Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 946
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    405

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. jest lepiej chodziło mi własnie o drewno na siedziskach, na stoliku mi sie podba :) a co do materiału sofy to zagłębienia wyglądają mi na bump, a powinny jak disp lub model :) przy tym ustawieniu kamery bardziej rzuca się w oczy że lewa strona się wali na lewo :) spróbuj to trochę naprostować i na drewnianym oparciu fotela widze linię myslałem że drewno nie jest seamlesowe lub źle mapowane ale kreska idzie dalej na dywan, czytałem o tym bugu w maxie na mymental nie pamiętam dokładnie rozwiązanie ale chyba przy batch renderingu, backburnerze czy co wy tam w maxie macie nie ma tego problemu :D najlepiej zajrzyj na mymr i oblookaj co i jak
  2. Rewelacja! mówiłem już dziś, że jesteś moim faworytem? :D
  3. super wyszło hehe ;) gratki!
  4. Tak tylko chciałem poinformować, że w pierwszym poscie jest finalna wersja + Hi res :) żeby była jasność, bo widzę że Adek po forum userów o to wypytuje :) Wiele się nie zmieniło, przyciąłem kadr, wywaliłem TV i chyba skierowałem wzrok bardziej na kamerę, zrobiłem kilka testów z ustawieniem oczu i prawie kazdy mi się nie podobał, może za bardzo się przyzwyczaiłem, ale chyba jest odrobinkę lepiej :) --------------- Chciałem korzystając z okazji wszystkim podziękować za pomoc, rady, pochwały, komentarze i wiarę we mnie :P Dzięki Wam udało mi się zrobić to co zrobiłem w takiej formie w jakiej się udało :D Jeszcze raz Wielkie dzięki! ;) Jutro reputy porozdaję najbardziej pomocnym :) *to tak żeby ładnie zaklończyć :P
  5. Destroyer

    Armia wzywa

    Gomez wymeldowanie działa mój brat już ponad pół roku tak się miga :D wymeldował się na czas nieokreślony i ma spokój, ale jakby go policjanci wylegitymowali to miałby jazdę :D
  6. mam pewien pomysł, możesz użyć hair follicles do dystrybucji po obiekcie a potem podmienić je na co chcesz ale najpierw musisz naprawić skrypt który usuwa folliclesy ktore leżą na białej texturze, los chciał że już 'niet funkcjonirt' :) i wywala wszystkie
  7. Wypas! ścisła czołówka! :) gratuluję ukonczenia!
  8. hehe dobre to :) w tłumaczeniu nie pomogę bo się nie znam :) zaraz sam będe myślał nad opisem wykorzystującym 150% moich umiejętności językowych czli coś w stylu "Kali jeść, Kali pić, Kali płakać televizor kaput " :D może do jakiegoś moderatora napisz a nuż któryś się nudzi :)
  9. podoba mi się pokój, fajne drewno na podłodze i tapeta na ścianach, światło z okan bardzo ładne :) co do samej babci to usta jakieś dziwne i ubranie za sztywne i chyba mapowanie nie takie jak w realu :) ale sam materiał wyszedł fajnie ;) Gratuluję ukończenia, wiem że nie jest to łatwe zdanie :) mam na dysku, jak każdy, cmentarzysko zaczętych i porzuconych projektów, niektóre zaraz po utworeni folderu z nazwą :D i powodzenia na obradach jury! :) nie wiem, jeszcze nikomu tego nie mówiłem ;) ale napis na miniaturce jest niewyraźny :D cheers!
  10. tak :) fajnie wyszło, parę rzeczy możnabybyło porawić jak kineskop ale to pewnie sam wiesz, podoba mi się jak światło tak miękko się rozchodzi :) gratuluję ukonczenia i powodzenia w głosowaniu :) -edit- o i usuń "?" z miniaturki :D
  11. może coś takiego, albo tylko wypukły kineskop deformujący obraz po brzegach + noise think about it :) -edit- albo tak popróbuj bo małym kosztem można sporo więcej z pracy wyciągnąć :) cheers!
  12. może spróbuj więcej w postprodukcji poświrować :) może daj taki szum jakbyśmy to oglądali w tv który się psuje, ukryje to trochę niedoróbek i może będzie fajnie wyglądało :) daj może jakieś większe kontrasty i nie wiem vigeting może coś jeszcze:) popróbój coś jeszcze, jest czas :)
  13. bardzo podoba mi się to, że wygląda jakby było namalowane by hand :) świetna praca! gratuluję! :) o i muszę pochwalić za czytelny napis na miniaturce :D good job! :D
  14. super wyszło! fajnie , mroczno, czuć złoooo! :) Gratuluję ukończenia ;) ale regulaminu się nie czytało :) masz za dużo kropek w opisie :D
  15. klik dobrze, że chociaż Photoshop nie wymaga quadro :)
  16. no i jest bardzo fajnie! gratuluję ukończenia i powodzenia u jury :)
  17. Ania dzieki:) oczy chciałem skierować w dół, żeby wyglądał na bardziej smutnego i załamanego, choć na początku myślalem, żeby patrzył na oglądającego, zrobie render region i zobaczę czy lepiej :) tv wywaliłem też mi trochę nie pasował, ale sam nie wiedziałem co z tym biednym tłem robić :) co do rameinia mi też coś tam nie gra to, raczej wina pozy która tak wygląda z tej kamery, problem z poprawieniem tego jest taki, że to hi res z z-brusha który był pozycjonowany rigiem z IK lowres z majki i podsculptowany i nie wiem jak to teraz ładnie porawić, więc pewnie zostawię jak jest :D Nvidia dzięki ;) tło to bida straszna 3 boxy i kilka plam (teraz to już same palamy ;)) ale przynajmniej nie odwraca uwagi od głównego bohatera:D Tomala dzięki :) chyba niewiele już tam w okolicy pachy i ramienia poprawię, a co do włosów to tak tam nawymyślałem, że gdybym musiał to odtworzyć to pewnie nie dałbym rady :) ponad 10 plików z różnymi włosami, renderowane w 3 renderach posklejane w photoshopie tak, że nie wiem z których plików i w jaki sposób :P ale cięsze się z efektu i tak :) mirach dzieki, właśnie kiedy robiłem miniaturkę to sama głowa tak mi się spodobała, że myslałem nawet żeby tylko takie zbliżenie dać jako final :) ale ostatecznie zdecydowałem, że tylko pokażę to tutaj :) adrian2608 dzięki! mpta dzięki! breja dzięki! , tv wyleciał na layerowym PSD to sprowadziło się do jedengo klikniecia :D na tv był szym ale potem dałem na do blur udający DOF i szum sie rozmył :) ale nie ma tv nie ma problemu :D odnetniN hehe ale dowalielś :D trochę racji masz, co do pilota to tak ma być :) człowiek jest rozdarty strzelić nie strzecić, aż się sposcił z tego wszystkiego :D to proste: powoli :D tylko mental tak potrafi :) ze swoim SSS, co do techniki to nie mam sekretu, po prostu przypadkiem wyszło :) to było moje drugie podejście do SSS poprzednie było w poprzedneij bitwie a pomiędzy nimi nic z SSS nie próbowałem, może cały sekret w tym, że dłużej nad tym posiedziałem i dopracowałem ale tym razem tez tutków czy poradników a tylko w oparciu o rendery testowe i własny gust :) Właściwie to skupilem się tylko na twarzy a im dalej to biedniej i biedniej a tła to w ogóle już nie ma :D dzięki za komenty! jeszcze będzie malutka poprawka ;) hmm może jutro :D drastycznych zmian nie przewiduję :D cheers!
  18. jest cool! dobrze, że pozbyłeś się tej świecącej kropki z czoła :) gratuluję ukonczenia! i powodzenia :)
  19. Fargate ładnie, dużo wyciągnąłeś z tego platfusa :D Black Mamba ładna ciężarówka ;) te ludziki po lewej obok niej to 2d bo tak wyglądają :) ogólnie fanie :)
  20. Światna robota, podoba mi się, churki po lewej wyszły czadersko :D Ciekawe co to za render passy:) są tam 4 z-depthy? ten czwarty do raw color czy coś? :) i ciekawi mnie do czego (i jak) używa się normal passa? :) i jeszcze jedno nie daje mi spokoju w miniaturce napis się zlewa daj mu jakiś czarny stroke czy coś :) Gratujuję ukończenia! :)
  21. Kawał dobrej roboty! fajnie wyszło! Gratuluję ukończenia! :)
  22. e taraz babka jak babka bardziej wygląda :D Nvidia przecież motywacja jest największa kiedy czas się kończy :P haha i kolejna dobra motywacja :D
  23. materiał urny fajnie wyszedł :D ładnie rozchodzi się światełko z okna na sofie ale sam materiał sofy szczególnie najwyżej gzie światło ją trafia trochę nie daje rady i to drewno nie daje rady wyglada naj lowres + to co powyżej :) szfka w kącie fajna :)
  24. babka mi na dziadka wygląda :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności