkę, rysunek terenu w skali szarości, która nadaje głębokość i wysokość. Potem eksportować model w dowolnym formacie do innego programu, poprawki już na siatce zrobisz np. paint deformerem.. Na podstawie mapy można sporządzić w miarę wierną kopię terenu ,który potrzebujesz. Edytor Bryce-
  4. zeet odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Ania nie mam żadnych wątpliwości że będzie super w finale i będę miał ładną tapetkę :D
  5. zeet odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Świetne jako całość kolor ,modele i szczegóły, tylko włosy i detal na skórze nie za bardzo ,zwłaszcza to widać na dużym renderze.
  6. zeet odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Bryce ma też dobry edytor terenu, w kilka sekund można wymodelować niezły teren,góry- zrobić teksturę i bump mapę.
  7. Do główki dolepiłem resztę :) około 1.5 godz ciałko Modo +Zbrush. nielot007-jesteś głowomaniakiem,dobra główka :)
  8. zeet odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Test normal mapy -12 SL ,ponad 2 godziny sie mieliło :O Katarynka -Athlon XP 3000+,1GB RAM
  9. Intrygujące -czekam na finał.
  10. zeet odpowiedział maverick sheep → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Dwa granaty F1 bez zawleczek powinny przekonać szanownych rodziców :) Też bym się chętnie spotkał 3d grafikami maniakami :),ale drastycznie średnią wieku bym zawyżył :)
  11. zeet odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie fajna główka , ucho za bardzo odjechało do tyłu, zapadnięte policzki chyba odrobinę nie anatomiczne w tylnej części-oklice ucha ,łuk szczęki -tam powinna być kość a jest spory dołek.
  12. FunnyBunny - to jest słabe i wszystko . Przemyśl następną pracę ,w razie problemów z obsługą programu pisz. Powodzenia
  13. Jestem też za renderem w Maxwell-u, praca ekstra miło popatrzeć .
  14. Bokser -Zbrush
  15. zeet odpowiedział sasquatch → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna praca ,faktycznie tylko te niewidzialne lampki zwłaszcza 3 render światła nad kanapą .
  16. zeet odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Inne
    Do Zbrusha -na tym forum zebrałem około 1Gb filmów,jest tego więcej niż w tych linkach trzeba tylko pokopać :) . Jest tam też sporo przydatnych pluginów do ZB . http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=34843 http://www.zbrushcentral.com/zbc/forumdisplay.php?f=19
  17. zeet odpowiedział kengi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetny model -o teksturę aż się prosi.
  18. Vorek-" klijent nas paaan" , Toffik po goleniu:)
  19. Toffik , lekki detal,poprawiona sylwetka.
  20. zeet odpowiedział FunnyBunny → na odpowiedź w temacie → Inne
    Ustaw na 50 i zrób render jeśli jest źle to 10 do góry lub dołu i znowu render aż efekt będzie zadowalający :). Ustawienia zależą od odległości obiektu od kamery im obiekt dalej tym mniejsza wartość Haze wystarczy.
  21. zeet odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Strzał z armaty do komara -gratulacje :)
  22. zeet odpowiedział FunnyBunny → na odpowiedź w temacie → Inne
    Górna zakładka Sky&Fog okienko Haze ,wskazujesz okienko jest tam kilka takich miniaturek-widoczków i przesuwając myszką zwiekszasz lub zmniejszasz ten parametr w lewym dolnym rogu wyświetla się skala cyfrowa i nazwa wskazanej opcji, w malarstwie to sie nazywa perspektywa powietrzna,dalekie obiekty staja się błękitne z powodu atmosfery- powietrza.
  23. zeet odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szklaneczki wyglądaja jak kieliszki z uciętymi nóżkami nie chciał bym z nich pić :),brzeg sklanki powinien byc lekko zaokrąglony ,nawet cięte szkło nie ma takiej krawędzi -kąt cięcia i grubość ścianki bardziej pasuje do wazonu na kwiaty. Odbicia na szkle zbyt intensywne ,zwłaszcza na prawej szklance. Oświetlenie i podłoże można też poprawić. Powodzenia
  24. zeet odpowiedział pawest → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Niezłe jako całość ,takie detale jak anatomicznie dziwne ucho ,źrenice i oczy za duże i coś nie tak w okolicy kości obojczykowych-chyba zbyt proste, powinny tworzyć bardzo łagodny łuk z lekką wypukłością na wysokości paska-ramiączka.
  25. zeet odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dobra robota - anatomia twarzy mogłaby byc trochę bardziej dopracowana . Zmutowny drób świetny jeśli chodzi o detal :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności