Skocz do zawartości

diabelt

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez diabelt

  1. diabelt odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zobaczymy co jeszcze pokażą, narazie dla mnie szału nie ma. Będzie 64 bit, więc i tak dobrze.
  2. diabelt odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Widze że jakiś złożony plan, to czekam na timelapsa za rok;)
  3. diabelt odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    PNK - kup taniego Wacoma. Od lat odpowiedź na pytanie jaki tablet jest taka sama, Wacom i już.
  4. diabelt odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale po co:D. Masz gdzieś takiego timelapsa? tak z ciekawości bym zobaczył a robić mi się nie chce;)
  5. diabelt odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale jakie bugi? Co robisz jak się wywala?
  6. diabelt odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Działa z ctrl P, u mnie 3 crashe na 4 próby, i jeszcze jakieś to toporne w użyciu. Teraz wiem czego nie wciskać;) A undo history też mam zjechane mocno w dół, po co mi 3000 undo, bez jaj:D
  7. diabelt odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja wyciągnąłem tą kulkę ze światłem na boczny pasek. Napisz jak się steruje kursorem to zaraz zrobie crash testa.
  8. To nie wina pliku, kiedyś wyskakiwały takie bugi raz na jakiś czas, potem pamiętam że poinstalowałem jakieś porawki i problem zniknął. Zainstaluj SP i sprawdź czy bedzie lepiej.
  9. diabelt odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na IPS bierz coś 24' i 16:10 (1920x1200). U mnie stoi coś takiego http://www.agito.pl/monitor-dell-24-led-u2412m-gwarancja-3-lata-premium-next-business-day-2492-478780.html?utm_medium=Feed&utm_source=ceneo.pl&utm_campaign=wszystkie&utm_content=478780 Fajny monitorek i sensowna cena. Albo poszukaj coś na H IPS, nowsza wersja panelu ale nie orientuje się po ile monitory z takimi matrycami.
  10. diabelt odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No nie wiem, nie wiem, ale jak mi się zbrasz sypał to sie okazało że procek się przegrzewał. Bugi to jedno, crashe bez powodu co innego.
  11. diabelt odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kompjuter ci sie sypie:P
  12. diabelt odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ustawiasz w menu document zamiast window, nagywa ci sam canvas bez menusów.rozmiar ustaw large, starczy się rozejrzeć po opcjach;). Ćwicz anatomie i startuj na niższym polycouncie, bedzie łatwiej;)
  13. diabelt odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja nie pamiętam kiedy mi się zbrush wywalił, a czasem chodzi po 2 tygodnie bez restartu. 4R6PU2 - dla mnie chyba najstabilniejsza wersja od kiedy używam, od 3.0. Crash może mieć tysiąc przyczyn. W nowej wersji pewnie poprawią włosy, może dynamiczna topo, poprawiony zremesher, pewnie udoskonalą narzędzia pod hard surface, render i materiały, takie kierunki wyznaczali ostatnio.
  14. Service packi poinstalowane? Stery graficznej aktualne? Jaka karta graf?
  15. diabelt odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    A może zaczeło działać bo zainstalowałeś quick time i zrestartowałeś zbrush. Rozważyłeś taką możliwośż?. Przyśpieszenie ustawiasz w menu, ustwiasz recording na np. 4 klatki a odtwarzanie na 24. Po zapisie masz sześciokrotnie przyśpieszony film. Czas filmu zależy od tego jak długo nagrywasz.
  16. diabelt odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Zainstalowałeś?
  17. diabelt odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Nie potrzebujesz tekstury ani UV na high poly. Exportujesz z polypaintem. Dlatego wypalasz w xnormal vertex color. Polypaint to vertex color właśnie.
  18. diabelt odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    W zbrush zaznacz opcje txr w opcjach exportu. Po prawej na samym dole. Albo w menu u góry, tool,export.
  19. diabelt odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Bake highpoly's vertex colors w xnormal. Czasem lepiej użyć google nizćzelkać 24h na odpowiedź na forum;) http://bit.ly/1mbCRDm
  20. diabelt odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Będą nachodzić na siebie elementy przy wypalaniu, dostaniesz artefakty na normal mapie. Albo porozsuwać albo po jednym. Jak porozsuwasz to pamiętaj że tak samo musisz ustawić odpowiedni element HP.
  21. diabelt odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Tylko low poly do blendera. HP importujesz później do xnormal.
  22. diabelt odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Wyexportuj HP z polypaintem ze zbrusha. LP przerzuć do jakiegoś programu 3d, ustaw smoothing, zrób poprawne UV, ustaw cage. Potem wypalasz mapki normal,AO, diffuse w xnormal z HP.
  23. diabelt odpowiedział Reinchard → na odpowiedź w temacie → Modeling
    U mnie nie ma żadnych problemów. Wycentruj pivoty, ustaw modele w centrum układu współrzędnych. Wyczuj nawigację i obsługę. Włącz symmetry. Przełącz tryb wyświetlania na nitrous bo jakoś dziwnie to wygląda na twoich screen shotach, co to za plamy i przeświecające edge czarne? Zobacz w załączniku jak powinno wyglądać. Pamiętaj o dodatkowych brushach, conform, move,relax. Kwestia praktyki. I przedewszystkim NIE RÓB TAK GĘSTO. Niepotrzebnie sobie komplikujesz. Zrób prostą siatkę z prawidłowymi edge loopami. Ręka, noga - zwykłe cylindry, duże poly, jak dodawać detale to na samym końcu. Patrz w załącznik, retopo takiego modelu to godzina zabawy jak już załapiesz o co chodzi;) Pamiętaj że detal będzie na mapie normal czy displacement, polygony mają oddawać ogólną SYLWETKĘ modelu, takie pseudo loopy na bicepsachczy mięśniach brzucha nic nie dadzą, tylko szkodzą.
  24. diabelt odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak dla kogo, ja nie robie archwiza więc kij im w oko:P
  25. diabelt odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Raczej kierują maxa w kierunku archwiz a maya vfx/game. Ostatnio były duże zmiany w zespole odpowiedzialnym za maxa, zmiana szefa całego działu media entertainment (poprzedni był podobno pro maya anty max), zwiększony team maxa i zapowiadali że max wrócił do łask i będzie dużo lepiej. Zobaczymy co przyniesie wersja 2016, czy to tylko czcze gadanie czy faktycznie będzie szybszy rozwój.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności