Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 799
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    400

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. uuch jedziesz! niezły pomysł
  2. za bardzo strzeliste powinny być bardziej "rozwalone" na boki przeskaluj wzdłuż osi z powinno być ciutkę lepiej
  3. dzięki Lewus że mnie poganiasz bo z leniem trzeba ostro :D poprawiłem troche proporcje jak Klicek radził, zmniejszyłem głowe, wrzuciłem do muda troszke poprawiłem ogólny kształt, widać kostki i już nie ma nadwagi :) no i w uchu troche dłubnołem, ale za to z małego filemona zmienił się w starego Bonifacego :D zaczołem robić nową sitkę, ale chyba trochę przedobrzyłem i za gęstą siatkę robiłem i wymiękłem w połowie :( w niektórych mejscach nie jest gładko bo za mało polygonów jest i komp nie chciał więcej pociągnąć :) jakbym sitkę przerobił byłoby ok a tak to jest jak jest tak czy siak (chyba) dzisiaj zaczynam robić tego pieszczocha na dłoni, spróbuje twojego sposobu, najpierw do muda potem sitka i może znowu do muda żeby pyszczek dobrze wyglądał reszte sierścią spróbuje wykończyć
  4. no nie moge sobie tego wyobrazić :D poza tym zgadzam się z Lewusem:) może zrób troche mine jaką ma ten (chyba) chomik na avatarze ndru_w tak mnie natchnęło :D
  5. dałem sporo szkalnek i kieliszków ale troszke nieczytelnie posta skonstuowałem :) taraz na początku są szklanice a na dole słoiki :D zobacz wszystkie
  6. suuuper szczurek :D wygląda jakby się przejadł i brzuszek go boli :) fajnie ;P
  7. kielichy ale mała rozdziałka :) Deco- Glass hsg zorza irena.com.pl krosno violetta.com Zawiercie przekroje ale w małej rozdziałce kama hs-dorota butelki do piwa i wina można nawet ściągnąć blueprint z wymiarami ;) ujscie różne butelki, zdjęcia + rzuty Czechy bardzo fajne butle ze zdjęciami oraz "blueprintami" ;) ale trzeba ściągać w ciemno bo nie ma podglądu wartaglass butelki i słoiki :D link myśle że tyle powinno wystaczyć :)
  8. podoba mi się ten kawałek szczurka ;) taki wypasiony :)
  9. całkiem nieźle to już wygląda, a zapowieda się jeszcze lepiej :) pracuj, pracuj a będzie dobrze ;)
  10. uuuuhh konkurencja się zaostrza ;) myślałem nad takim podejściem ale można pójść krok dalej :D powodzenia w bitwie
  11. ale nie do zastosowań komercyjnych! sam z nej korzystam ale dla komerchy kosztuje $34.95 :(
  12. myślałem nad kotkiem na dłoni ale będe musiał stanąć na głowie żeby był taki słodziutki :) ale skoro tak się podoba to nie ma bata będe go robił!! albo raczej postaram się :) i z nogami nie będzie dużego problemu bo jest skulony w kulkę :)
  13. czyli została przeglądarka wbudowana w windows :)
  14. Master Kiełbaster thx, poprawiłem satanicus1991 właśnie takiego Filemona mam zamiar zrobić :D Lewus może wrzuce do muda i trosze kostek dodam Daje daje nie przestaje :D poprawiłem ogon, tył, grzbiet, troche zmniejszyłem wysunięcie pyszczka i jak wygląda każdy widzi :) może go jeszcze wrzuce do mudboxa i troche podziubdziam :) może coś z tego wyjdzie, jak na razie to w mudzie dużo nie siedziałem i jeden model mi w nim całkiem nieźle wyszedł, troche przypadkiem :P a jak szukałem refek znalazłem coś takiego super byłoby zrobic choć w połowie tak fajniutkiego kotka :) ale pewnie niewele z tego wyjdzie :( mam dwie interesujące ;) koncepcje jak rozbudować mój temat żeby coś więcej się działo kotek z kurczaczkiem :D Blonde chick with cute pussy albo bardziej ambitnie Pussy Wagon :) nie mogę się zdecydować :))
  15. mi pomógł bardzo bo tak to mi się nie chciało ręcznie grzebać w UV-kach :) to ma algorytm mapowania z blendera! Blenderowcy cieszyli się tym już jakiś czas a ludzie z komercyjnymi softami muszą się gimnastykować :) do czego to doszło :))
  16. dzięki Proto za podpowiedzi, świeżym okiem widać więcej niż ciągle dłubiąc i poprawiając to i tamto, jutro a właściwie dzisiaj popracuje nad kształtem tego kitańca :D
  17. widziałem 2 naprawde dobre płody CG w tym jedną animkę, twój może być trzeci :) w sumie to wystarczy SSS dobry zrobić i będzie git, tak mi się zdaje, chyba :) powodzenia bitewniku ;) -Edit- chyba mówiłemn o tym co greg_jg pokazał wyżej
  18. dzięki Ania za uwage coś z tym zrobie ;) jak na moje doświadczenia z organiką to jakoś idzie ale zawsze mogłoby iść lepiej np. tak jak Klickowi :P w końcu zrobiłem całe ciało :) choć kotek mógłby być z niego niezadowolony :D męczyłem się trochę z łapami aż w końcu zrobiłem "sklejone" tj. bez oddzielnych paluszków :) nadal wygląda trochę dziwnie ale z tym co robiłem na początku nie ma porównania, tylna noga wygląda jak od kozicy ale jeszcze nad nią popracuje, no i tylną częścią mam problem ale ciężko znaleźć dobre zdjęcia tych okolic :D zresztą i tak nie będzie stał tyłem do kamery więc długo tam nie zabawie :D chyba trzeba trochę grubsze nogi zrobić, ale nie jestem pewien, małe kotki mają większą głowę w stosunku do reszty ciała ale chyba przekombinowałem :) i siateczkaa ;) jak ktoś ma sugestje co zrobić żeby lepiej wyglądał to jestem otwarty na sugestie :)
  19. Destroyer

    [modo] problem z symetrią

    to nie wina modelu bo nawet jak zrobiłem kulke, wywaliłem połowe, zmirrorowałem i włączyłem symetrie wybrałem symetry tool i też ze środka krawędź została przeciągnięta na jedną stronę ale nie cała tylko połowa :(
  20. zrób plastykową deske i już nie będzie luksusu ;) kibelek całkiem spoko ale za blisko łóżka i łóżko za bardzo boxowe ale to chyba tylko preview
  21. nie należy się śpieszyć, zawsze sobie to powtarzam jak mi się nic nie chce :) jak na razie wygląda ok
  22. dobrze idzie, ma swój styl ;)
  23. moim zdaniem ciężko będzie zwrócić uwage na perłę pośród tych rybek, roślinek i innych morskich tworów ale ja tam się nie znam ;) powodzenia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności