odkąd mam nową kartę grafki (GeForce 8600 GT) majka robi problemy:
1. stała "atrakcja" to poszatkowana geometria przy powrocie po poprzedniego/następnego widoku klawisze [ ]
czasami nawet normalnie tak potrafi zadziałać
po prawej normalny view po lewej poszatkowany, jest to stała atrakcja więc nie ma problemów z uchwyceniem zjawiska:D
2. czasami viewport się "zatrzyma" na jednym widoku i jak obracam kamerę to obraz przeskakuje z dużą częstotliwością od tego zmrożonego do aktualnego czasami przejście na widok 4 i z powrotem na 1 pomaga ale nie zawsze :(
czasem nawet graph editor mi się zamrozi właściwie to jego połowa
2 razy miałem w UV widok z kamery persp a w miejscu kamery był zamrożony duszek :)
viewcube miało jakby popsutą i źle zamapowaną texturę - ale działał :P
3.zaznaczenie gęstej siatki w viewporcie zajmuje trochę czasu od klikniecia a z outlinera jest natychmiast, co jest!?
chyba jescze mental mi się często nie ładował mimo że dodawałem w pluginPrefs.mel
choć jak teraz sprawdziłem to nie mialem tej linijki, więc nie jestem pewiem , czy mogło samo zniknąć??
chyba coś jeszcze było jak sobie przypomnę to dopiszę :)
jakieś pomysły co jest nie tak?