Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Liczba zawartości

    2 754
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. kuba, plastyka twojego oświetlenia i kolorystyki zawsze mnie powala. bajka to jest. pokażesz czysty plik co ci wypluł renderer?
  2. Ależ Kliment, bosko jest, to jest jak porno wysokiej klasy dla grafików. nie słuchaj insektów;)
  3. NIe ma za co. generalnie wydaje mi się że warto, szczególnie że będzie rozwijany i pewnie każda wersja 2.00 SP milion będzie za darmo
  4. kurcze panowie. nie wiem jak jest z 1.5, bo profilaktycznie wywaliłem aby się nie gryzły. albo sam to zrobił, nie dam sobie ręki uciąć ale mam jednego vraya w maxie w liscie assign renderer. raczej sam nadpisał, po prostu jakby zaktualizował. co do samego 2.0. jest szybszy, o jakie 10-15 %. odniosłem wrażenie że szybciej max się "odmraża" po większych renderingach, generalnie szybciej pamięć ram zwalnia i zapełnia. Stabilny bardzo, ani razu żadnego błędu nie wywalił od tygodnia. z praktycznie używanych przezemnie featerusów: -historia w VFB, wreszcie każdego testu nie musimy zapisywać i porównywać. a tak w dobrych kolorach (LWF) z dobrą gammą każdy mały teścik widzimy i wybieramy najlepszy setup. -w opcjach vrayowych obiektu i wrapperze jest coś takiego jak GI ID: http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/mtlWrapper_params.htm pomaga zapobiegać light leakom -render element lens effect super działa, glow i glare wreszcie z Vraya render element light select, powiedzmy że spoko, ale jakoś mnie nie powalił. taki ot, dodatek. - vray car paint mtl- raz czy dwa razy próbowałem, ale wydaje mi się że drzemie w nim niesamowita moc, to dla ciebie Vision głównie info. Generalnie jestem zadowolony. Od razu instalując mamy RT 2.00.1, dziala jak działał, w sumie nie widzę różnicy, bo mam wolne GPU więc i tak go odpalam na CPU. Stabilny, pewny, troszkę szybszy, co jest chyba najważniejsze.
  5. jak się zwykle nie wypowiadam w speed paintingach tu musze. Temat jest bajeczny, daje świetne pole do popisu. pięknie sobie poczynacie;)
  6. Orangegraphics

    Vray - render id

    zamiast tego zainteresuj się elementem wire color
  7. Moje, 100 procentowe, osobiste i subiektywne zdania do dwóch uzytkowników tego forum: SWRSC- Umieszczaj więcej prac abym mógł podpatrywać techniki, uczyć się i inspirować. Wizka z lotu ptaka dobra technicznie, do deweloperki. Cel swój spełni na pewno w 100% więc super. nie jest to artystyczny obraz, i nie taki ma być. Użytkownik-Nie zaniżaj poziomu prosze dyskusji na tym forum. Chcesz aby ludzie się liczyli z twoim zdaniem? W tym i moja osoba. Zaprezentuj coś sobą. Wiedzę, umiejętności, cokolwiek.
  8. kamil ochel, super pomysł, wykonanie również;)
  9. Orangegraphics

    Kompakt

    a ja inaczej: http://allegro.pl/panasonic-lumix-dmc-fs4-8-mpx-zoom-4x-gw-fv-i1361470488.html dziewczyna ma wyższą wersje czegoś podobnego. generalnie lumixy bardzo dobrze są wykonane, trwałe sprzęty, i do kapsy spodni snowboardowych wejdzie
  10. mam to samo co Nowi, cały czas wszystko jest niedostępne bo aktualizacjia czegoś tam i F5 kilka razy dopiero wtedy wchodzi
  11. albo wrzuć byle jakie światło do sceny i daj mu off, ponieważ tak działają defaultowe światła viewportu
  12. no jest naprawdę baaaardzo bajera;)
  13. z felgami jesteś w domu, do lakieru mniejszy gloss, i ujęcie też dużo lepsze
  14. drakula, drugie zupełnie maxymalnie genialne w swojej prostocie
  15. NV masz chyba nieszczęsliwe ujęcie akurat do tego samochodu. to porshe jest własnie krótkie, nieduże, a ty wydłużasz je ogniskową obiektywu niesamowicie
  16. świetnie przeprowadzony wywiad. podoba mi się i gratulacje wielkie za sukces
  17. jahred no jest przejarane, za mało direct światła. dużo osób tutaj wchodzi więc zadam pytanie, jesli chodzi o stille to dodaje tło za oknem w post, ale mam problem teraz z animacją walk-through. jak najłatwiej i skutecznie dać tło za oknem w animacji do wizz?
  18. a szkoda, bo potencjał niesamowity w pomyśle i samym modelu
  19. tylko vat. koszta zawsze bedziesz mial wiec mozna na tym wsyjsc tylko do przodu w porownania do opcji "bez Vat-u"
  20. Witam, mam pytanie o jakieś sprawdzone tricki albo pluginy zewnętrzne do animacji kropli wody spływających po obiekcie. jak najbardziej realistyczne, do close-up'u. również generowani po takiej spływającej kropli 'wilgotnej' ścieżki wody ( jakiejś mapy reflect chyba najlepiej) poza ręcznym kombinowaniem jest jakiś pomysł?
  21. jest technicznie różnie, animacja bardzo ciężka i toporna miejscami, ale efekt i przekaz wbija w fotel. bardzo mi się całościowo podoba
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności