Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 322
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    353

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Badi Badi szuka Generalisty Blendera, coraz częściej oferty pracy dla blenderowców pojawiają się w coraz poważniejszych firmach, już nie student zatrudni studenta 🙂
  2. A ja wczoraj, wiadomo jak ważny to dzień, zagrałem w ... Leaf Blower Revolution 🙂 spoko odmóżdżacz gdy się czekan na render czy odpowiedź klienta a nie zaabsorbuje za bardzo 🙂 pro tip nie opłaca się kupować automatycznych zdmuchiwaczy liści a dmuchawa wcale nie jest jakoś kolosalnie lepsza od dużych grabi a 5k kosztuje 🙂
  3. No ja też jeszcze nie gram, czekam aż z grubsza pozamykam wszystkie prace a poziom stresu spadnie w końcu poniżej wiecznie utrzymującego się poziomu przy górnej granicy stanów wysokich, odeśpię trochę żeby odzyskać jako taką sprawność umysłową i zbliżony do normalnego stan świadomości a potem to już górki standardowo pól godzinny prysznic z zastanawianiem się co robię ze swoim życiem i gdzie popełniłem błąd 🙂 ale są rzeczy które są gdzieś tam promieniem nadziei 🙂
  4. Ale się cisza tutaj zrobiła, czyżby wszyscy po tylu latach czekania ruszyli do gry? Tak to widzę oczyma wyobraźni 🙂
  5. No widać że gonią blendera jak mogą 😛 dobrze konkurencja się przyda, czuję że to tak zmotywuje autodesk że jak dadzą upadte do mudboxa to wyrwie nas z kapci 🙂 strzelam że to będzie najlepsza technologia tj EOL 🙂
  6. Destroyer

    Huion i ZBrush

    Ta tylko komu by się chciało za każdym razem po tych torrentach nowej wersji szukać 🙂 daliby automatyczne updaty bez ingerencji użytkownika to by to jakoś było 🙂 A tak poważnie to przez takie automatyczne upady programów to tak się rozleniwiłem, że jak muszę coś sam ręcznie ściągać i instalować to o mój boże jaka ciężka praca 🙂
  7. @Nezumi pewnie chodzi o to że już gdzieś jest gównoburza bo ktoś chciał też zaistnieć przy okazji 🙂
  8. a tam to nic, widziałem jak ludek z epilepsią zagrał i narzeka na ataki elipelspji 🙂 Mam nietolerancje na gluten, nażarłem się chleba do oporu i pozywam piekarza za usiłowanie morderstwa i idę do gazet żeby nagłośnili moją ciężką drogę na golgotę 🙂
  9. Dokładnie tak, choć czasami w polskim filmie czy serialu aktorzy dają radę i nie czuję tej sztuczności ale w trailerach gier czy filmów to w prawie każdym, w mniejszym czy większym stopniu jest ta sztuczności. Ale jak zwykle do wszystkiego można sie zaadaptować i szybko przywyknąć, w Wieśka grałem raz po angielsku i po polsku i nie było tak źle 🙂
  10. Dla mnie prawie zawsze polski dubbing brzmi tak sztucznie i bez emocji, teatralnie a nie naturalnie jak ludzie mówią, przy angielskim, jeśli nie jest naprawdę źle to tego tak nie zauważam jak w ojczystym języku którego trochę więcej się nasłuchałem. Brakuje takich typowych polskich i ludzkich smaczków, np idealna sytuacja ikonicznej już rozmowy Janusza Srebrnorękiego - wstawaj samuraju, zesrałes się - wcale nie spałem kur*a - odpowiada Viszesław - to co żeś robił? - gg... 😄
  11. No niestety majka to coraz bardziej rozlazły gnijący kartofel, teraz skupiają się głównie na bifroście a błędy i problemy od lat zostają niezałatane 😕 najlepsze wyjście? nie wchodzić 🙂 Duet bledner + houdini wydaje się dużo bardziej atrakcyjnym wyborem. Z tymi optymalizacjami obliczania i szybkości wyświetlania którymi się chwalą a czasem dosłownie kilka kulek latających po ekranie może powodować problemy z odświeżaniem viewportu i artefakty a gdzie dopiero jakiś rig. Smutne co się stało z naszą kochaną majeczką ale na szczęście są alternatywy
  12. A w dniu premiery ten ktoś sobie uświadamia że ma już wszystko z cyberpunkiem tylko samej gry zapomniał kupić 😛 Ale minutę po północy obejrzy sobie 2h speedrun + wszystkie cinematicki i zakończenia i będzie to samo, warto było czekać 🙂
  13. Już nie bądźmy tacy dokładni, to nie apteka 🙂 wink wink nudge nudge 🙂 Na czerwonym też się jedzie bo to wczesne zielone przecież 🙂
  14. Paralel evaluation, gpu overide i inne wynalazki w settings-> aniamtion, albo jeszcze nie daj boże może masz postać wyciągniętą na warstwę w render setup to może kaszanić pracę majki i animację, odświeżanie i masę innych rzeczy. odznacz te dziadsotwa, daj nawet na chwilę stary viewport, nie v2, wyłącz cachowanie playbacku. Jeśli nie pomozę to zobacz czy czasem nie masz zbuplikowanych kluczy jeden neima idealnei na drugim bo czasem na przesuwasz/ rozciągasz a potem dasz snap to mogą się nałożyć. Jak to nie pomoże to zobacz czy czasem coś z rigiem nie jest skopane, jakiś pole vector może wariować czy inna mateamtyka w pewnych sytuacjach może dziwnie działać zwłaszcza jak rig domowej produkcji a nie z autoriga z 5+ latami doświadczenia na rynku 🙂
  15. @KLICEK poważne pytanie które zaprząta umysły tysięcy osób, teraz po premierze już można mówić - można w edytorze postaci zrobić naprawdę masywnego donga czy trzeba czekać na mody? 😄
  16. daj może euler filter bo pewnie gimbal locking się tutaj zadział 🙂
  17. A nieprawda! np Metro exodus używa rtx-a do bardziej dokładnej dystrybucji światła i cieni, dobrze do działa i wygląda. Pierwsze gry na chama waliły chromowane powierzchnie bez pomyślunku teraz już w większości jest to bardziej stonowane, ot np w hitmanei 2 masz odbicia w szybach, bez rtx-a takei odbica byłby bardziej karkołomne do zrobienia, wiele nowszych gier nie ma nawet luster, wszystkie przypadkiem potłuczone i matowe 🙂
  18. Fajne to, widziałem już efekt z szybkim breakdownem ale tutaj to jest pięknie wyjaśnione i wszystko rozumiem 🙂 poza tym starzeję się, pora umierać, no nareszcie ile można 🙂
  19. Niestety nadal jest masa programów czy pluginów które się nie skalują albo skalują się bardzo źle w wysokich rozdzielczościach, z drugiej storny 30" i FHD czy nawet WQHD wyglądałoby źle chyba że siądziesz 1,5m od monitora a 6k na 30" to wszystko by było i tak za małe przy skalowaniua 200% wieć musiałbyś dać 250 jeśli jest taka opcja a wtedy pewnei też softy by się sypały 🙂 Ja już ze 3 czy 4 lata siedziałęm na 2x32" a od początku roku na 43"+32" i nawet na tym 43 niektóe softy mają taki mały interface że muszę sobie okno przeciągać bliżej głowy i zbliżać się do monitora jakby programiści nadal siedzieli na monitorach sprzd 15 lat 19" FHD i nie wiedzieli że jakiś postęp technologiczny się dokonał w ostatniej dekadzie :)
  20. Było do przewidzenia, na paintstorma też dali jak zwykle -50% 🙂
  21. @alex3d fajne podsumowanie, dużo tego, dużo dobrego aż miło popatrzeć 🙂 Ja czekam co autodesk pokaże w nowej mayi 2021, już prawie 12 miesięcy minęło od wersji 2020, max zaraz dostanie wersje 2022 a mayi ani widu ani słychu, czyżby szykowali prezent na święta? i czy to będzie węgielek? 😛
  22. Destroyer

    Cyberpunk 2077

    Fajnie wyszło, byłęm prawie pewny że postać jest rysowana a tu proszę 🙂 Choć jak już wiedziałem i się przyjrzałem to widać trochę, że dokładność jest za duża między klatkami i jest taka trochę sztywność modelu 3d ale na pierwszy rzut oka tego tak nie widać także spoko robota 🙂
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności