Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Luki Luki ksiezulo wypas, szczególnie front mi się podoba, lubię taki styl ^^
  2. tomek1212m czcionka nie bardzo mi się podoba szczególnie nie lubię takich"z" którym bliżej do "g" ;) pozatym trochę przypadkowe te przedmioty w scenie i po co te dwie nakładki na śruby? :) ale sam render nawet niezły :)
  3. Loki trawka bardzo fajna, jak zrobiona? :)
  4. i ja mam propozycję: wątek klik przenieść do General Discussion (CG) i przykleić
  5. podobać się ;) szczególnie muły żyły szczególnie na dłoni imo za mocno zaznaczone i nad spodniami jeszcze popracuj :) ogólnie bardzo fajnie :)
  6. Obraz stereoskopowy :D JohnZi LOL dobre ;)
  7. ten czerwony render od tyłu nawet nawet na miniaturce się prezentuje :) jedziesz teraz z pięknym renderem :) a może zamiast studia jakiś plener? albo dwie wersje nawet :P teraz widzę ża ta poziona linia/ wnęka/ ozdoba / światłło/ coś :) na tyle przy czerwonym renderze psuje krzywizne karoserii nie wiem czy tak powinno być ale nieładnie to wygląda imo, a powstaje takie coś jak masz zbyt rzadką niejednolitą siatkę i takie wcięcia przy smoothowani za bardzo ściągają powierzchnię w dziwny sposób :) tyle ode mnie o tej wczesnej porze :D cheers!
  8. A tak Presto też oglądałem :) z pozostałych szortów to widziałem 2 screni i jednozdaniowe opisy na onecie :) Myślę, że Presto dostanie oskara :)
  9. z shortów to tylko Oktapodi znam a z długich to Bolta i The Curious Case of Benjamin Button trzeba obejrzeć :) hmm żadnych linków nie ma żeby resztę shortów ściągnąć? :)
  10. Destroyer odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Maya
    Hej ;) Nigdy nie robiłem pekającego balonu ale wysadziłem w powietrze ciastkowego ludka :) z mojej wiedzy nCloth its only way to go ;) ale jak bardzo ci zależy na kontrolowaniu efektu a nie koniecznie na realistyce to mozesz zrobić to za pomocą blendshapa ręcznie stworzonego jak ucieka powietrze najlepiej z in-between lub łącząc obie możliwości i korzystać z animowanego blendshapa poruszającego się po krzywej ktory jednocześnie będzie miał duzy wpływ na zachowanie nClothowego obiekt poprzez mesh attraction
  11. arturprx2 bardzo fajne to ;) to przecież Hans siedzi na fotelu :D
  12. Destroyer odpowiedział grafic → na temat → Modeling
    Ja nie umiem używać Boolean'ów ale czasem trzeba :) Ale jak ktoś wycina boolenem okno lub drzwi w płaskiej ścianie to juz jest leniem :)
  13. Destroyer odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    zauważyłem że z Depth mapami działa ale wtedy jest szum jak szit :) szczególnie kiedy chciałem zrobić jak snopy światła wpadają przez szpary zabitego deskami okna, podciągnięcie rozdziałki dało jeszcze gorszy efekt :/ no nic trzeba w PS mazać :P dzięki za rozjasnienie mogę iść spać :D
  14. Nie wiem kiedyś to robiłem i działało a teraz za chiny nie mogę uzyskać tego efektu może w majce 2009 coś popaprali lub trzeba zaznaczyć jakiegoś dodatkowego checkboxa chodzi mi o taki prosty efekt nawet prosty snop swiatła takie cuś ale żeby kulka blokowała światło, a nie światło swoje a kulka swoje ;) Próbowałem w mayasoftware i mentalu metoda light fog w light ale nie działa tak do końca :) cienie raytrecowe są załączone i jak jest podłoga to kulka rzyca cień ale nie blokuje snopu światła :/ kiedyś robiłem w mentalu za pomocą partiVolume przypisanego bo boxa itd ale teraz nie działa no metter what :/ znalazłem nawet kilka starych tutków o tym i poczytałem wątki na CG Talku nawet ściągnąłem przygotowane działające sceny z wolumerycznym światłem i guess what - Dupa blada :D Ktoś pomoże z tym, nie żeby było mi to jakoś specjalnie potrzebne ale już pare godzin z tym walcze i nie bede mógł zasnąć jak tego nie rozwiąże :) thx!
  15. No to ja też ^^ ----> PokeBall idź! ;) Fajny temat i to jest tak proste, że aż wstyd tego nie zrobić :D I przypomniałem sobie trochę co to ta animacja jest ;) Już jest 6 uczestników, w końcu będzie z czego wybierać :) ostatnio taki ruch w speedach był na początku zeszłego roku :) a do ostatecznego terminu jeszcze sporo czasu pewnie padnie rekord :) Jak ktoś chce pokemonowy tor przeszkód o mogię udostępnić :) pozdr.
  16. Bardzo fajny czyściutki model, teraz bierz się za render :) no ja nie wiem co ci ludzie mają że tak po nacach przed kompem siedzą :D
  17. bump:) ktoś już wie? :)
  18. goły zbity tekst też za seksowny nie jest :D a html pomaga lepiej sformatować text
  19. Hej Da się bezpośrednio z Gmaila wysyłać ładne kolorowe sformatowane emaile HTML? Znalazłem jakiś program który odpowiednio konweruje pliki HTML i wysyła je emailem, jeszcze go nie uruchomiałem ale zastanawiam się czy da się to zrobić bezpośrednio w Gmailu, a jak nie to czy trzeba skorzystać z odpowiedniego programu - znalazłem HTML Email Creator demo :) W Windows Mail (Vista) jest opcja przy tworzeniu nowej wiadomości Select Stationery ale nie ładuje plików graficznych :/ Poszukałem w folderze Windows Mail tych templatów ale tam nic nie ma :/ ktoś ma rozwiązanie? :) thx!
  20. no działa całkiem nieźle :) dzięki plus+ dla ciebie :* eh :/
  21. Yoł :) Czy istnieje jakiś program do wyszukiwania najbardziej podobnego font-a z dysku to tego który został uzyty na jakiejś załączonej grafice jpg. for example ? :) Może być nawet stronka internetowa ale najlepiej żeby miała darmowe fonty :P kiedyś chyba miałem link do takiej stronki w ulubionych przeglądarki ale w legendernym crashu utraciłem go :/ merci ;)
  22. świetnie SWRSC! a teraz powiedz co jest zdjęciem a co nie :P drzewa to zdjęcie? :)
  23. Żeby rozdziałka textury pojawiła się w Spread Sheet-cie surfaceShader musi mieć coś innego niż default w Texture reslution np. low i potem zminiając wartości w Sheet-cie texturki w viewporcie reagują jak powinny Co do skryptu to został napisany na początku 1998 roku ubiegłego wieku :) dla mayi 1 i 1.0.1 :) i tak cud że jeszcze działa :D
  24. Nadciągam z pomocą ;) Oto skrypt w którym można zmieniać jakośc hardware texture dla kazdego materiału działa z materiałami mentala a nawet Vraya :) Mozna też wybrać jaki jaki chanel wyświetla ale nie może zmianić wyświetlania dla wszystkich zaznaczonych shaderów, tylko jeden na raz :( Możesz sam spróbować coś tam zdziałać albo napisać do autora żeby coś z tym zrobił ale coś mi mówi że fileadmin udostępniający 420 skryptów nie jest osobą fizyczną :D klik . właśnie znalazłem rozwiązanie ^^ Zaznaczasz shadery w Hypershaddzie i w Attribute Spread shit :) wybierasz zakładkę All i tam na samym koncu masz rozdziałkę wyświtlenych textur ale.. jakże by inaczej działa tylko przy surface shaderze i tylko gdy jakość texturki nie jest już ustawiona na default :/ nie ma dobrego rozwiązania :)
  25. nice one zeet :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.